委托:
当要把方法传递给其他方法时,就需要使用委托。也就是把方法作为参数来传递。
委托是一种特殊的类型对象,其特殊在于我们定义的所有对象都包含数据,而委托包含的只是一个或多个方法的地址。
委托的一个特征是它们类型是安全的,可以确保调用的方法的签名是正确的。既可以调用对象的实例方法,也可以调用静态方法,只要方法的签名和委托的签名一致就行。
自定义委托:
示例:
using System; namespace ConsoleApp { // 声明一个委托 参数double 返回值double delegate double DoubleOp(double x); class Program { static void Main(string[] args) { // 1、使用new关键字 DoubleOp op = new DoubleOp(Action1); Console.WriteLine(op(4)); // 8 // 2、直接复制 (称为委托推断) DoubleOp op1 = Action2; Console.WriteLine(op1.Invoke(4)); // 16 // 说明: // op(4) 和 op1.Invoke(4) // 直接使用()和使用委托类的Invoke()方法作用完全相同; // 使用op1.Invoke(4)底层编译器也会转换为 op1(); Console.Read(); } static double Action1(double val) { return val * 2; } static double Action2(double val) { return val * val; } } }
泛型委托:
Action<T>和Func<T>
除了使用自定义的委托之外,还可以使用Action<T>和Func<T>泛型委托。
Action<T>:
引用一个无返回类型的方法,可以传递0到16种不同的参数类型。没有泛型参数的Action类可以调用没有参数的方法;
using System; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main(string[] args) { // Action 调用无参数的方法 // Action<T> 调用1个参数的方法 // Action<T1, T2> 调用2个参数的方法 // Action<T1, T2, ..., T16> 调用16个参数的方法 // 示例: Action action = Action; action(); Action<string> action1 = Action1; action1(""); Action<string, string> action2 = Action2; action2("", ""); Console.Read(); } static void Action() { Console.WriteLine("Action"); } static void Action1(string val) { Console.WriteLine("Action1"); } static void Action2(string val1, string val2) { Console.WriteLine("Action2"); } } }
Func<T>:
允许调用带返回类型的方法,同样也支持0到16种参数类型。
using System; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main(string[] args) { // Func<out T>; 调用带返回类型的无参方法 // Func<in T1, in T2, out T>; 调用2个带参数方法 // Func<in T1, in T2,..., in T16, out T>; 调用16个带参数方法 // out T返回类型 // 示例: Func<double, double> func1 = Action1; Console.WriteLine(func1(4)); // 8 Func<int, double, double> func2 = Action2; Console.WriteLine(func2(4, 2.2)); // 8.8 Console.Read(); } static double Action1(double val) { return val * 2; } static double Action2(int val1, double val2) { return val1 * val2; } } }
多播委托:
前面使用的委托都只包含一个方法的调用,调用委托的次数与调用方法的次数相同。如果要调用多个方法,就需要显示的调用多次委托。
委托也可以包含多个方法,这种委托就称为多播委托。多播委托按顺序连续调用多个方法,因此,委托的签名就必须返回void;否则,就只能得到最后一个方法的结果。
语法很简单,使用运算符+和+=(增加委托的方法调用) 或者 -和-= (删除委托的方法调用);
using System; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main(string[] args) { // 增加委托的方法调用 Action<double> actions = Action1; actions += Action2; actions(4); // 删除委托的方法调用 actions -= Action2; Console.Read(); } static void Action1(double val) { Console.WriteLine(val *2); } static void Action2(double val) { Console.WriteLine(val * val); } } }
多番委托可能导致的问题,如果委托调用的其中一个方法抛出异常,结果会怎么样?
运行代码:
using System; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main(string[] args) { Action<double> actions = Action1; actions += Action2; try { actions(4); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } Console.Read(); } static void Action1(double val) { Console.WriteLine(val * 2); // 抛出异常 throw new Exception("Error in Actoin1"); } static void Action2(double val) { Console.WriteLine(val * val); } } }
结果:
8 Error in Actoin1
由此得知:其中一个方法抛出异常,则整个迭代就会停止。
在这种情况下,为了避免该问题,可以使用Delegate类定义的GetInvocationList()方法自己迭代方法列表。
匿名方法:
要想使委托正常工作,方法就必须存在,但还有另一种使用委托的方式,就是通过匿名方法。
用匿名方法定义委托与前面的定义其实并没有什么区别,只是简化了代码,运行速度并没有加快,底层编译器仍然定义了一个方法,只是该方法名称由编译器自动指定。
using System; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main(string[] args) { // 示例: // 使用delegate关键字 Action<string> action1 = delegate (string param) { Console.WriteLine("Action1"); }; action1(""); // 简化 使用Lambda表达式 Action<string> action2 = (string param) => { Console.WriteLine("Action2"); }; action2(""); Console.Read(); } } }
需要注意的是,使用匿名方法必须遵守两条规则:
1、在匿名方法中不能使用跳转语句(break、goto、continue)跳转到该匿名方法的外部,同样,方法外部的跳转语句也不能跳转到该匿名方法内部。
2、在匿名方法内部不能访问不安全的代码,也不能访问匿名方法外部使用的ref和out参数。
原文地址:https://www.cnblogs.com/sokarl/p/11788699.html