oc 多线程UI更新

1、在子线程中是不能进行UI 更新的,而可以更新的结果只是一个幻像:因为子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,执行了子线程中的UI更新的函数栈,这中间的时间非常的短,就让大家误以为分线程可以更新UI。如果子线程一直在运行,则子线程中的UI更新的函数栈 主线程无法获知,即无法更新
 
2、只有极少数的UI能,因为开辟线程时会获取当前环境,如点击某个按钮,这个按钮响应的方法是开辟一个子线程,在子线程中对该按钮进行UI 更新是能及时的,如换标题,换背景图,但这没有任何意义

时间: 2024-10-16 20:38:08

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UI更新 CalledFromWrongThreadException

在写Activity的时候需要进行UI更新,遇到了一些问题,记录一下: 1.单线程 vs 多线程. 单线程的好处是逻辑简单,不需要考虑线程间通讯问题,坏处是在进行诸如下载.更新.读写的操作的时候会阻塞当前线程,造成假死现象,无论是用户体验还是测试监控都是十分糟糕的选择.因此在这里我把实际处理的过程用新的线程处理,只有在UI需要更新的时候再通知UI线程更新.多线程时候线程间通讯有几种实现机制,Android的多线程也有两种写法,一种是按照Java原先的风格写runnable,貌似实际上没有新开线程

WPF 支持的多线程 UI 并不是线程安全的

原文:WPF 支持的多线程 UI 并不是线程安全的 WPF 支持创建多个 UI 线程,跨窗口的或者窗口内的都是可以的:但是这个过程并不是线程安全的. 你有极低的概率会遇到 WPF 多线程 UI 的线程安全问题,说直接点就是崩溃.本文将讲述其线程安全问题. 此问题现已报告给微软:Creating multi-thread UI has a low probability to crash · Issue #297 · dotnet/wpf 本文内容 简述这个线程安全问题 复现步骤 简述这个线程安全

Android开发之UI更新交互机制与实例解析

android开发过程中,经常需要更新UI的状态和文案等.这是就需要对UI进行 更新.在android中更新UI一般有三种方法,handler机制.RunOnUiThread方法以及AsyncTask异步类方法等 本文下面就这三种方法进行了演示和代码实现. a.Handler机制通过使用消息机制来实现 b.RunOnUiThread方法是通过运行UI线程来达到更新UI的目的 c.AsyncTask是异步类,通过异步更新来更新UI 效果图如下:           (1)Java功能实现代码如下:

多线程并发更新同一条记录

有一个任务表,每个任务有n个事项要并发处理, 每个事项完成时需要更新已完成数,即finished+1,当n个事项全部处理完成即整个任务完成时需要做任务的统计工作. 数据库通过行级锁来保证并发更新准确性,测试代码如下: public class Concurrency {          /**执行更新语句,根据commitImmediately决定是否立即提交*/     public static int executeUpdate(String sql, boolean commitImm

c# winform编程之多线程ui界面资源修改总结篇

单线程的winfom程序中,设置一个控件的值是很easy的事情,直接 this.TextBox1.value = "Hello World!";就搞定了,但是如果在一个新线程中这么做,比如: private void btnSet_Click(object sender, EventArgs e) {        Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(SetTextBoxValue));     //当然也可以用匿名委托

android开发之在activity中控制另一个activity的UI更新

转自:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/18075293 第一种方法: 遇到一个问题,需要在一个activity中控制另一个acitivity做一些更新,没想到传递handler的方法,通过以下方式解决. 1.在MyAPP中定义属性handler 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 package jason.com;     import jas

【Cocos2d-Js基础教学(7)界面UI更新方法(会用到第三方类库)】

我们游戏中会遇到很多UI更新的时候,大部分时候我们会remove该节点,再重新绘制的方法来进行UI更新. 但是这种更新效率并不高,这里我推荐大家一个第三方的库,来通过注册更新的方式来对UI进行更新管理: 它的大名其实很响亮,就是“js-signals”.官方地址:http://www.bootcdn.cn/js-signals/ 官方的定义是:Custom Event/Messaging system for JavaScript.(JavaScript自定义事件的消息传递系统.) 有兴趣的同学

Flutter 功能型组件:异步UI更新(FutureBuilder\StreamBuilder)

前言 很多时候会依赖一些异步数据来动态更新UI,比如在打开一个页面时我们需要先从互联网上获取数据,在获取数据的过程中我们显示一个加载框,等获取到数据时我们再渲染页面:又比如想展示Stream(比如文件流.互联网数据接收流)的进度.当然,通过StatefulWidget完全可以实现上述这些功能.但由于在实际开发中依赖异步数据更新UI的这种场景非常常见,因此Flutter专门提供了FutureBuilder和StreamBuilder两个组件来快速实现这种功能. 接口描述 FutureBuilder