<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>警告提示</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="../jquery_ui/jquery-1.11.2.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../layer/layer.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
var setTimeLs = setTimeout(function(){ layer.close(index);location.history.go(-1);},6000);
var index = $.layer({
shade: [0.2,‘#000‘],
area: [‘455px‘,‘auto‘],
closeBtn:false,
title:‘温馨提示!!!‘,
dialog: {
msg: ‘您的输入有非法字符,请正确输入!六秒后返回上一次操作...‘,
btns: 1,
type: 3,
btn: [‘立即返回‘],
yes: function(){
clearTimeout(setTimeLs);
layer.close(index);
location.history.go(-1);
}
}
});
</script>
</body>
</html>
layer1.8UI
时间: 2024-10-27 07:44:47
layer1.8UI的相关文章
Cocos2d-x 基础元素
Cocos2d-x 基础元素 看过本章,然后实践之后,应该会掌握以下的认识: 1.Cocos2d-x引擎的基本运转过程 2.Cocos2d-x引擎的一些初始设置 3.对导演及图层及现实对象的认识 4.如何定义自己的显示对象 1.引擎的运转 游戏设计的问题: 在游戏设计之初,我们就需要设置游戏是横屏的还是竖屏的. 展示图像的清晰度是多少? 帧数? 适配哪些屏幕? 在处理以上问题之前,我们需要了解引擎的运转是怎么样的? (以后补充) 关于XCode设置游戏屏幕竖屏的方式: 2.显示对象 每一个节
ansys 常见命令集合
APDL换行与续行- APDL规定每行72个字符 如果要写表达式A=C1+C2 (C1与C2都为表达式 可以用 B=C1 A=B+C2 将一行拆成两行来做但是如果不是表达式,而是输入一个命令参数过多的话,可以用续行命令RMORE,格式如下: RMORE, R7, R8, R9, R10, R11, R12 这个命令每次也只能输入6个参数,如果多于6个,可以重复使用RMORE就可以输入13-18,19-24等等.另外,于上面续行相应的是换行,一行命令太短可以使用多个命令共一行 $",没有双引号.这
GSM嗅探
GSM初探 大家应该都听说过HTTP协议,又听说WEB服务,每一个服务的背后都有一个协议在工作着.所谓的没有规矩不成方圆,说的就是这个道理,每一个细小的部分,都已经规定好,只要按照协议执行,就不会出现问题.同样,GSM手机可以拨打电话,也就离不开相关协议的支持,这里就来介绍GSM协议.全球移动通信系统Global System for Mobile Communication就是众所周知的GSM,是当前应用最为广泛的移动电话标准.全球超过200个国家和地区超过10亿人正在使用GSM电话. GSM
操作系统(转)
1.什么是进程(Process)和线程(Thread)?有何区别? 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行. 进程
Html网页的代码
Html网页的代码 很全哦 1)贴图:<img src="图片地址"> 2)加入连接:<a href="所要连接的相关地址">写上你想写的字</a> 1)贴图:<img src="图片地址"> 2)加入连接:<a href="所要连接的相关地址">写上你想写的字</a> 3)在新窗口打开连接:<a href="相关地址" targ
决策森林和卷积神经网络二道归一
现在有很多人认为神经网络可以和人脑中的机制相似.我却认为,或许人脑中有的机制与此类似,但一定是一个复杂的系统.因为人脑的运行没有那么快,却能识别大千世界.所以直观上看人脑应该是知识库加快速索引加级联识别算法,之所以用级联是因为要保证速度. 但我们其实可以完全不必模仿人脑的构造,因为人工建立的智能一定比人脑在各个方面都要强上百倍,也正如学飞行不能看雄鹰振翅而是空气动力学一样. 我认为人脑最重要的机制是元推理能力,所谓的元推理能力是推理能力的最小集合,基于此可以衍生出更精确的更强大的推理.当然,记忆
Express深入解读
本文基于Express 4.13.3. 一.使用Express 通常情况下,创建一个简单的服务器,代码如下: var http = require('http'); http.createServer(function(req, res) { res.write('hello world'); res.end(); }) .listen(4000); 如果使用Express,代码如下: var express = require('express'); var app = express();
用CSS中的Alpha实现渐变
效果一:<div id="Layer1" style="position:absolute; left:161px; top:160px; width:225px; height:231px; z-index:1" style="FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha( style=1,opacity=100,finishOpacity=0,startX=0,finishX=
div滤镜结合ajax,实现登录
一:登陆页面 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3c.org/TR/1999/REC-html401-19991224/loose.dtd"> <HTML xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><HEAD><TITLE>test</TITLE