参考:守望者网站
一.基本概念解析
1)阻塞和非阻塞:
阻塞和非阻塞是进程在访问数据的时候,数据内是否准备就绪的一种处理方式,当数据没有准备的时候 阻塞:往往需要等待缓冲区中的数据准备好过后才处理其他的事情,否则一直等待在那里
非阻塞:当我们的进程访问我们的数据缓冲区的时候 数据没有准备好的时候 直接返回 不需要等待.数据有的时候 也直接返回.
2)同步和异步的方式:
同步和异步都是基于应用程序和操作系统处理IO时间锁采用的方式.比如同步应用程序要直接参与IO读写的操作,异步:所有的IO读写交给操作系统去处理. 同步的方式在处理IO事件的时候 必须阻塞在某个方法上面等待我们的IO时间完成(阻塞IO事件或则通过轮询IO事件的方式),对于异步来说,所有的IO读写都交给了操作系统 这个时候 我们可以去做其他的事情 并不需要去完成真正的IO操作,当操作完成IO后 给我们的应用程序一个通知就可以的,
同步:1)阻塞到IO事件 阻塞到read 或则 write. 这个时候我们就完全不能做自己的事情.让读写方法加入到线程里面 然后阻塞线程来实现.对线程的性能开销比较大.
3)IO事件的轮询 --多路复用技术(select模式)
读写事件交给一个单独的线程来处理,这个完成IO事件的注册供,还有就是不断的去轮询我们的读写缓冲区 看是否有数据准备好。 通知我们通知相应读写线程. 这样的话 以前的读写线程就可以做其他的事情 这个时候阻塞的不是所有的IO线程 阻塞的select这个线程.
Client Select 管家 BOSS
当客人来的时候,就给管家说 我来了,管家得到这个注册信息后, 给BOSS说 我这里有一个或则多个客人 ,BOSS你去给某人A
这件东西,给另外人B这样东西。这个时候 客人是可以去做自己的事情的,比如看看花园等等, 当管家知道boss给他任务后 他就是去找对应的某人 告诉他boss给他某样东西。(根据我们的注册信息)
二.Java IO模型
BIO:JDK1.4以前我们使用都是BIO 阻塞IO
阻塞到我们的读写方法,阻塞到线程来提供性能.对于线程的开销本来就是性能的浪费.
NIO:jdk1.4 linux 多路复用技术(select模式) 实现IO事件的轮询方式:同步非阻塞的模式.这个种方式目前是主流的网络通信模式.
Mina,netty mina2.0 netty5.0---网络通信框架.比我直接写NIO要容易些 并且代码可读性更好
AIO:jdk1.7 (NIO2) 才是实现真正的异步aio,学习linux epoll模式
AIO使用的比较少,大家可以认真的学习一些思想
小结:1)BIO阻塞的IO
2)NIO select+非阻塞 同步非阻塞
3)异步非阻塞IO
3.NIO AIO原理的解读
对于网络通信而言NIO,AIO并没有改变网通通信的基本步骤,只是在其原来的基础上(serverscoket,socket)做了一个改进.
Socket <----建立连接需要三次握手-----> serversocket
对于三次握手的方式建立稳定的连接性能开销比较大.解决方案从思想上来说比较容易 就是减少连接的次数.对我们的读写通信管道进行一个抽象.
4.NIO原理
通过selctor(选择器)就相当管家 ,管理所有的IO事件
Connction accept 客服端和服务端的读写.-----IO事件
selctor(选择器)如何进行管理IO事件
当IO事件注册给我们的选择器的时候 选择器会给他们分配一个key(可以简单的理解成一个时间的标签) 当IO事件完成过通过key值来找到相应的管道 然后通过管道发送数据和接收数据等操作.
数据缓冲区:
通过bytebuffer,提供很多读写的方法 put() get()
服务端:ServerSocketChannel
客服端: SocketChannel
选择器: Selector selector=Select.open();这样就打开了我们的选择器.
4.Selectionkey:
可以通过它来判断IO事件是否已经就绪.
key.isAccptable:是否可以接受客户端的连接
Key.isconnctionable:是否可以连接服务端
Key.isreadable():缓冲区是否可读
Key.iswriteable():缓冲区是否可写
5.如何获得事件的keys
Selectionkey keys= Selector.selectedkeys();
6.如何注册
channel.regist(Selector,Selectionkey.OP_Write);
channel.regist(Selector,Selectionkey.OP_Read);
channel.regist(Selector,Selectionkey.OP_Connct);
channel.regist(Selector,Selectionkey.OP_Accept);
6.AIO:
服务端:AsynchronousServerSocketChannel
客服端:AsynchronousSocketChannel\
用户处理器:CompletionHandler接口,这个接口实现应用程序向操作系统发起IO请求,当完成后处理具体逻辑,否则做自己该做的事情.