ucos实时操作系统学习笔记——操作系统在STM32的移植

使用ucos实时操作系统是在上学的时候,导师科研项目中。那时候就是网上找到操作系统移植教程以及应用教程依葫芦画瓢,功能实现也就罢了,没有很深入的去研究过这个东西。后来工作了,闲来无聊就研究了一下这个只有几千行代码的操作系统,也没所有的代码都看,只是看了其中部分内容。自己还自不量力的尝试着去写过简单的操作系统,最后写着写着就被带到了ucos的设计思路上了,后来干脆就“copy”代码了,虽说对操作系统内核的理解有很大的帮助,但是很是惭愧啊,智力不够,对操作系统内核的设计者更加仰慕,O(∩_∩)O哈哈~

之前项目开发用的STM32,接下来就从ucos在STM32的移植开始讲一下学习过程吧。当时系统移植也是根据开发板例程来的,像OS_STK,OS_CPU_SR以及堆栈的增长方式等设置都已经根据ARM-CoreM3的硬件特性设置好了,所以移植过程相对简单一点。以下所讲内容纯属个人理解,如果不对的地方,请批评指正。

首先,讲一下个人对ucos操作系统整体架构的理解,网上有很多对ucos每个文件是干什么的做介绍的文章,在这里不做详细介绍,可以网上搜一下。ucos主要包括TIMER管理(os_tmr.c),任务(os_task.c),任务间通信(os_sem.c,os_mutex.c等),内存管理(os_mem.c),和处理器相关底层实现。除了处理器相关底层实现外,其他的算是操作系统内核的东西,处理器相关实现却因处理器的不同而具体实现不同。操作系统移植主要的操作就是做这部分内容。

  其次,讲一下个人对ucos操作系统工作原理的理解,主要分为四点:

1. 操作系统给每个任务分配一个优先级,当有任务切换时,cpu的使用权会分配给优先级最高的任务;

2. 在操作系统内核中,当有比较重要的数据操作时,会通过开关中断来保证数据的可靠性和正确性;

3. 通过手动设置异步中断寄存器的值触发中断处理函数,实现任务的切换(此操作主要是任务间的通信操作实现的);

4. 中断会自动保存寄存器的值,完成中断处理之后,会检查有没有比当前任务优先级更高的任务,从而决定是否进行任务切换操作(此中断中比较重要的是“心跳”定时器中断保证了没有外部中断的情况下,实现任务切换);

ucos在STM32上的移植主要是针对上面提到的工作原理中的后面三点实现的,其中讲到的第一点是操作系统内核中做得事情。移植中的函数声明是在操作系统内核中,对于STM32的移植,函数的具体实现是在os_cpu_a.asm中。接下来分析一下移植过程中使用到的各个函数的。

1. 和工作原理第2条相关的进出临界区函数(其实是开关中断函数)。

#define OS_ENTER_CRITICAL() {cpu_sr = OS_CPU_SR_Save();};

#define OS_EXIT_CRITICAL() {OS_CPU_SR_Restore(cpu_sr);}.

2. 和工作原理第3条相关的任务切换函数

#define OS_TASK_SW() OSCtxSw()

3. 和工作原理第4条相关的中断退出任务切换函数

OSIntCtxSw(), 该函数是当中断处理函数完成操作之后由OSIntExit函数调用,实现原理和OSCtxSw相同,但是意义不同。

以上这三个函数是这样组织的:

对应1,对于进入临界区的函数,主要是通过修改中断寄存器中的值实现的。OS_CPU_SR_Save()通过将中断寄存器中的值取出并存入到cpu_sr中,修改中断寄存器的值,屏蔽中断(NMI和硬件fault是不能被屏蔽的)。OS_CPU_SR_Restore()是将之前存到cpu_sr中的值写入到中断寄存器,从而恢复到没有屏蔽中断之前的状态。

对应2和3,对于进行任务切换的函数,其主要是通过触发中断,在中断处理函数中通过将高优先级任务的堆栈中的数据填入到cpu寄存器中,从而实现任务的切换。这两步需要注意的是在STM32启动的过程中(即startup_stm32f10x_hd.s),需要设置中断向量对应的中断处理函数OS_CPU_PendSVHandler(),将原来的Pend_SVHandler()替换掉。

对于在STM32上的移植,比较重要的是设置操作系统的“心跳”函数SysTick_Handler,函数代码如下:

void SysTick_Handler(void)
{
    OS_CPU_SR  cpu_sr;

    OS_ENTER_CRITICAL();        /* Tell uC/OS-II that we are starting an ISR  */
    OSIntNesting++;
    OS_EXIT_CRITICAL();

    OSTimeTick();               /* Call uC/OS-II‘s OSTimeTick()               */

    OSIntExit();
}

该函数首先是对操作系统嵌套计数自加操作,当退出中断处理程序时,会对该计数变量减操作。其他对方对OSIntNesting的引用都会判断如果该值大于0,则是出于中断中,如果该值等于0,则说明已经从中断中退出,加操作(OSIntNesting++)必须对应于退出中断的减操作(OSIntNesting--),否则会其他地方对OSIntNesting的操作会认为始终出于中断处理程序中。

OSTimeTick是对所有出于等待状态的task等待delay时间片减操作,如果有任务的等待时间已经变成0,则需要将该任务加入到readytable中,为任务切换到该任务做准备。

  OSIntExit函数首先会判断嵌套等级变量OSIntNesting是否大于0,如果是会做减操作,然后判断是否所有的中断都已经处理完成,如果是,则会任务调度,会切换到高优先级的任务;如果不是,则说明只是退出当前中断处理函数,还有其他中断处理没有结束。

操作系统的移植,一个比较重要的设计操作系统切换的任务堆栈,ucos在创建任务的时候会有一个OSTaskStkInit操作,该操作的目的是为当前创建的task构建一个stack,该栈中存储的内容是像该任务刚被中断一样,模拟保存一些寄存器的值,当任务切换到当前task时,由任务调度函数操作从栈中弹出保存的内容,从而实现任务的切换。虽然说在中断等发生时cpu会自动保存一部分寄存器,但是我们是通过模拟的方式实现的类中断操作,所以cpu自动保存的内容,我们在创建task的时候也要给模拟实现。因为中断操作会pop出cpu自动保存的寄存器的值,在任务切换过程中,也会pop我们模拟存储的自动保存的寄存器的值,比如在STM32中的xPSR, PC, LR, R12, R3-R0等。

以上这些操作是ucos操作系统移植在STM32上的一些关键步骤和原理,在此作为学习笔记记录下来,为以后使用。网上有很多关于该操作系统移植的详细介绍,可供参考,其中百度文库中有一篇《ucosii在STM32上的移植详解》讲解的很不错,可供大家学习。

时间: 2024-10-12 19:55:13

ucos实时操作系统学习笔记——操作系统在STM32的移植的相关文章

RTX51 Tiny实时操作系统学习笔记—初识RTX51 Tiny

 一,RTX51 Tiny简单介绍 RTX51 Tiny是一种实时操作系统(RTOS),能够用它来建立多个任务(函数)同一时候运行的应用(从宏观上看是同一时候运行的,但从微观上看,还是独立运行的).嵌入式应用系统常常有这样的需求.RTOS能够提供调度.维护.同步等功能. 实时操作系统能灵活的调度系统资源,像CPU和存储器,而且提供任务间的通信.RTX51 Tiny是一个功能强大的RTOS,且易于使用,它用于8051系列的微控制器.该RTOS最多支持16个任务,基于RTX51 Tiny构建的应用程

Linux 操作系统学习笔记

一,unix 1.unix 特点 伸缩性强,开放性好, 2.基本原则 所有对象,硬件都是文件 配置数据以文本形式保存 短小的单目的程序构成 多个程序合作完成复杂任务 3.gnu 基本原则是共享,建立自由开放的unix系统 1984年 richard stallman 发起 基本体系是micro kernel 4.gpl Copyleft 原作者所有权 5.linux起源 Linustorvalds, 自由的类unix操作系统, 遵循gnu和gpl 6.linux 可以实现unix功能 遵循开源许

计算机操作系统学习笔记_1_操作系统概述

操作系统概述 一.操作系统的概念.特征.功能和提供的服务 1.操作系统的概念     操作系统是计算机系统中最重要.最基本的系统软件,操作系统位于硬件和用户程序之间.    对于用户来讲:它能向用户提供使用计算机的接口;    从资源管理角度来看:它能管理计算机软硬件资源,提高其利用率;    再者,利用虚拟机技术(如WMWare,VirtualBox,Java虚拟机等),扩展了计算机的功能和使用范围.     因此,操作系统的定义为:操作系统是控制和管理计算机软.硬件资源,以尽可能合理.高效的

计算机操作系统学习笔记_2_进程管理 --进程与线程(上)

h3.western { font-family: "Liberation Sans",sans-serif; }h3.cjk { font-family: "微软雅黑"; }h3.ctl { font-family: "AR PL UMing CN"; }h2.western { font-family: "Liberation Sans",sans-serif; font-size: 16pt; }h2.cjk { fon

计算机操作系统学习笔记_4_进程管理 --处理机调度

h3.western { font-family: "Liberation Sans",sans-serif; }h3.cjk { font-family: "微软雅黑"; }h3.ctl { font-family: "AR PL UMing CN"; }h1 { margin-bottom: 0.21cm; }h1.western { font-family: "Liberation Sans",sans-serif; f

操作系统学习笔记----进程/线程模型----Coursera课程笔记

操作系统学习笔记----进程/线程模型----Coursera课程笔记 进程/线程模型 0. 概述 0.1 进程模型 多道程序设计 进程的概念.进程控制块 进程状态及转换.进程队列 进程控制----进程创建.撤销.阻塞.唤醒.... 0.2 线程模型 为什么引入线程 线程的组成 线程机制的实现 用户级线程.核心级线程.混合方式 1. 进程的基本概念 1.1 多道程序设计 允许多个程序同时进入内存运行,目的是为了提高CPU系统效率 1.2 并发环境与并发程序 并发环境: 一段时间间隔内,单处理器上

ucos实时操作系统学习笔记——任务间通信(信号量)

ucos实时操作系统的任务间通信有好多种,本人主要学习了sem, mutex, queue, messagebox这四种.系统内核代码中,这几种任务间通信机制的实现机制相似,接下来记录一下本人对核心代码的学习心得,供以后回来看看,不过比较遗憾的是没有仔细学习扩展代码的功能实现部分.ucos操作系统的内核代码实现相对简单,但是对理解其他操作系统内核相同功能有帮助. ucos的任务间通信机制主要是基于event实现的,其实理解这个event不用翻译成中文事件,就叫event感觉还更容易接收.下面是操

ucos实时操作系统学习笔记——任务间通信(消息)

ucos另一种任务间通信的机制是消息(mbox),个人感觉是它是queue中只有一个信息的特殊情况,从代码中可以很清楚的看到,因为之前有关于queue的学习笔记,所以一并讲一下mbox.为什么有了queue机制还要用mbox呢,只要设置queue的msg只有一个不就行了?其实很简单,就是为了节约资源,因为使用queue的话需要专门描述queue的机构体os_q,同时需要分配一段内存用来存放msg,而如果直接使用mbox机制的话,就好多了,节约..... 首先从mbox的创建开始,mbox创建的函

操作系统学习笔记——线程

这篇博客是本人操作系统课的学习笔记,因为是"双语授课",所以有些中英夹杂. 本篇文章禁止转载 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.