数据类操作之文件存储跟读写

(一)概述

本节给大家介绍的是Android数据存储与 访问方式中的一个——文件存储与读写,当然除了这种方式外,我们可以存到SharedPreference,数据库, 或者Application中;

(二)文件存储跟读写

1.Android文件的操作模式

学过Java的同学都知道,我们新建文件,然后就可以写入数据了,但是Android却不一样,因为Android是 基于Linux的,我们在读写文件的时候,还需加上文件的操作模式,Android中的操作模式如下:

2.文件的相关操作方法

3.文件读写的实现

Android中的文件读写和Java中的文件I/O相同,流程也很简单,下面我们来写个简单的示例:

实现效果图:

PS:这里用的是模拟器,因为笔者的N5并没有root,看不到文件的存储目录,下面我们打开DDMS 的File Exploer可以看到,在data/data/<包名>/file中有我们写入的文件:

我们可以点击右上角的响应图标将文件导入到电脑中,并且打开验证写入的内容:

代码实现:

首先是布局文件:main_activity.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/LinearLayout1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.jay.example.filedemo1.MainActivity">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/nametitle" />

    <EditText
        android:id="@+id/editname"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/detailtitle" />

    <EditText
        android:id="@+id/editdetail"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:minLines="2" />

    <LinearLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">

        <Button
            android:id="@+id/btnsave"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/btnwrite" />

        <Button
            android:id="@+id/btnclean"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/btnclean" />
    </LinearLayout>

    <Button
        android:id="@+id/btnread"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/btnread" />

</LinearLayout>

然后我们来写一个文件协助类:

FileHelper.java

public class FileHelper {

    private Context mContext;

    public FileHelper() {
    }

    public FileHelper(Context mContext) {
        super();
        this.mContext = mContext;
    }

    /*
    * 这里定义的是一个文件保存的方法,写入到文件中,所以是输出流
    * */
    public void save(String filename, String filecontent) throws Exception {
        //这里我们使用私有模式,创建出来的文件只能被本应用访问,还会覆盖原文件哦
        FileOutputStream output = mContext.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE);
        output.write(filecontent.getBytes());  //将String字符串以字节流的形式写入到输出流中
        output.close();         //关闭输出流
    }

    /*
    * 这里定义的是文件读取的方法
    * */
    public String read(String filename) throws IOException {
        //打开文件输入流
        FileInputStream input = mContext.openFileInput(filename);
        byte[] temp = new byte[1024];
        StringBuilder sb = new StringBuilder("");
        int len = 0;
        //读取文件内容:
        while ((len = input.read(temp)) > 0) {
            sb.append(new String(temp, 0, len));
        }
        //关闭输入流
        input.close();
        return sb.toString();
    }

}

最后是MainActivity.java,我们在这里完成相关操作:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private EditText editname;
    private EditText editdetail;
    private Button btnsave;
    private Button btnclean;
    private Button btnread;
    private Context mContext;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mContext = getApplicationContext();
        bindViews();
    }

    private void bindViews() {
        editdetail = (EditText) findViewById(R.id.editdetail);
        editname = (EditText) findViewById(R.id.editname);
        btnclean = (Button) findViewById(R.id.btnclean);
        btnsave = (Button) findViewById(R.id.btnsave);
        btnread = (Button) findViewById(R.id.btnread);

        btnclean.setOnClickListener(this);
        btnsave.setOnClickListener(this);
        btnread.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btnclean:
                editdetail.setText("");
                editname.setText("");
                break;
            case R.id.btnsave:
                FileHelper fHelper = new FileHelper(mContext);
                String filename = editname.getText().toString();
                String filedetail = editdetail.getText().toString();
                try {
                    fHelper.save(filename, filedetail);
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "数据写入成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "数据写入失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                break;
            case R.id.btnread:
                String detail = "";
                FileHelper fHelper2 = new FileHelper(getApplicationContext());
                try {
                    String fname = editname.getText().toString();
                    detail = fHelper2.read(fname);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                Toast.makeText(getApplicationContext(), detail, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
        }
    }
}

4.读取SD卡上的文件

代码示例:

运行效果图:

同样打开DDMS的File Explorer,在旧版本的系统上我们可以直接在mmt\sdcard上找到,但是新版本 的就可能需要我们自己找找了,首先我们来到这个路径下:

点开sdcard,但是没东西,我们继续找唠叨后面这个/storage/emulated/legacy下找:

好吧,他又跳到别的地方去了,我们继续找/storage/shell/emilated/0

果然找到了,我们在SD卡里生成的test.txt!导出到电脑看下里面的内容:

果然读写SD卡成功~接下来我们来看下代码是怎么写的:

代码实现:

main_activity.xml:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/LinearLayout1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.jay.example.filedemo2.MainActivity">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="清输入文件名" />

    <EditText
        android:id="@+id/edittitle"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="文件名" />

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="清输入文件内容" />

    <EditText
        android:id="@+id/editdetail"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="文件内容" />

    <Button
        android:id="@+id/btnsave"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="保存到SD卡" />

    <Button
        android:id="@+id/btnclean"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="清空" />

    <Button
        android:id="@+id/btnread"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="读取sd卡中的文件" />

</LinearLayout>

接着我们来写一个SD操作类: SDFileHelper.java

public class SDFileHelper {

    private Context context;

    public SDFileHelper() {
    }

    public SDFileHelper(Context context) {
        super();
        this.context = context;
    }

    //往SD卡写入文件的方法
    public void savaFileToSD(String filename, String filecontent) throws Exception {
        //如果手机已插入sd卡,且app具有读写sd卡的权限
        if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
            filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename;
            //这里就不要用openFileOutput了,那个是往手机内存中写数据的
            FileOutputStream output = new FileOutputStream(filename);
            output.write(filecontent.getBytes());
            //将String字符串以字节流的形式写入到输出流中
            output.close();
            //关闭输出流
        } else Toast.makeText(context, "SD卡不存在或者不可读写", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    //读取SD卡中文件的方法
    //定义读取文件的方法:
    public String readFromSD(String filename) throws IOException {
        StringBuilder sb = new StringBuilder("");
        if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
            filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename;
            //打开文件输入流
            FileInputStream input = new FileInputStream(filename);
            byte[] temp = new byte[1024];

            int len = 0;
            //读取文件内容:
            while ((len = input.read(temp)) > 0) {
                sb.append(new String(temp, 0, len));
            }
            //关闭输入流
            input.close();
        }
        return sb.toString();
    }

}

接着MainActivity.java实现相关逻辑:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

    private EditText editname;
    private EditText editdetail;
    private Button btnsave;
    private Button btnclean;
    private Button btnread;
    private Context mContext;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mContext = getApplicationContext();
        bindViews();
    }

    private void bindViews() {
        editname = (EditText) findViewById(R.id.edittitle);
        editdetail = (EditText) findViewById(R.id.editdetail);
        btnsave = (Button) findViewById(R.id.btnsave);
        btnclean = (Button) findViewById(R.id.btnclean);
        btnread = (Button) findViewById(R.id.btnread);

        btnsave.setOnClickListener(this);
        btnclean.setOnClickListener(this);
        btnread.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.btnclean:
                editdetail.setText("");
                editname.setText("");
                break;
            case R.id.btnsave:
                String filename = editname.getText().toString();
                String filedetail = editdetail.getText().toString();
                SDFileHelper sdHelper = new SDFileHelper(mContext);
                try
                {
                    sdHelper.savaFileToSD(filename, filedetail);
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "数据写入成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                catch(Exception e){
                    e.printStackTrace();
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "数据写入失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                break;
            case R.id.btnread:
                String detail = "";
                SDFileHelper sdHelper2 = new SDFileHelper(mContext);
                try
                {
                    String filename2 = editname.getText().toString();
                    detail = sdHelper2.readFromSD(filename2);
                }
                catch(IOException e){e.printStackTrace();}
                Toast.makeText(getApplicationContext(), detail, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
        }
    }
}

最后别忘记在AndroidManifest.xml写上读写SD卡的权限哦!

<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<!-- 往SDCard写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

5.关于原生模拟器SD卡的问题

如果是真机调试的话通常都是可以的,对于原生虚拟机的话就问题多多了,再我们前面使用 Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)可能 一直返回的是false,就是SD卡不存在,这个是主要的问题,现在新版本的SDK都会在 创建AVD的时候会同时申请一块SD卡的存储区域的

对于旧版本的sdk或者其他原因可能需要手动关联下sd卡,设置如下:

①找到创建好的avd的镜像的路径:

点击打开avd界面,点击detail,查看avd镜像的目录下

②来到avd镜像所在的路径下,复制sdcard.img的路径:

比如我的:-sdcard C:\Users\Administrator.android\avd\Jay4.2.avd\sdcard.img

③接着点击上面的Run XXX来到以下界面:

最后apply以下,然后Run就可以了!

6.读取raw和assets文件夹下的文件

相信大家对两个文件夹并不陌生,如果我们不想自己的文件被编译成二进制文件的话, 我们可以把文件放到这两个目录下,而两者的区别如下:

    res/raw:文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接通过资源ID即可访问,而且 他不能有目录结构,就是不能再创建文件夹
    assets:不会映射到R.java文件中,通过AssetManager来访问,能有目录结构,即, 可以自行创建文件夹

读取文件资源:

res/raw:

InputStream is =getResources().openRawResource(R.raw.filename);  

assets:

AssetManager am =  getAssets();
InputStream is = am.open("filename");

关于Android的数据存储与访问的第一节——文件读写就到这里;

时间: 2024-10-21 15:50:08

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