纠正前端开发中容易出错知识点

  扎实的基础有时候需要纵览群书,但针对编码领域,单靠纸上谈兵远远不够。思考,实践,再思考,再实践。累积到一定代码量,思路自然豁然开朗。重复的时间沉淀,将缔造更加强健高效的代码。

 部分整理自网络,个人水平有限,望见谅。

html

1)将input设为只读,使用readonly而非diabled

  disbled和readonly类似,会将输入框设置为不可输入状态,但是在html中,如果一个元素被设置为disabled,它的值就不会被发送到server端。因此,将元素设为只读时,只能使用readonly。

  disabled和readonly在显示效果上也是有区别的。前者不能获得焦点,后者可以获得焦点。默认的显示样式也是有区别的。

  一个只读数据不能输入的话它是由什么规则生成的?如果能由其他数据根据某个规则生成,那么该数据就不是必要的,也不需要提交到服务端。因为其值通过其他数据可以直接生成出来。如果其值是由其他数据生成,并且和其他数据有严格的逻辑关联,该数据提交到服务端直接保存不经验证的话是不安全的。因为请求是可以伪造,直接保存可能会保存经过篡改的混乱数据。

  当然,如果验证的话也是和其他关联数据做比较,其实也没必要过多在意disabled和readonly的区别。

2)滥用元素

  例如,滥用ul和ol,在应该使用ol的时候使用ul;对于段落,不会用p而使用br和div;不会用h1/h2/h3等表示段落,而使用strong和div;不会用label、fieldset和legend;不会用或乱用b、i、s、u之类在html5中重新定义过的标签。

  滥用ul和ol:

3)应该避免每个元素上不止一个class

  class是一个选择器,可以理解为一个标识,用来标识特定的标签。每个页面上都一定会有重复的样式,没必要重写那部分样式,因此经常会使用class。但是并不代表每个元素都要有多个class。

4)定义 img元素 的 alt 属性

  如果无法显示图像,浏览器将显示替代文本,同时也会方便机器朗读,提高可访问性。

5) label元素的 for 属性;

  label的for属性。它为label指定了一个目标,一般是一个form表单内元素的ID,这样就可以把这个label与该ID元素关联起来,当点击label时,就可以让该ID也获得焦点!

  label 标签错误的加到了性别上,而男、女选项根本没有加 label 标签,就别提正确的使用 for 属性了。这是很可悲的,甚至很多人根本认为这就不是一个问题。Web 的初衷是什么?让所有人无障碍的使用网页。这不是技术问题,不是时间问题,是认知的问题。

  6)注意checkbox默认打勾属性

就说一个:html checkbox
checked属性(也就是默认是否打勾的属性)的写法:<input type="checkbox" checked="checked">

表明默认打勾的,
不过:

<input type="checkbox" checked="true" />
<input type="checkbox" checked="yes" />
<input type="checkbox" checked="no" />
<input type="checkbox" checked="" />

甚至:

<input type="checkbox" checked>

都全是表示默认打勾的。

因此,当checked出现在checkbox,都表示默认打勾。

7)从来doctype都是由编辑器自己生产的,这没关系,可是你也得分清楚你需要的是那种XHTML。

Doctype声明位于文档中的最前面的位置,处于标签之前。此标签可告知浏览器文档使用哪种 HTML 或 XHTML 规范。该标签可声明三种DTD 类型,分别表示严格版本、过渡版本以及基于框架的 HTML 文档。

当浏览器厂商开始创建与标准兼容的浏览器时,他们希望确保向后兼容性。为了实现这一点,他们创建了两种呈现模式:标准模式和混杂模式(quirks mode)。在标准模式中,浏览器根据规范呈现页面;在混杂模式中,页面以一种比较宽松的向后兼容的方式显示。混杂模式通常模拟老式浏览器(比如Microsoft IE 4和Netscape Navigator 4)的行为以防止老站点无法工作。

<!DOCTYPE>声明位于文档中的最前面的位置,处于<html>标签之前。此标签可告知浏览器文档使用哪种HTML或XHTML规范。

javascript

1)请为parseInt设置第二个参数。

   parseInt() 函数可解析一个字符串,并返回一个整数。第一个参数表示要被解析的字符串;第二个参数表示要解析的数字的基数,如果省略该参数或其值为0,则数字将以10为基础解析,如果不设置,将会根据第一个参数的首字母或首两个字母决定基础:

  省略第二个参数,如果第一个参数以 “0x” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数;

  省略第二个参数,如果第一个参数以0为开头,将以8为基数。

因此,如果不设置parseInt()的第二个参数,当第一个参数为“08”或“09”时,将会出现意想不到的结果。

2)过滤innerHTML将的值。

  element.innerHTML = text,当text的中包含大小于好和&符号,将会打乱element里面的布局(XSS攻击)

  更好的取代方法是,element.textContent,将text的内容完全以文本显示,而不解释成html代码。

3)拼接字符串作为为脚本解析时,考虑数字字面量被解析为字符串。

  setTimeout("a="+a+";alert(a);",1000),拿变量toString当Literal,结果数值和字符串相加,最终结果显示为NaN,影响下一步的代码运行。var c = 100 + $("input.2b")[0].value; 没用parseInt或者Number,结果变成字符串相加。

4)alert("<?=a>"),跟后端语言配合时,要考虑字符串里的\和"等特殊字符。

5)new Date("2014-11-11 00:00:00"),使用不符合标准的日期字符串,结果将难以想象。

6)尽量少使用for in来遍历数组。

  正如我们所知道:for in一般用于对象遍历,而数组遍历通常使用for,然而的数组可以使用for in循环遍历,因为array是object的子类。但是遍历对象,除了数组本身的属性被遍历出来外,但是一旦在遍历之前,数组已经被修改prototype。for in也将会把添加到原型链prototype上的属性。

7)加载时执行location.href = url请使用replace。

在onload里location.href = url; 做无条件跳转逻辑的时候不用replace,会导致浏览器后退退不回去。

8)严谨正则表达式

  var param = location.href.match(/a=([^\&\?]+)/)[1]; 滥用正则,使用不严谨的正则匹配url参数,结果会把 baba xaxa sba匹配进去。

9)避免使用.attr()修改input的属性值。

  $("input.2b").attr("value",2333333) 拿attribute当property用。但是一旦有脚本手动输入将会使得value中的值为手动设置后的值,而不是input本身的值。

10)进行浮点数计算之后,调用toFiexd。

a=0.1, b=0.2,element.innerText = a+b;,浮点数显示前不调toFixed,将会出现意想不到的结果。

11)方法或者代码块执行之后,应加分号。

(function(){
    //do something
})()
(function(){
    //do something
})()

两个立即调用函数之间没有写分号,两个立即调用函数会被粘连起来,出现异常。

css

1)float:left/right 或者 position: absolute 后不需要写上 display:block。三者关系:

2)不分场景的使用 overflow:hidden 来闭合浮动

  华丽丽的demo

3)让 Chrome 支持小于12px 的文字,在 html 设置 -webkit-text-size-adjust:none。

  -webkit-text-size-adjust放在body上会导致页面缩放失效

  用-webkit-text-size-adjust不要定义成可继承的或全局的

4)px 并不是一个绝对单位(px 是相对单位),line-height最好不要使用 px。
  line-height设置为1.5时,会将line-height:1.5继承到子元素;

  而line-height设置为150%,子元素只会继承由父元素font-size和line-height相乘计算的值。

  比如parent元素设置属性:font-size:14px;line-height:1.5,child设置font-size:26px;那么parent:line-height = 14px * 1.5 = 21px,child:line-height = 26px * 1.5 = 39px。parent元素设置属性:font-size:14px;line-height:150%,child设置font-size:26px;那么parent:line-height = 14px * 150% = 21px,child:line-height = 父元素的line-height = 21px。

5)搞清 PNG 的分类, PNG24 支持透明, PNG8 也支持 α 透明。

  便携式网络图形(Portable Network Graphics) 是一种无损位图图像文件格式。可以逐次逼近显示: 先描绘出图片轮廓,然后在逐步显示图像的细节。

  透明性:①布尔透明(索引透明) 只能为不透明或全透明。  ②Alpha 透明 支持全透明和半透明。

  

PNG格式有8位、24位、32位三种形式,其中8位PNG支持两种不同 的透明形式(索引透明和alpha透明),24位PNG不支持透明,32位 PNG 在24位基础上增加了8位透明通道,因此可展现256级透明程度。

非IE6的浏览器都能正常显示包含透明信息的PNG图片,而IE6在滤镜 的帮助下能够正常展示PNG8+索引透明以及32位的透明PNG图像, 但是对 PNG8+alpha透明的图像支持不够好。

使用滤镜解决IE6透明问题:IE6 PNG 半透明: filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src=”img. png”, sizingMethod=”scale”);

6)混淆图像格式

  • 图像颜色数量较少,且基本为纯色或者平滑渐 变色时使用PNG更优(矢量)
  • PNG 就是为了取代GIF而生的,除了动画 图片等特殊场景使用,一般推荐使用PNG
  • 对于图像颜色丰富或者层次较深的图片采用 JPG更优,例如:人物,风景等写实类拍摄照片
  • 对于网页中的 背景, 按钮等尽量采用PNG存储, 以保证更好的视觉品质;广告,商品等则可以使 用JPG来存储(此时文件更小,更快的加载)

7) 给block-level元素应用vertical-align,结果发现根本不生效。

  默认的block-level元素有<address><blockquote><div><dl><fieldset><form><h1><h3><ol><p><table><ul>

  而这些元素,因为包含在block-level,因此可以认作block-level<dd><dt><li><th><tfoot><tr><td>

  所有浏览器都支持vertical-align 属性设置元素的垂直对齐方式。但是对于一个没有设定高度,高度由元素内部决定的元素来说,设置verical-align无效。

  实现非固定高度元素的垂直居中,可以参考http://www.cnblogs.com/0603ljx/p/4440449.html第三条

8)避免给行内非替代元素设置高度。

  CSS标准决定,无法给行内非替代元素设定高度宽度,和margin,padding。

  这也同时说明引入reset.css是否有必要,设置所有元素*{margin:0;padding:0},会为行内非替换元素设置一些无效的属性,加重浏览器首次加载的负担。

9)避免给input/button元素设定百分比line-height。

  line-height 属性设置行间的距离(行高)。

  给input/button定义line-height,试图实现垂直居中,但是会改变button本身元素高度加上button默认自带的overflow:hidden,导致button的高度无法完全支撑内部文本的显示,也就是一旦百分比设置小于100%,button的文本无法完全显示。

10) 非定位元素无法设定z-index堆叠级别。
对于position为static(默认值)的元素,是无法设置z-index。

11) 避免给自闭合标签加了成对闭合,给成对闭合标签加了自闭合。

  自闭合元素:

  <br/> <hr/>

  <area/>带有可点击区域的图像映射

  <img src="planets.jpg" border="0" usemap="#planetmap" alt="Planets" />

  <map name="planetmap" id="planetmap"> <area shape="circle" coords="180,139,14" href ="venus.html" alt="Venus" /> <area shape="circle" coords="129,161,10" href ="mercur.html" alt="Mercury" /> <area shape="rect" coords="0,0,110,260" href ="sun.html" alt="Sun" /> </map>

  <base/>标签为页面上的所有链接默认地址或默认目标

     外联js脚本文件:<script type="text/javascript" src="example.js"></script>

     如果是在XHTML中可以使用<script type="text/javascript" src="example.js"/>,不能在HTML文档中使用这种语法,不符合HTML规范,尤其得不到IE的正确解析

12)注意@import规则集的顺序。

  不是技术问题,而是时间问题,编写代码时要细心,避免后设置的元素属性覆盖前面设置的属性。

13) 不能完全把main, section, article, aside等当成div使用

  看似相似,并不是真的相似,main, section, article, aside这些标签是为了布局而生的,自然有它们更精确的语义定位,或者说他们更将强调HTML的语义。

DIV 这个标签一直是我们见得最多、用得最多的标签。它本身无任何语义,用作布局以及样式化标签。

section与div相似,但它有更进一步的语义。section用作一段有专题性的内容,一般在它里面会带有标题。 section典型的应用场景应该是文章的章节、标签对话框中的标签页、或者论文中有编号的部分。

article是一个特殊的section标签,它比section具有更明确的语义, 它代表一个独立的、完整的相关内容块。 div、section、article,语义是从无到有,逐渐增强的。div无任何语义,仅仅用作样式化或者脚本化的标签,对于一段主题性的内容,则就适用section,而假如这段内容可以脱离上下文,作为完整的独立存在的一段内容,则就适用 article。 原则上来说,能使用article的时候,也是可以使用section的,但是实际上,假如使用article更合适,那么就不要使用section。

这么做过的童鞋共勉,没做过的童鞋赞美一下。总之实际工作中误用乱用的例子实在太多,就不一一列举,希望引起大家关注并改善类似情况。

时间: 2024-08-07 22:42:50

纠正前端开发中容易出错知识点的相关文章

关于前端开发中的“收口”思想

什么是收口 所谓条条大路通罗马,但如果让我来设计通向罗马的各种大路,我至少会做两件事情: ① 让罗马只有一个入口 ② 让罗马只有一个出口 这样做的好处是,无论你路从哪来,我可以统一在入口处给你打上各种标志,我也可以在你离开罗马时给你留点纪念.当然罗马自然不只一个出口入口,但是每个出口入口一定有一套相同的规定,否则就会出问题. 具体到当今的工作场景,高速公路又是一个收口的好例子,进入高速公路时候得经过收费站做点标志,离开时候也会做点操作,如果没有这种收口,不论是缴费工作,流量统计或者其他都是无法统

【名词】在前端开发中的“轮子”

最近在随便刷一些论坛,文档,常见一个名词"轮子". 自我理解:已封装完成的库.换个名词,组件.例如:图片轮播组建:swiper等,菜单栏组件. 在前端开发中,我们需要在满足条件下对于平台进行兼容,众所周知的IE系列,那么如果有一份已经写好的能够兼容各个浏览器的代码,进行封装以后直接引入使用显然会事半功倍. 作为练习,对于市场上主流的"轮子"进行仿造可以增加经验,也可以自己造轮子,只有自己动手做了才能够知道其中的知识点.

前端开发中的Error以及异常捕获

本文首发于公众号:符合预期的CoyPan 写在前面 在前端项目中,由于JavaScript本身是一个弱类型语言,加上浏览器环境的复杂性,网络问题等等,很容易发生错误.做好网页错误监控,不断优化代码,提高代码健壮性是一项很重要的工作.本文将从Error开始,讲到如何捕获页面中的异常.文章较长,细节较多,请耐心观看. 前端开发中的Error JavaScript中的Error JavaScript中,Error是一个构造函数,通过它创建一个错误对象.当运行时错误产生时,Error的实例对象会被抛出.

一探前端开发中的JS调试技巧

前言:调试技巧,在任何一项技术研发中都可谓是必不可少的技能.掌握各种调试技巧,必定能在工作中起到事半功倍的效果.譬如,快速定位问题.降低故障概率.帮助分析逻辑错误等等.而在互联网前端开发越来越重要的今天,如何在前端开发中降低开发成本,提升工作效率,掌握前端开发调试技巧尤为重要. 本文将一一讲解各种前端JS调试技巧,也许你已经熟练掌握,那让我们一起来温习,也许有你没见过的方法,不妨一起来学习,也许你尚不知如何调试,赶紧趁此机会填补空白. 骨灰级调试大师Alert 那还是互联网刚刚起步的时代,网页前

前端开发中的JS调试技巧

前言:调试技巧,在任何一项技术研发中都可谓是必不可少的技能.掌握各种调试技巧,必定能在工作中起到事半功倍的效果.譬如,快速定位问题.降低故障概率.帮助分析逻辑错误等等.而在互联网前端开发越来越重要的今天,如何在前端开发中降低开发成本,提升工作效率,掌握前端开发调试技巧尤为重要. 本文将一一讲解各种前端JS调试技巧,也许你已经熟练掌握,那让我们一起来温习,也许有你没见过的方法,不妨一起来学习,也许你尚不知如何调试,赶紧趁此机会填补空白. 骨灰级调试大师Alert 那还是互联网刚刚起步的时代,网页前

WEB前端开发中的图片压缩

web前端开发中,图片的重要性不言而喻,而由于一些图片的大小加上现在国内的网速不给力等种种原因,我们非常有必要对网站使用的图片进行压缩,压缩图片必然会带来图片质量的损失,我们要尽可能的在质量降低很小的情况下压缩图片,以便让网站更快的加载,提高用户体验度. 我在工作中,压缩图片用到了三个方法,分享给大家: 一.使用windows自带的画图工具 1.使用画图工具打开想要压缩的图片:2.什么都不用做,直接另存为你想要的图片格式,你会发现它比源文件小了很多,而且质量看不出来损失. 这个方法简单,快捷,压

【转载】一探前端开发中的JS调试技巧

友情提示:文中涉及较多Gif演示动画,移动端请尽量在Wifi环境中阅读 前言:调试技巧,在任何一项技术研发中都可谓是必不可少的技能.掌握各种调试技巧,必定能在工作中起到事半功倍的效果.譬如,快速定位问题.降低故障概率.帮助分析逻辑错误等等.而在互联网前端开发越来越重要的今天,如何在前端开发中降低开发成本,提升工作效率,掌握前端开发调试技巧尤为重要. 本文将一一讲解各种前端JS调试技巧,也许你已经熟练掌握,那让我们一起来温习,也许有你没见过的方法,不妨一起来学习,也许你尚不知如何调试,赶紧趁此机会

ASP.NET网站开发中个人出错总结一:数据库连接

上图标记要保持一致.才正确. ASP.NET网站开发中个人出错总结一:数据库连接

web前端开发中常用的尺寸和位置

我们在日常web前端开发过程中,会经常用到各种尺寸和位置.通常是js做动画的时候.轮播图,滚屏动画,粒子,碰撞检测,拖拽,滚动加载等等.这里我将常用的尺寸和位置的获取进行总结,不包括canvas,SVG. 在web页面开发中,尺寸和位置分为屏幕的尺寸和位置,元素的尺寸和位置,还有一个是文档的尺寸和位置,不过文档的尺寸和位置是通过document.body获取的,也算是一个元素.还有鼠标的位置.所以尺寸和位置主要分为三类: 屏幕尺寸和位置 元素尺寸和位置 特殊的元素,文档的尺寸和位置 鼠标的位置(