委托概念
delegate 是表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用的类型。 在实例化委托时,你可以将其实例与任何具有兼容签名和返回类型的方法相关联。 你可以通过委托实例调用方法。
委托用于将方法作为参数传递给其他方法。 事件处理程序就是通过委托调用的方法。 你可以创建一个自定义方法,当发生特定事件时,某个类(如 Windows 控件)就可以调用你的方法。 下面的示例演示了一个委托声明:
public delegate int PerformCalculation(int x, int y);
委托对象通常通过提供委托将封装的方法的名称或使用匿名方法构造。 对委托进行实例化后,委托会将对其进行的方法调用传递到该方法。 调用方传递到委托的参数将传递到该方法,并且委托会将方法的返回值(如果有)返回到调用方。 这被称为调用委托。 实例化的委托可以按封装的方法本身进行调用。 例如:
// Create a method for a delegate. public static void DelegateMethod(string message) { System.Console.WriteLine(message); }
// Instantiate the delegate. Del handler = DelegateMethod; // Call the delegate. handler("Hello World");
事件概念:
事件是对象发送的消息,以发信号通知操作的发生。操作可能是由用户交互(例如鼠标单击)引起的,也可能是由某些其他的程序逻辑触发的。引发事件的对象称为事件发送方。捕获事件并对其作出响应的对象叫做事件接收方。
谈到事件,我们涉及到两个角色:事件发布者(Publisher)和事件订阅者(Scriber),也可以说是事件发送者(Sender)和事件接收者(Receiver)的关系。举个例子来说,市面上目前有许多杂志,杂志的种类也很多。而我只对其中的某些感兴趣,那么我就可以向杂志发行商提出订阅。之后,每当杂志发行时,我就会收到我在杂志发行商那儿订阅的杂志。在这个关系中,杂志发行商就相当于事件发行者,而我就是事件订阅者。每当杂志发行时,就触发了一个发行事件。
用面向对象的语言解释,这两者的意义如下:
事件发行者(Publisher)
它是一个对象,且会维护自身的状态信息。每当状态信息发生变动时,便触发一个事件,并通知所有的事件订阅者。对于杂志发行商来说,每本杂志都有自己的信息在里面,当杂志发行时,我要通知订阅该杂志的人:杂志已经发行啦,请注意查收!
事件接收者(Receiver)
这个对象要注册它感兴趣的对象,也就是订阅它自己喜欢的杂志啦。另外,这个对象通常要提供一个事件处理方法,在事件发行者触发一个事件后,会自动执行这个方法。对于上面所举的例子来说,也就是我收到杂志后要做什么事情,比如,你可以满世界地大喊:我收到杂志啦!也可以将杂志收藏起来慢慢欣赏,具体怎么实现完全取决你自己的喜好。
以下是.NET事件处理机制的模型:
public class Publisher { public delegate void DemoEventHandler(); public event DemoEventHandler OnDemo; public void BeginEvent() { if (OnDemo!=null) { OnDemo(); } } }
public class Subscriber { public void DelMethod() { Console.WriteLine("Hello World"); } }
static void Main(string[] args) { Publisher publisher = new Publisher(); Subscriber subscriber = new Subscriber(); publisher.OnDemo += subscriber.DelMethod; publisher.BeginEvent(); }