ios 多线程记录

这里打算零碎记录下多线程相关内容

1. AFNetworking中使用一个子线程处理所有的网络请求,原因很简单,一个runloop就是基于kqueue,多路复用

2. NSOperation基于GCD,可以实现线程数控制、依赖管理、取消;线程数控制倒不是问题,依赖管理也可以在GCD上实现,取消功能我倒不知道怎么实现,有个问题就是如果NSOperation执行中是否可以取消?这个似乎不行,不仅是涉及到内存的数据,可能还有网络请求、文件处理;还有发出的各类通知、数据交换等,这个应该是不能取消;那么这样说的话,取消应该是些未开始的Operation

ios 多线程记录

时间: 2024-10-06 00:22:33

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ios学习记录 day41 UI17 多线程

CPU(工厂) 进程(车间) 线程(工人) 一个进程代表一个应用程序 CPU总是运行一个进程,其它进程处于非运行状态.一个进程可以包含多个线程.线程与线程之间可以共享进程的内存区域. 打开一个应用程序,系统会给我们创建一个线程,称为主线程 管理主界面的UI与内部循环机制(与界面相关的东西必须放在主线程中!!!) 压力比较大且会造成线程阻塞(界面卡),因此我们通过创建子线程来对主线程进行分压. 什么时候用多线程 1.网络请求(同步的) 2.文件读写(少) 3.大数据计算(冒泡) 4.数据库sele

iOS 多线程详解

iOS开发 多线程 概览 机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种状况可以从两个角度出发: 对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作: 对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后续操作在别的线程中继续执行,用户同样可以继续进行其他UI操作,与此同时前一个操作的后续任务可以分散到多个空闲CPU中继续执行(当然具体调度顺序要根据

iOS多线程 NSThread/GCD/NSOperationQueue

http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3983982.html iOS开发系列--并行开发其实很容易 2014-09-20 23:34 by KenshinCui, 9738 阅读, 19 评论, 收藏,  编辑 --多线程开发 概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种

iOS多线程开发——GCD的使用与多线程开发浅析(二)

对于iOS多线程开发,我们时刻处于学习之中,在看书中,看文档中,项目开发中,都可以去提高自己.最近刚看完了<Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理>这本书后,对多线程有了更为深入的理解,故在此做一个总结与记录.这本书我已经上传至网盘  https://pan.baidu.com/s/1c2fX3EC ,这本书是iOS开发者必读的书之一,写得很不错,欢迎大家下载阅读.书的封面如下,故也称狮子书: . (1)多线程会遇到的问题 . 多线程会出现什么问题呢?当多个线程对同一

iOS多线程基本使用

大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作:对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后续操作在别的线程中继续

iOS多线程 GCD

iOS多线程 GCD Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. *

iOS多线程编程

1. 进程,线程, 任务 进程:一个程序在运行时,系统会为其分配一个进程,用以管理他的一些资源. 线程:进程内所包含的一个或多个执行单元称为线程,线程一般情况下不持有资源,但可以使用其所在进程的资源. 任务:进程或线程中要做的事情. 在引入线程的操作系统中,通常把进程作为分配资源的基本单位,而把线程作为独立运行和独立调度的基本单位. 线程比进程更小,对其调度的开销小,能够提高系统内多个任务的并发执行程度. 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.一个程序就是一个进程,而一个程序中的多个任

关于iOS多线程的总结

关于iOS多线程的总结 在这篇文章中,我将为你整理一下 iOS 开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项.当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别.还有一点需要说明的是,这篇文章将会使用 Swift 和 Objective-c 两种语言讲解,双语幼儿园.OK,let's begin! 概述 这篇文章中,我不会说多线程是什么.线程和进程的区别.多线程有什么用,当然我也不会说什么是串行.什么是并行等问题,这些我们应该都知道的. 在 iOS 中其实目前有 4 套多线程方案,他们分

线程同步-iOS多线程编程指南(四)-08-多线程

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