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2014-03-14 09:20?2686人阅读?评论(6)?收藏?举报
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ArcSDE(193)??ArcGIS Engine(30)??ST_Geometry(30)??Oracle(106)??性能优化(53)?
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很多用户经常会有将数据写入ArcSDE地理数据库的操作,也时常会写入效率而烦恼,它们渴望不管多大多复杂的数据,尽可能的使用较少的时间写入到ArcSDE中,而往往用户写入ArcSDE也通过依赖于本身的业务需求,使用自定义的代码开发就非常常见了,那影响ArcSDE写入效率的因素就比较多了。
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代码因素
大多数用户可能还在使用ArcGIS Engine、空间SQL、ArcSDE API和WebAPI进行开发,针对后两者我不是很熟悉,也没有什么发言权,所以更多的以前面两种开发模式为例,看看在代码开发过程中是否有可以优化的余地。
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? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?ArcGIS Engine ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
以下部分可以参考2011年Esri中国开发者大会《Geodatabase高效编程_李圣虎》,特此感谢!
该文档建议ArcGIS Engine的开发者仔细学习,里面介绍了很多提高效率的技巧和细节!
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另外大家也可以参考:Geodatabase API best practices?
http://resources.arcgis.com/en/help/arcobjects-net/conceptualhelp/index.html#//000100000047000000
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1:使用多线程
说实话,ArcGIS Engine是否支持多线程,大家的理解是不一样的。用资深人士解释就是ArcGIS Engine支持多线程,但是不支持多个线程之间的彼此调用。
下面就以更新多个要素类的字段来演示一下多线程的使用方法,以下都是伪代码。
编写一个更新要素类的函数,输入参数为要素类名称
- public?class?VersionEditing??
- ???{??
- ???????///?<summary>??
- ???????///?更新要素类指定字段值??
- ???????///?</summary>??
- ???????///?<param?name="parameter">要素类名称</param>??
- ???????public?void?UpdateFiledValue(object?parameter)??
- ???????{??
- ????........??
- ???????}??
- ?????}??
编写多线程函数,调用这个更新要素类的函数
- private?void?MultiThreadEditing()??
- ????????{??
- ????????????VersionEditing?VersionEditing?=?new?GIS.VersionEditing();??
- ????????????//声明线程对象??
- ????????????Thread?thA?=?new?Thread(new?ParameterizedThreadStart(VersionEditing.UpdateFiledValue));??
- ????????????Thread?thB?=?new?Thread(new?ParameterizedThreadStart(VersionEditing.UpdateFiledValue));??
- ????????????//设置线程工作模型??
- ????????????thA.SetApartmentState(ApartmentState.STA);??
- ????????????thB.SetApartmentState(ApartmentState.STA);??
- ????????????//启动线程??
- ????????????thA.Start("featureclass1");??
- ????????????thA.Start("featureclass2");??
- ????????}??
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2:使用游标进行地理数据库编辑
如果是批量进行数据编辑,不建议用户使用传统的Create Feature+Store的方法,而是使用insertCursor或者Update Cursor的方法。
- //建议的方法??
- public?static?void?InsertFeaturesUsingCursor(IFeatureClass?featureClass,?List?<??
- ????IGeometry?>?geometryList)??
- {??
- ????using(ComReleaser?comReleaser?=?new?ComReleaser())??
- ????{??
- ????????//?Create?a?feature?buffer.??
- ????????IFeatureBuffer?featureBuffer?=?featureClass.CreateFeatureBuffer();??
- ????????comReleaser.ManageLifetime(featureBuffer);??
- ??
? - ????????//?Create?an?insert?cursor.??
- ????????IFeatureCursor?insertCursor?=?featureClass.Insert(true);??
- ????????comReleaser.ManageLifetime(insertCursor);??
- ??
? - ????????//?All?of?the?features?to?be?created?are?classified?as?Primary?Highways.??
- ????????int?typeFieldIndex?=?featureClass.FindField("TYPE");??
- ????????featureBuffer.set_Value(typeFieldIndex,?"Primary?Highway");??
- ????????foreach?(IGeometry?geometry?in?geometryList)??
- ????????{??
- ????????????//?Set?the?feature?buffer‘s?shape?and?insert?it.??
- ????????????featureBuffer.Shape?=?geometry;??
- ????????????insertCursor.InsertFeature(featureBuffer);??
- ????????}??
- ??
? - ????????//?Flush?the?buffer?to?the?geodatabase.??
- ????????insertCursor.Flush();??
- ????}??
- }??
? ? ? 测试场景:从本地File Geodatabase中读取数据,向ArcSDE Geodatabase要素类中插入读取的数据;
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数据情况:简单的线要素类,2721089条记录;
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测试环境:硬件(T9600 CPU 4G内存)软件(Windows 7 64Bit Oracle 11g ArcGIS 10)
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备注:测试结果中时间单位为秒?
3:游标
游标分为类绑定游标: SearchCursor、UpdateCursor、InsertCursor和非类绑定游标:QueryDef Cursor。在使用游标使用过程中经常会遇到如下情况
- Public?Void?test()??
- {??????????????????
- ????????workspaceEdit.StartEditOperation();??
- ????????????????IQueryFilter?queryFilter?=?new?QueryFilter();??
- ????????????????queryFilter.WhereClause?=?clause;??
- ????????????????//是否重复绑定游标??
- ????????????????ICursor?updateCursor?=?table.Update(queryFilter,?true);??
- ????????????????comReleaser.ManageLifetime(updateCursor);??
- ????????????????int?fieldIndex?=?table.Fields.FindField("FWMC");??
- ????????????????IRow?temp?=?null;??
- ????????????????while?((temp?=?updateCursor.NextRow())?!=?null)??
- ????????????????{??
- ????????????????????temp.set_Value(fieldIndex,?"aaaa");??
- ????????????????????updateCursor.UpdateRow(temp);??
- ????????????????}??
- ????????????????workspaceEdit.StopEditOperation();??
- }??
如果选择TRUE,说明使用资源回收游标,但是下一个游标还指向同一个内存地址,如果是FALSE,说明资源回收游标和内存地址,下一个游标还需要重新分配一个新的内存地址,这样无疑增加了服务器资源的开销,所以没有特殊需求,建议使用TRUE。
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关于游标的相关提示:
查询游标(Search Cursor)
- 在编辑会话中初始化SearchCursor可能导致缓存记录提交到数据库(触发DBMS写操作)
- 通过SearchCursor获得的行支持Store和Delete操作
更新游标(Update Cursor)
- 必须使用UpdateCursor提供的的UpdateRow和DeleteRow方法对通过UpdateCursor获得的行进行更新和删除操作
- UpdateCursor提供的UpdateRow方法只能针对通过UpdateCursor获得的当前行进行操作
- UpdateCursor不支持跨编辑操作使用,打开一个新的编辑操作时必须初始化一个新的更新游标
- 使用UpdateCursor对复杂要类类进行更新时必须处于一个编辑会话中
插入游标(Insert Cursor)
- 主要用于批量要素插入
- 使用缓存,定时调用Flush将缓存写入数据库,调用InsertRow和Flush方法时要捕捉异常
- 使用InsertCursor时关闭空间缓存
QueryDef 游标
- 不能针对通过QueryDef Cursor获得的行进行Store和Delete操作
- 在编辑会话中使用QueryDef Cursor会导致缓存提交到数据库
4:资源回收
尽可能使用Esri提供的MangeLifetime来管理ArcGIS Engine对象的生命周期,系统会自动进行维护,而不需要在使用类似以下方式进行释放资源了。(由于版本原因,可能有所不同)
?ESRI.ArcGIS.ADF.ComReleaser.ReleaseCOMObject(o);
System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(o);
GC.Collect();
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5:如果可能化,使用缓存来提高效率
- ///?<summary>??
- ????????///?执行空间缓存??
- ????????///?</summary>??
- ????????///?<param?name="pFWS">工作空间</param>??
- ????????///?<param?name="pEnv">缓存区域</param>??
- ????????private?void?SpatialCache(IFeatureWorkspace?pFWS,?IEnvelope?pEnv)??
- ????????{??
- ????????????if?(m_pWS?!=?null)??
- ????????????{??
- ????????????????ISpatialCacheManager3?pSCM?=?m_pWS?as?ISpatialCacheManager3;??
- ????????????????if?(!pSCM.CacheIsFull)??
- ????????????????{??
- ????????????????????pSCM.FillCache(pEnv);??
- ????????????????}??
- ??
? - ????????????????//执行空间操作代码??
- ??
? - ????????????????//清空缓存??
- ??
? - ????????????????pSCM.EmptyCache();??
- ????????????????
? - ????????????}??
- ????????}??
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更多了解:http://resources.arcgis.com/en/help/arcobjects-net/componenthelp/index.html#//002500000831000000
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6:如果可能的话,尽可能的使用GP工具来代替开发
ArcGIS Desktop的性能无疑是最优化的,而且最大的好处就是实现了用户可以使用的ArcToolbox工具,而且ArcGIS Engine也可以进行调用,比如将一个File Geodatabase导入到ArcSDE 地理数据库中,用户就可以直接使用Copy_Feature工具进行操作。
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7:是否必须使用版本化编辑
ArcGIS不仅支持版本编辑,也支持非版本编辑,所以并不是所有情况必须使用版本化编辑,大家都知道注册版本后编辑一段时间会导致效率低下,但是有些用户在一开始接触ArcGIS编辑时只知道必须注册版本才能编辑,但是它的业务情况可能并不需要必须注册版本,比如只是编辑一下属性字段值等情况,所以这个时候可能选择非版本编辑效率更高。
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更多参考:http://resources.arcgis.com/en/help/arcobjects-net/componenthelp/index.html#/IDatasetEdit_Interface/00250000015m000000/
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用户也可以查看《Geodatabase高效编程_李圣虎》总结的常见开发错误,都是一些比较典型的可能导致效率的案例。
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? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 空间SQL ?
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? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?对空间SQL的开发其实就是用户的SQL语句的基本功是否扎实。
1:SQL语句语法和效率
????在SQL中,索引是提高查询效率的必要条件,尤其是WHERE子句的查询字段必须要创建索引才能提高查询效率,如果没有WHERE条件在查询中使用了MIN、MAX、COUNT函数的字段也需要创建索引。还有很多情况用户尽管创建了索引对象但效率依然低下,这是因为有些SQL运算符是会将索引失效的。
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- ?使用不等于运算符(<>、!=)
????在WHERE中使用不等于条件,将会使索引失效。
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- 使用 IS NULL或IS NOT NULL
????在WHERE子句中使用IS NULL或者IS NOT NULL同样会限制索引的使用。如果被索引的列在某些行中存在NULL值,在索引列中就不会有相应的条目。(例外:位图索引对于NULL列也会进行记录,因此位图索引对于NULL搜索通常较为快速)。
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- 使用函数
????如果不使用基于函数的索引,那么在SQL语句的WHERE子句中对存在索引的列使用函数时,会使优化器忽略掉这些索引。一些常见的函数:TRUNC、SUBSTR、TO_DATE、TO_CHAR、INSTR等,都可能会使索引失效。
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- ?比较不匹配的数据类型
????这个是比较难于发现的问题。ORACLE不会对不匹配的数据类型报错,ORACLE会隐式地把VARCHAR2列的数据类型转换成要被比较的数值型数据类型。
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如果是使用ST_geometry函数的话,还需要注意对ST_Geometry函数的使用
具体可以参考:
http://blog.csdn.net/linghe301/article/category/797871
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2:尽可能的使用存储过程
如果可能的话,尽可能的使用存储过程来代替原始的单个SQL语句,这里面就不再解释存储过程的好处了。
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3:使用绑定变量而不是传入固定的值
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? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 网络因素? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
网络的原因也是用户需要注意的,如果你的网络带宽、延迟都有问题,肯定会影响数据传输的效率的。这里我只是指出这是一个影响因素,因为不专业,所以不去更多的分析这个问题,但是用户需要留意该问题。
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? ? ? ? ? ? ? ? ? ArcSDE地理数据库因素(以Oracle为例)
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1:空间索引问题
在ArcSDE地理数据库编辑过程中,系统会自动维护该编辑要素对象的空间索引,那么就会耗费一定的服务器资源,特别是在大数据量进行数据插入的过程中,无需进行空间索引的创建,可以等批量插入完成之后,统一创建空间索引,这样无疑就提高了操作效率。
ArcGIS Desktop、ArcToolbox、ArcSDE命令行、Python都提供了管理空间索引的方法,当然ArcGIS Engine也提供了管理空间索引的接口