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11、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?

解析:不可以。因为非static方法(实例方法)是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不需要创建对象,可以直接调用。也就是说,当一个static方法被调用时,可能还没有创建任何实例对象,如果从一个static方法中发出对非static方法的调用,那个非static方法是关联到哪个对象上的呢?这个逻辑无法成立,所以,一个static方法内部发出对非static方法的调用。

12、Integer与int的区别

解析:

int是java提供的8种原始数据类型之一,意思整型,占用4字节。

Integer是java为int提供的封装类,是引用数据类型。

int的默认值为0,而Integer的默认值为null,即Integer可以区分出未赋值和值为0的区别,int则无法表达出未赋值的情况。

例如,要想表达出没有参加考试和考试成绩为0的区别,则只能使用Integer

在JSP开发中,Integer的默认为null,所以用el表达式在文本框中显示时,值为空白字符串,而int默认的默认值为0,所以用el表达式在文本框中显示时,结果为0,所以,int不适合作为web层的表单数据的类型。

在Hibernate中,如果将OID定义为Integer类型,那么Hibernate就可以根据其值是否为null而判断一个对象是否是临时的,如果将OID定义为了int类型,还需要在hbm映射文件中设置其unsaved-value属性为0。

另外,Integer提供了多个与整数相关的操作方法,例如,将一个字符串转换成整数,Integer中还定义了表示整数的最大值和最小值的常量。

13、Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?

1. Break + 标签

Math类中提供了三个与取整有关的方法:ceil、floor、round,这些方法的作用与它们的英文名称的含义相对应,例如,ceil的英文意义是天花板,该方法就表示向上取整,Math.ceil(11.3)的结果为12,Math.ceil(-11.3)的结果是-11;floor的英文意义是地板,该方法就表示向下取整,Math.ceil(11.6)的结果为11,Math.ceil(-11.6)的结果是-12;最难掌握的是round方法,它表示“四舍五入”,算法为Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上0.5后再向下取整,所以,Math.round(11.5)的结果为12,Math.round(-11.5)的结果为-11。

14、请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别

这四个作用域的可见范围如下表所示。

说明:如果在修饰的元素上面没有写任何访问修饰符,则表示friendly/default。

作用域当前类同package子孙类其他package

public  √       √         √      √

protected √ √            √      ×

friendly    √ √            ×      ×

private    √   ×            ×       ×

备注:只要记住了有4种访问权限,4个访问范围,然后将全选和范围在水平和垂直方向上分别按排从小到大或从大到小的顺序排列,就很容易画出上面的图了。

15、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

Overload是重载的意思,Override是覆盖的意思,也就是重写。

Overload和Override有共同之处,两个方法的方法名都必须相同,如果不同,既不构成Overload,也不构成Override。

1.   Override必须发生在父子类之间,Overload可以不在父子类之间

2.   Override的特点:

a)   参数列表完全相同:个数相同、类型相同、顺序相同

b)   子类的返回值不能比父类的返回值范围大

c)   子类方法抛出的异常不能比父类方法抛出的异常范围大

d)   修饰符只能为public、protected、friendly,不能为private

e)   父子类方法不能使用static修饰

重载发生在同一个类或父子类之间,重写中参数列表至少满足个数不同、类型不同、顺序不同中的一个条件,不包含父子类之间的static方法

16、写clone()方法时,通常都有一行代码(不是必须有),是什么?

clone 有缺省行为,super.clone();因为首先要把父类中的成员复制到位,然后才是复制自己的成员。

17、面向对象的特征有哪些方面

1. 封装,隐藏内部实现,只暴露公共行为

2. 继承,提高代码的重用性

3. 多态,体现现实生活中相似对象的差异性

4. 抽象,抽取现实世界中相似对象的共同点

18、java中实现多态的机制是?

通过继承父类或实现接口。不同子类或实现类对同一父类方法有不同的实现。根据对象调用相应的实现方法。另外对于相似的方法,可以使用重载。

19、abstract class和interface有什么区别?

含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract类不能创建的实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。

接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。

下面比较一下两者的语法区别:

1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量

3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。

4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然

eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。

5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法

6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。

7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

下面接着再说说两者在应用上的区别:

接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约;

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原文地址:https://www.cnblogs.com/almm/p/12071852.html

时间: 2024-10-23 21:45:31

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