进程的切换和系统的一般执行过程
一、进程切换的关键代码switch_to分析
(一)进程调度与进程调度的时机分析
1、不同类型的进程有不同的调度需求
第一种分类:
(1)I/O-bound:频繁进行I/O,花费很多时间等待I/O操作的完成。
(2)CPU-bound:计算密集型,需要大量CPU时间进行计算。
第二种分类:
(1)批处理进程:不必交互、很快响应。
(2)实时进程:要求响应时间短。
(3)交互式进程(shell)。
2、调度策略:是一组规则,它们决定什么时候以怎样的方式选择一个新进程运行。
3、linux进程调度是基于分时和优先级的。
4、Linux的进程根据优先级排队。
5、Linux中进程的优先级是动态的。
6、内核中的调度算法相关代码使用了类似OOD中的策略模式。
7、进程调度的时机:
(1)中断处理过程(包括时钟中断、I/O中断、系统调用和异常)中,直接调用schedule(),或者返回用户态时根据need_resched标记调用schedule();
(2)内核线程(只有内核态没有用户态的特殊进程)可以直接调用schedule()进行进程切换,也可以在中断处理过程中进行调度,也就是说内核线程作为一类的特殊的进程可以主动调度,也可以被动调度;
(3)用户态进程无法实现主动调度,只能被动调度,仅能通过陷入内核态后的某个时机点进行调度,即在中断处理过程中进行调度。
(二)进程上下文切换相关代码分析
1、进程的切换
(1)为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在CPU上执行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行,这叫做进程切换、任务切换、上下文切换;
(2)挂起正在CPU上执行的进程,与中断时保存现场是不同的,中断前后是在同一个进程上下文中,只是由用户态转向内核态执行;
(3)进程上下文包含了进程执行需要的所有信息
1)用户地址空间:包括程序代码,数据,用户堆栈等
2)控制信息:进程描述符,内核堆栈等
3)硬件上下文(注意中断也要保存硬件上下文只是保存的方法不同)
2、schedule()函数选择一个新的进程来运行,并调用context_switch进行上下文的切换,这个宏调用switch_to来进行关键上下文切换
(1)next = pick_ next_task(rq, prev);//进程调度算法都封装这个函数内部
(2)context_switch(rq, prev, next);//进程上下文切换
(3)switch_to利用了prev和next两个参数:prev指向当前进程,next指向被调度的进程
3、schedule()中:
4、context_switch中:
5、switch_to中:
31#define switch_to(prev, next, last)
32do {
33 /*
34 * Context-switching clobbers all registers, so we clobber
35 * them explicitly, via unused output variables.
36 * (EAX and EBP is not listed because EBP is saved/restored
37 * explicitly for wchan access and EAX is the return value of
38 * __switch_to())
39 */
40 unsigned long ebx, ecx, edx, esi, edi;
41
42 asm volatile("pushfl\n\t" /* save flags */ //保存当前进程的flags
43 "pushl %%ebp\n\t" /* save EBP */ //把当前进程的堆栈基址压栈
44 "movl %%esp,%[prev_sp]\n\t" /* save ESP */ //把当前的栈顶保存到prev->thread.sp
45 "movl %[next_sp],%%esp\n\t" /* restore ESP */ //把下一个进程的栈顶保存到esp中,这两句完成了内核堆栈的切换
46 "movl $1f,%[prev_ip]\n\t" /* save EIP */ //保存当前进程的EIP,可以从这恢复
47 "pushl %[next_ip]\n\t" /* restore EIP */ //把下一个进程的起点位置压到堆栈,就是next进程的栈顶。next_ip一般是$1f,对于新创建的子进程是ret_from_fork
//一般用return直接把next_ip pop出来
48 __switch_canary
49 "jmp __switch_to\n" /* regparm call */ //jmp通过寄存器传递参数,即后面的a,d。 函数__switch_to也有return把next_ip pop出来
50 "1:\t" //认为从这开始执行next进程(EIP角度),第一条指令是next_ip这个起点,但前面已经完成内核堆栈的切换,早就是next进程的内核堆栈(算prev进程,比较模糊)
51 "popl %%ebp\n\t" /* restore EBP */ //next进程曾经是prev进程,压栈过ebp
52 "popfl\n" /* restore flags */
53
54 /* output parameters */
55 : [prev_sp] "=m" (prev->thread.sp), //当前进程的,在中断内部,在内核态,sp是内核堆栈的栈顶
56 [prev_ip] "=m" (prev->thread.ip), //当前进程的EIP
57 "=a" (last),
58
59 /* clobbered output registers: */
60 "=b" (ebx), "=c" (ecx), "=d" (edx),
61 "=S" (esi), "=D" (edi)
62
63 __switch_canary_oparam
64
65 /* input parameters: */
66 : [next_sp] "m" (next->thread.sp), //下一个进程的内核堆栈的栈顶
67 [next_ip] "m" (next->thread.ip), //下一个进程的执行起点
68
69 /* regparm parameters for __switch_to(): */
70 [prev] "a" (prev), //寄存器的传递
71 [next] "d" (next)
72
73 __switch_canary_iparam
74
75 : /* reloaded segment registers */
76 "memory");
77} while (0)
二、Linux系统的一般执行过程
(一)Linux系统的一般执行过程分析
1、Linux系统的一般执行过程
最一般的情况:正在运行的用户态进程X切换到运行用户态进程Y的过程
(1)正在运行的用户态进程X
(2)发生中断——save cs:eip/esp/eflags(current) to kernel stack,then load cs:eip(entry of a specific ISR) and ss:esp(point to kernel stack).
(3)SAVE_ALL //保存现场
(4)中断处理过程中或中断返回前调用了schedule(),其中的switch_to做了关键的进程上下文切换
(5)标号1之后开始运行用户态进程Y(这里Y曾经通过以上步骤被切换出去过因此可以从标号1继续执行)
(6)restore_all //恢复现场
(7)iret - pop cs:eip/ss:esp/eflags from kernel stack
(8)继续运行用户态进程Y
(二)Linux系统执行过程中的几个特殊情况
1、几种特殊情况
(1)通过中断处理过程中的调度时机,用户态进程与内核线程之间互相切换和内核线程之间互相切换,与最一般的情况非常类似,只是内核线程运行过程中发生中断没有进程用户态和内核态的转换;
(2)内核线程主动调用schedule(),只有进程上下文的切换,没有发生中断上下文的切换,与最一般的情况略简略;
(3)创建子进程的系统调用在子进程中的执行起点及返回用户态,如fork;
(4)加载一个新的可执行程序后返回到用户态的情况,如execve;
三、Linux系统架构和执行过程概览
(一)Linux操作系统架构概览
(二)最简单也是最复杂的操作--执行ls命令
(三)从CPU和内存的角度看Linux系统的执行
1、CPU执行指令的角度:
2、内存的角度:
四、实验
1、环境搭建
cd LinuxKernel
rm menu -rf
git clone https://github.com/mengning/menu.git
cd menu
mv test_exec.c test.c
make rootfs
2、gdb调试
Qemu –kernel ../linux-3.18.6/arch/x86/boot/bzImage -initrd ../rootfs.img -s -S
gdb
file ../linux-3.18.6/vmlinux
target remote:1234
3、设置断点
b schedule
b pick_next_task
b context_switch
b switch_to
五、总结
1、Linux进程调度是基于分时和优先级的。
2、Linux中,内核线程是只有内核态没有用户态的特殊进程。
3、内核可以看作各种中断处理过程和内核线程的集合。
4、Linux系统的一般执行过程 可以抽象成正在运行的用户态进程X切换到运行用户态进程Y的过程。
5、Linux中,内核线程可以主动调度,主动调度时不需要中断上下文的切换。
6、Linux内核调用schedule()函数进行调度,并调用context_switch进行上下文的切换,这个宏调用switch_to来进行关键上下文切换。