漫游Kafka入门篇之简单介绍

原文地址:http://blog.csdn.net/honglei915/article/details/37564521

介绍

Kafka是一个分布式的、可分区的、可复制的消息系统。它提供了普通消息系统的功能,但具有自己独特的设计。这个独特的设计是什么样的呢?

首先让我们看几个基本的消息系统术语:

  • Kafka将消息以topic为单位进行归纳。
  • 将向Kafka topic发布消息的程序成为producers.
  • 将预订topics并消费消息的程序成为consumer.
  • Kafka以集群的方式运行,可以由一个或多个服务组成,每个服务叫做一个broker.

producers通过网络将消息发送到Kafka集群,集群向消费者提供消息,如下图所示:

客户端和服务端通过TCP协议通信。Kafka提供了Java客户端,并且对多种语言都提供了支持。

Topics 和Logs

先来看一下Kafka提供的一个抽象概念:topic.

一个topic是对一组消息的归纳。对每个topic,Kafka 对它的日志进行了分区,如下图所示:

每个分区都由一系列有序的、不可变的消息组成,这些消息被连续的追加到分区中。分区中的每个消息都有一个连续的序列号叫做offset,用来在分区中唯一的标识这个消息。

在一个可配置的时间段内,Kafka集群保留所有发布的消息,不管这些消息有没有被消费。比如,如果消息的保存策略被设置为2天,那么在一个消息被发布的两天时间内,它都是可以被消费的。之后它将被丢弃以释放空间。Kafka的性能是和数据量无关的常量级的,所以保留太多的数据并不是问题。

实际上每个consumer唯一需要维护的数据是消息在日志中的位置,也就是offset.这个offset有consumer来维护:一般情况下随着consumer不断的读取消息,这offset的值不断增加,但其实consumer可以以任意的顺序读取消息,比如它可以将offset设置成为一个旧的值来重读之前的消息。

以上特点的结合,使Kafka consumers非常的轻量级:它们可以在不对集群和其他consumer造成影响的情况下读取消息。你可以使用命令行来"tail"消息而不会对其他正在消费消息的consumer造成影响。

将日志分区可以达到以下目的:首先这使得每个日志的数量不会太大,可以在单个服务上保存。另外每个分区可以单独发布和消费,为并发操作topic提供了一种可能。

分布式

每个分区在Kafka集群的若干服务中都有副本,这样这些持有副本的服务可以共同处理数据和请求,副本数量是可以配置的。副本使Kafka具备了容错能力。

每个分区都由一个服务器作为“leader”,零或若干服务器作为“followers”,leader负责处理消息的读和写,followers则去复制leader.如果leader down了,followers中的一台则会自动成为leader。集群中的每个服务都会同时扮演两个角色:作为它所持有的一部分分区的leader,同时作为其他分区的followers,这样集群就会据有较好的负载均衡。

Producers

Producer将消息发布到它指定的topic中,并负责决定发布到哪个分区。通常简单的由负载均衡机制随机选择分区,但也可以通过特定的分区函数选择分区。使用的更多的是第二种。

Consumers

发布消息通常有两种模式:队列模式(queuing)和发布-订阅模式(publish-subscribe)。队列模式中,consumers可以同时从服务端读取消息,每个消息只被其中一个consumer读到;发布-订阅模式中消息被广播到所有的consumer中。

Consumers可以加入一个consumer 组,共同竞争一个topic,topic中的消息将被分发到组中的一个成员中。同一组中的consumer可以在不同的程序中,也可以在不同的机器上。如果所有的consumer都在一个组中,这就成为了传统的队列模式,在各consumer中实现负载均衡。

如果所有的consumer都不在不同的组中,这就成为了发布-订阅模式,所有的消息都被分发到所有的consumer中。

更常见的是,每个topic都有若干数量的consumer组,每个组都是一个逻辑上的“订阅者”,为了容错和更好的稳定性,每个组由若干consumer组成。这其实就是一个发布-订阅模式,只不过订阅者是个组而不是单个consumer。

由两个机器组成的集群拥有4个分区 (P0-P3) 2个consumer组. A组有两个consumerB组有4个

相比传统的消息系统,Kafka可以很好的保证有序性。

传统的队列在服务器上保存有序的消息,如果多个consumers同时从这个服务器消费消息,服务器就会以消息存储的顺序向consumer分发消息。虽然服务器按顺序发布消息,但是消息是被异步的分发到各consumer上,所以当消息到达时可能已经失去了原来的顺序,这意味着并发消费将导致顺序错乱。为了避免故障,这样的消息系统通常使用“专用consumer”的概念,其实就是只允许一个消费者消费消息,当然这就意味着失去了并发性。

在这方面Kafka做的更好,通过分区的概念,Kafka可以在多个consumer组并发的情况下提供较好的有序性和负载均衡。将每个分区分只分发给一个consumer组,这样一个分区就只被这个组的一个consumer消费,就可以顺序的消费这个分区的消息。因为有多个分区,依然可以在多个consumer组之间进行负载均衡。注意consumer组的数量不能多于分区的数量,也就是有多少分区就允许多少并发消费。

Kafka只能保证一个分区之内消息的有序性,在不同的分区之间是不可以的,这已经可以满足大部分应用的需求。如果需要topic中所有消息的有序性,那就只能让这个topic只有一个分区,当然也就只有一个consumer组消费它。


漫游Kafka入门篇之简单介绍,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-10-13 12:36:58

漫游Kafka入门篇之简单介绍的相关文章

(转)漫游Kafka入门篇之简单介绍

转自:http://blog.csdn.net/honglei915/article/details/37564521 原文地址:http://blog.csdn.net/honglei915/article/details/37564521 介绍 Kafka是一个分布式的.可分区的.可复制的消息系统.它提供了普通消息系统的功能,但具有自己独特的设计.这个独特的设计是什么样的呢? 首先让我们看几个基本的消息系统术语: Kafka将消息以topic为单位进行归纳. 将向Kafka topic发布消

Spring入门篇7 ---- 简单介绍AOP

Spring-AOP 面向切面编程,它是对OOP的一种补充,OOP一般就是纵向关系,举个例子我们发一个用户信息的请求,正常情况下流程就是:身份验证 ——查询用户信息——日志记录(是情况而定)——返回信息,这个就是OOP面向对象编程,但如果有很多业务的话,那么身份验证,日志处理(一般AOP不会用于业务日志处理,否则以后运维的时候比较麻烦),会被调用很多次,这个时候可以引入AOP,他是面向切片处理,它会将程序横向截断,例如把权限模块进行抽离,实现解耦,如果后续权限需要调整只需要调整抽离出来的权限组件

webpack入门篇--1.简单介绍

webpack是一个模块打包工具,给js准备的打包工具,可以把很多的模块打包成很少的文件,特性:代码分割,只加载所需文件,模块通过loaders处理各种文件       处理过程:把有各种依赖的文件通过webpack打包处理成css,js,图片文件 目标:1.切分依赖数,分到不同代码块里,按需加载,懒加 载 2.任何静态资源都可以被视为一个模块,在项目中被引用 3.整合第三方类库,把类库也视为它的模块,在项目中被引用 4.初始化加载时间更少 5.在整个打包过程中可以自定义 6.适合做大型项目 特

漫游kafka实战篇之搭建Kafka开发环境

转载注明出处:http://blog.csdn.net/honglei915/article/details/37563647 上篇文章中我们搭建了kafka的服务器,并可以使用Kafka的命令行工具创建topic,发送和接收消息.下面我们来搭建kafka的开发环境. 添加依赖 搭建开发环境需要引入kafka的jar包,一种方式是将Kafka安装包中lib下的jar包加入到项目的classpath中,这种比较简单了.不过我们使用另一种更加流行的方式:使用maven管理jar包依赖. 创建好mav

漫游Kafka设计篇之效率优化

原文地址:http://blog.csdn.net/honglei915/article/details/37564757 Kafka在提高效率方面做了很大努力.Kafka的一个主要使用场景是处理网站活动日志,吞吐量是非常大的,每个页面都会产生好多次写操作.读方面,假设每个消息只被消费一次,读的量的也是很大的,Kafka也尽量使读的操作更轻量化. 我们之前讨论了磁盘的性能问题,线性读写的情况下影响磁盘性能问题大约有两个方面:太多的琐碎的I/O操作和太多的字节拷贝.I/O问题发生在客户端和服务端之

OpenCV学习教程入门篇<一、介绍>

OpenCV,是Inter公司开发的免费开源专门由于图像处理和机器视觉的C/C++库,英文全称是Open Source Computer Vision. 1. 可视化语言Matlab与OpenCV都可以用于图像处理,学哪种比较好? Matlab是主要面对高校做科研的一种可视化数学处理工具箱,OpenCV在有关图像的项目研发方面应用广泛.想做模式识别和机器视觉方向的,我的导师建议两者都要学好,不论发表paper,还是做项目. 2.OpenCV是基于C/C++的函数库,有什么优势? 使用C编写的库,

iOS开发拓展篇-XMPP简单介绍

iOS开发拓展篇-XMPP简单介绍 一.即时通讯简单介绍 1.简单说明 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈.如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方都看到交谈的内容 有许多的IM系统,如AOL IM.Yahoo IM. MSN以及QQ,它们最大的区别在于各自通讯协议的实现,所以即时通讯技术的核心在于它的传输协议 协议用来说明信息在网络上如何传输,如果有了统一的传输协议,那么应当可以实现各个IM之间的直接通讯,为了创建即时通讯的统一标准,目前已

iOS开发多线程篇—多线程简单介绍

iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 2.什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐.使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 3.线程

iOS开发UI篇-UIWindow简单介绍

iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一.简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow.也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面 补充:UIWindow是创建的第一个视图控件(创建的第一个