ES6之主要知识点(三)字符串

引自:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/string#codePointAt

  • codePointAt()
  • String.fromCodePoint()
  • at()
  • includes(),startsWith(),endsWith()
  • repeat()
  • padStart(),padEnd()
  • 模板字符串
  • 模板编译

1.codePointAt()

codePointAt方法的结果与charCodeAt方法相同.

总之,codePointAt方法会正确返回32位的UTF-16字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与charCodeAt方法相同。

var s = ‘??a‘;
for (let ch of s) {
  console.log(ch.codePointAt(0).toString(16));
}
// 20bb7
// 61

codePointAt方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。

function is32Bit(c) {
  return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;
}

is32Bit("??") // true
is32Bit("a") // false

2.String.fromCodePoint()

ES5提供String.fromCharCode方法,用于从码点返回对应字符,但是这个方法不能识别32位的UTF-16字符(Unicode编号大于0xFFFF)。

ES6提供了String.fromCodePoint方法,可以识别大于0xFFFF的字符

String.fromCodePoint(0x20BB7)
// "??"
String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === ‘x\uD83D\uDE80y‘
// true

3.at()

ES5 对字符串对象提供charAt方法,返回字符串给定位置的字符。该方法不能识别码点大于0xFFFF的字符。

at()弥补了不足

‘abc‘.at(0) // "a"
‘??‘.at(0) // "??"

4.includes(),startsWith(),endsWith()

  • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
  • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
  • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。

这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置

var s = ‘Hello world!‘;

s.startsWith(‘world‘, 6) // true
s.endsWith(‘Hello‘, 5) // true
s.includes(‘Hello‘, 6) // false

5.repeat()

repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。

‘na‘.repeat(‘na‘) // ""
‘na‘.repeat(‘3‘) // "nanana"
‘na‘.repeat(NaN) // ""
‘na‘.repeat(Infinity)
// RangeError
‘na‘.repeat(-1)
// RangeError

6.padStart(),padEnd()

如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。padStart()用于头部补全,padEnd()用于尾部补全。

‘x‘.padStart(5, ‘ab‘) // ‘ababx‘
‘abc‘.padStart(10, ‘0123456789‘)
‘x‘.padStart(4) // ‘   x‘
‘1‘.padStart(10, ‘0‘) // "0000000001"
‘12‘.padStart(10, ‘YYYY-MM-DD‘) // "YYYY-MM-12"
‘09-12‘.padStart(10, ‘YYYY-MM-DD‘) // "YYYY-09-12"

‘x‘.padEnd(5, ‘ab‘) // ‘xabab‘

7.模板字符串

模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,

也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

console.log(`string text line 1
string text line 2`);

// 字符串中嵌入变量
var name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`

$(‘#list‘).html(`
<ul>
  <li>first</li>
  <li>second</li>
</ul>
`);

//模板字符串之中还能调用函数。
function fn() {
  return "Hello World";
}
`foo ${fn()} bar`
// foo Hello World bar

模板字符串甚至还能嵌套。

const tmpl = addrs => `
  <table>
  ${addrs.map(addr => `
    <tr><td>${addr.first}</td></tr>
    <tr><td>${addr.last}</td></tr>
  `).join(‘‘)}
  </table>
`;

8.模板编译

var template = `
<ul>
  <% for(var i=0; i < data.supplies.length; i++) { %>
    <li><%= data.supplies[i] %></li>
  <% } %>
</ul>
`;

该模板使用<%...%>放置JavaScript代码,使用<%= ... %>输出JavaScript表达式。

时间: 2024-08-02 02:47:25

ES6之主要知识点(三)字符串的相关文章

ES6学习笔记(三)

ES6加强了对Unicode的支持,并且扩展了字符串对象. 1.字符的Unicode表示法 JavaScript允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中“xxxx”表示字符的码点. "\u0061" // "a" 但是,这种表示法只限于\u0000——\uFFFF之间的字符.超出这个范围的字符,必须用两个双字节的形式表达. "\uD842\uDFB7" // "??" "\u20BB7" // "

ExtJS4.2 Grid知识点三:改变表格Grid单元格背景颜色

在ExtJS4.2 Grid知识点一:改变表格Grid单元格文字颜色一文中讲解了如何改变单元格中文字颜色,接下来在本章学习如何改变Grid中单元格的背景颜色,显示结果如图片: 在线演示  /  示例代码 实现方式同样是为Grid中该列自定义renderer函数,查询ExtJS 4.2 API得知,Ext.grid.column.Column的renderer属性可以是一个函数也可以是字符串,这个知识点是通过函数来实现的.函数参数列表如下: value : 当前待渲染的单元格值,即表格中某行某列的

3. 蛤蟆Python脚本学习笔记三字符串

3. 蛤蟆Python脚本学习笔记三字符串 本篇名言:"平静的湖面只有呆板的倒映,奔腾的激流才有美丽的浪花!幸福不是靠别人来布施,而是要自己去赢取!生命的意义在不断挑战自己,战胜自己!" 这个本来放在昨天的,由于昨晚又太晚了,所以就搁在这里了.赶紧看看吧. 字符串两边都用双引号或者单引号包起来.否则就使用转移符号来转移一下. 输入在一起可以直接拼接. 欢迎转载,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/notbaron/article/details/48112507

[Python学习] 专题三.字符串的基础知识

        在Python中最重要的数据类型包括字符串.列表.元组和字典等.该篇主要讲述Python的字符串基础知识. 一.字符串基础         字符串指一有序的字符序列集合,用单引号.双引号.三重(单双均可)引号引起来.如: s1='www.csdn.net'   s2="www.csdn.net"   s3='''aaabbb''' 其中字符串又包括: 1.转义字符串 像C语言中定义了一些字母前加"\"来表示常见的那些不能显示的ASCII字符,pyth

ES6 ( 三 ) 字符串扩展

一.字符Unicode表示方法 ES6中可以使用以下6种方法表示字符 '\z' === 'z' // true '\172' === 'z' // true '\x7A' === 'z' // true '\u007A' === 'z' // true '\u{7A}' === 'z' // true 二.codePointAt() 该方法和charCodeAt() 作用一样    但是能处理4个字节表示的字符(Unicode码点大于0xFFFF的字符) 三.At() 和charAt()一样  

ES6之主要知识点(六)数组

引自http://es6.ruanyifeng.com/#docs/array 1.扩展运算符(...) 扩展运算符(spread)是三个点(...).它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. 该运算符主要用于函数调用. function push(array, ...items) { array.push(...items); } function add(x, y) { return x + y; } var numbers = [4, 38]; add(...n

ES6 常用总结——第三章(数组、函数、对象的扩展)

1.1. Array.from() Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map). 下面是一个类似数组的对象,Array.from将它转为真正的数组. let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3}; // ES5的写法var arr1 = [].slice.call(arrayLike);

ES6复习干货知识点汇总

一.问:ES6是什么,为什么要学习它,不学习ES6会怎么样? 答: ES6是新一代的JS语言标准,对分JS语言核心内容做了升级优化,规范了JS使用标准,新增了JS原生方法,使得JS使用更加规范,更加优雅,更适合大型应用的开发.学习ES6是成为专业前端正规军的必经之路.不学习ES6也可以写代码打鬼子,但是最多只能当个游击队长. 二.问:ES5.ES6和ES2015有什么区别? 答: ES2015特指在2015年发布的新一代JS语言标准,ES6泛指下一代JS语言标准,包含ES2015.ES2016.

javascript的ES6学习总结(第三部分)

1.ES6中的面向对象的类 1.1.定义类 在ES5中,我们写一个类,通常是这么写的 function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } /** * es5中的模拟面向对象的类的方法 写法1 Person.prototype.showName = function(){ return "名字为:"+this.name; } Person.prototype.showAge = function(){ return