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个人日报 2016/6/28
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软件工程个人日报 2016/7/3
软件工程个人日报 2016/7/3 这个周末我进一步学习了C#WPF编程,并制作了吐槽墙的UI. 之前我的设想是使用Canvas控件实现吐槽墙与查成绩界面的切换,用两个Canvas分别在里面制作吐槽墙的UI和查成绩的UI,通过改变Canvas的Visibility属性控制控件中的内容是否显示,以达到界面的切换.但是在周末的学习中我发现了C#WPF中有一个TabControl控件,该控件的用途就是切换界面,用户可以通过点击TabControl控件的不同Tab显示不同的界面,于是我决定使用TabCo
软件工程个人日报 2016/6/30
软件工程个人日报 2016/6/30 今天我主要学习了C#WPF的Canvas和总体构想了一下新增的吐槽墙功能的实现UI设计. Canvas为容器控件,用于定位,并可以通过Visibility属性控制是否显示Canvas中的内容.通过使用Canvas控件,我可以在一个窗口里切换不同界面,完成吐槽墙界面与成绩查询界面的转换. 例如: <Canvas x:Name="userRegisterCanvas" Margin="5,5,580,400" Visibili
Slimer软工课设日报-2016年6月30日
根据上期预告,今天的主要工作是增加了初始界面和设置界面 初始界面 点击start按钮,若在设置中已成功连接服务器,则会进入账号登录界面,否则弹窗报错 void start() { //开始游戏按钮 if (connected == 0) { MessageBox(NULL,"未连接到服务器,请在设置中输入IP","错误" , MB_OK); } else { form = 1; //账号登录页面 } } start按钮 代码中connected变量当设置页面中ip连
Murano Weekly Meeting 2016.06.28
Meeting time: 2016.June.28 1:00~2:00 Chairperson: Kirill Zaitsev, from Mirantis Meeting summary: 1.Action Item Review Action: Nikolay_St kzaitsev_mb draft a spec with all the options we have considering swtiching from glance v1 to glance v2 Action:
软件工程 2016.6.28 日报
今天,通过调查表的反馈明确了改进方向.作为组长,我负责整个项目的进度管理和质量控制,10天里的主要方向是: 1.不断进行新版本的需求分析从而明确组员行动方向 2.指导测试人员完成高质量的测试 3.撰写主要的文档 今天完成学习一些网络编程处理ip包方面的知识,对我们的平台拓展可能有一定的帮助. linux下ip头选项ipoption的实现(难以实现,setsockopt()函数不支持BSD标准下的IP_OPTION这一关键字) 在windows下 定义ipoptionhdr结构体 typedef
Slimer软工课设日报-2016年7月5日
今天主要增加了角色创建界面,以及按钮选中高亮 这个界面是在点击登录界面之后出现的,当然有可能改为注册界面后出现,具体看最终版本 在角色选择界面,可以点选自己喜欢的角色,然后点击的角色会被高亮,进入游戏的角色也会随之改变(游戏操作界面的各种头像框和经验条物品栏等等由另一位史皓宇同学负责,我这里的截图还是原始版) 也可以输入玩家姓名,到时自身的姓名将显示在左上角的适当位置,其他玩家的姓名也会显示在各自角色的头顶上 1 class playerform :form //* 2 { 3 public:
【2016.11.28】纯HTML仿微博注册页面
效果如图 代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>新浪微博</title> </head> <body bgcolor="#BEE1F5"> <table align="center" width="896" height="186
2016.2.28 DataTable用法汇总
利用视图排序 DataView dv = dtpdf.DefaultView; dv.Sort = "航路点 Asc"; gdc_pdfpnt.DataSource = dv.ToTable(); 将一个DataTable的某些行加入另一个DataTable中 2016.9.1 首先复制表结构,注意Clone和Copy的区别 DataTable prtdt = ((DataTable)gdc_zxnotmatch.DataSource).Clone();//Clone只拷贝结构,不拷贝
2016.10.28小结
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