按键消抖之终极解决方案

1.按键消抖的原理

图1.按键抖动示意图

我们平常所用的按键为机械弹性开关,由于触点的弹性作用,按键在闭合时不会马上稳定的接通,而是有一段时间的抖动,在断开时也不会立即断开。抖动时间由按键的机械特性所决定,一般为5ms~10ms。所以我们在做按键检测时都要加一个消抖的过程。

按键消抖主要有两种方案:

一是延时重采样;二是持续采样。

从理论上来说,延时(如10ms)重采样的准确率肯定低于持续采样。

2.按键消抖的方法

(1)延时重采样

延时重采样的意思是,当第一次检测到键值由‘1‘变为‘0‘时,再延时一段时间(如10ms),再次采样,确认是否仍是‘0‘;若是‘0‘则认为此时键值为‘0‘,否则,重新执行检测过程。

这个方案在特权同学的《深入浅出玩转FPGA》的p191有例程;

该方案的缺陷:a.如果延时太短,有可能两次采样时都处于抖动时间,因此可能引起误判;

b.如果延时太长,可能检测不出按键变换

(2)持续采样

持续采样的原理是,当检测到按键处于某电平(如‘0‘)时,在之后的N个时钟周期内连续检测此按键的电平,如果一直不变,则读出此按键的电平值(如‘0‘)。

持续采样的优点:a.样本足够多,减少误判的可能性。

b.对于按键按下(‘1‘->‘0‘),按键释放(‘0‘->‘1‘)都可以检测。

持续采样的缺点:持续检测的时间太长(大于按键按下和释放的时间差),则可能无法检测按键的变换。

1)单个按键的检测

按键检测的输出有两种方式:1.电平输出,此时按键功能犹如拨码开关。

2.脉冲输出,此时每按下一次按键,输出一个脉冲信号。

图2.按键检测输出波形示意图

如图2所示,Key_out1的输出与Key_in的变换趋势相同,只是滤除了抖动成分;

Key_out2则是每当按键按下后输出一个高电平脉冲。在大多数的应用中会用到Key_out2所示功能。

输出为电平(用于电平判断事件,类似于开关选择)

module key_scan

#(parameter DURATION = 1200)//the number of clk period

(

input wire clk, //120MHz

input wire rst_n,

input wire key_in,

output reg key_out

);

//key jitter filter

reg[11:0] low_cnt;

reg[11:0] high_cnt;

always @(posedge clk or negedge rst_n)

begin

if(!rst_n)

begin

low_cnt <= 0;

high_cnt <= 0;

key_out <= 1‘b1;

end

else

begin

if(key_in == 1‘b0)

begin

high_cnt <= 0;

if(low_cnt == DURATION)

begin low_cnt <= low_cnt; key_out <= 1‘b0; end

else

low_cnt <= low_cnt + 1‘b1;

end

else //key_in == 1‘b1

begin

low_cnt <= 0;

if(high_cnt == DURATION)

begin high_cnt <= high_cnt;key_out <= 1‘b1; end

else

high_cnt <= high_cnt + 1‘b1;

end

end

end

endmodule

输出为脉冲(用于脉冲触发事件)

module key_scan

#(parameter DURATION = 1200)//the number of clk period

(

input wire clk, //120MHz

input wire rst_n,

input wire key_in,

output wire key_out

);

//key jitter filter

reg[11:0] low_cnt;

always @(posedge clk or negedge rst_n)

begin

if(!rst_n)

low_cnt <= 0;

else

begin

if(key_in == 1‘b0)

begin

if(low_cnt == DURATION)

low_cnt <= low_cnt;

else

low_cnt <= low_cnt + 1‘b1;

end

else //key_in == 1‘b1

low_cnt <= 0;

end

end

assign key_out = (low_cnt == DURATION -1)? 1‘b1 : 1‘b0;

endmodule

2)多个独立按键的扫描(扫描得出键值)

功能:a.可以检测出哪些键按下了,甚至哪些键同时按下了。

b.键值更新后,输出一个脉冲信号,提升更新完成;

c.键值保持到下一次更新完成。

module key_counter_scan

#(

parameter KEY_WIDTH = 4

)

(

//global clock

input clk,

input rst_n,

//key interface

input [KEY_WIDTH-1:0] key_data,

//user interface

output reg key_flag,

output reg [KEY_WIDTH-1:0] key_value //H Valid

);

//-----------------------------------

//Register key_data for compare

reg [KEY_WIDTH-1:0] key_data_r;

always @(posedge clk or negedge rst_n)

begin

if(!rst_n)

key_data_r <= {KEY_WIDTH{1‘b1}};

else

key_data_r <= key_data;

end

//-----------------------------------

//continue 20ms

localparam DELAY_TOP = 20‘d1000_000;

//localparam DELAY_TOP = 20‘d1000; //Just for test

reg [19:0] delay_cnt;

//-----------------------------------

//Key scan via counter detect.

always @(posedge clk or negedge rst_n)

begin

if(!rst_n)

delay_cnt <= 0;

else

begin

if((key_data == key_data_r) && (key_data != {KEY_WIDTH{1‘b1}})) //20ms counter jitter

begin

if(delay_cnt < DELAY_TOP)

delay_cnt <= delay_cnt + 1‘b1;

else

delay_cnt <= DELAY_TOP;

end

else

delay_cnt <= 0;

end

end

//-----------------------------------

//the complete of key_data capture

wire key_trigger = (delay_cnt == DELAY_TOP - 1‘b1) ? 1‘b1 : 1‘b0;

//-----------------------------------

//output the valid key_value via key_trigger

[email protected](posedge clk or negedge rst_n)

begin

if(!rst_n)

key_value <= {KEY_WIDTH{1‘b0}};

else if(key_trigger)

key_value <= ~key_data_r;

else

key_value <= key_value;

end

//---------------------------------

//Lag 1 clock for valid read enable

[email protected](posedge clk or negedge rst_n)

begin

if(!rst_n)

key_flag <= 0;

else

key_flag <= key_trigger;

end

endmodule

时间: 2024-12-29 23:41:47

按键消抖之终极解决方案的相关文章

按键消抖学习

KevinChen的博客——KevinChen's Blog [博客大赛]按键消抖之终极解决方案 http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_3020402.HTM EE_FPGA基础教程系列 -- 按键消抖  http://wenku.baidu.com/link?url=CGJkd0CRwzW-dreuF5FSiNWbUDHGE6HQIO3A8kWmERPkJmkr9vh2YOPLq3vKC8wvkaLxOa4iwSVM-ESqiODsvJwOrOpNTS24_

jQueryAjax模拟按键消抖(可设置抖动延迟时间)

在硬件中,按键等都会有抖动现象,如何消除抖动,不重复触发事件呢,这就要用到消抖机制了. 这是我用jQuery模拟硬件消抖原理,额,可能是吧...又不对的地方,希望有高手指点指点. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56

关于按键消抖实验

对于特权同学按键消抖程序的理解:(程序源码见<深入浅出玩转FPGA>P191) 第一个always块中,在每个时钟周期(clk)对按键值进行采样 第二个always块中,利用边沿脉冲检测法,当key_rst有下降沿时,key-an将输出一个周期的高脉冲 第三个always块中,利用cnt进行循环计数(计数时间周期大约20ms),当keg-an为1时,cnt将清零,然后从零开始计数(由此产生一个20ms,从而消除抖动部分的影响) 第四个always块中,每当cnt从0计数到20'hfffff(即

Verilog HDL那些事_建模篇笔记(实验三:按键消抖)

实验三:按键消抖 首先将按键消抖功能分成了两个模块,电平检查模块和10ms延迟模块.电平检测模块用来检测按键信号的变化(是否被按下),10ms延迟模块用来稳定电平检查模块的输入,进而稳定按键信号,防止其抖动而产生的信号跳变而影响输出. 设计思路:     1.当电平检测模块检查到按键被按下(输入由高电平变为低电平),则拉高H2L_Sig电平,然后拉低. 2.10ms延迟模块,检测到H2L_Sig高电平,则对其进行10ms过滤,拉高输出. 3.当按键被释放,电平检测模块会拉高L2H_Sig电平,然

从简单的按键消抖开始

笔者正在接受FPGA的线上培训,以接近尾声,就水平来说算是入门.设计时发现做些设计总结非常重要,可以帮助自己理清思路,同时也能得到很好的复习,便于日后回顾.之前一直在做altera FPGA的相关学习,对xilinx还不是很熟悉,借着这个契机,将比较基础常用的设计在VIVADO开发环境中过一遍,对我来说是个不错的选择.废话不多说,进入今天的正题. 众所周知,硬件按键都存在机械抖动.所以一次人为按下的动作会触发数次按键按下的行为.所谓"按键消抖"模块的功能就是将抖动滤除掉,保证对按键状态

FPGA培训专家 V3学院带你学习 按键消抖 和 边缘检测

FPGA培训专家 V3学院 一般情况下,我们从按下按键到松开基本需要大于几十毫秒的时间,系统时钟的周期处于纳秒级,因此我们按下一次按键会被大于十万个时钟的上升沿采集到,然而我们希望的是按下一次按键只被一次上升沿采集到,不然会被认为按了多次按键,所以我们需要对我们的按键进行处理.假设按键在没被按下时为高电平,被按下时处于低电平,如图1所示的波形图. 图1 按键波形图 由图1 分析可知在key被按下时有且仅有一个key的上升沿和一个key的下降沿,我们可以通过检测key的上升沿或者下降沿来确定按键被

手动按键复位程序(包含按键消抖)

1 //这是一个按键复位程序 2 module stable_key( 3 i_clkin, 4 i_inKey, 5 o_outKey 6 ); 7 8 input i_clkin; 9 input i_inKey; 10 output o_outKey; 11 12 reg key=1; 13 reg key_get = 1; //key输出指示信号 14 reg [20:0] cntK = 0; 15 reg o_outKey_r = 1; 16 17 always@(posedge i_

09A-独立按键消抖实验01——小梅哥FPGA设计思想与验证方法视频教程配套文档

芯航线--普利斯队长精心奉献 ? 实验目的: 1.复习状态机的设计思想并以此为基础实现按键消抖 2.单bit异步信号同步化以及边沿检测 3.在激励文件中学会使用随机数发生函数$random 4.仿真模型的概念 实验平台:芯航线FPGA核心板 实验原理: ????按键在电子设计中使用的最多,从复位到控制设置均可以看到其身影.现在按键的功能也种类也越来越多,例如多向按键.自锁按键.薄膜按键等.普通按键其硬件示意图如图9-1所示. 图9-1 按键示意图 芯航线开发板所载的为两脚贴片按键,分别位于开发板

09B-独立按键消抖实验02——小梅哥FPGA设计思想与验证方法视频教程配套文档

芯航线--普利斯队长精心奉献 ? 实验目的: 1.复习按键的设计 2.用模块化设计的方式实现每次按下按键0,4个LED显示状态以二进制加法格式加1,每次按下按键1,4个LED显示状态以二进制加法格式减1 实验平台:芯航线FPGA核心板 实验原理:???? ????在上一讲中设计并验证了独立按键的消抖,这里基于上一讲的按键消抖模块来实现一个加减法计数器,并以此学习模块化的设计方式. ????在设计过程中,相对大一点的工程经常通常不会写在一个设计文件中,通常会针对不同的功能设计出不同的子文件,最后在