之前很多时候我是拒绝说我的面试经验的,因为我们简历经历不一样问的问题也会不一样,且大厂面试光靠背几个面试题就想过还是比较难的。因此在这里提醒一下大家不要临时抱佛脚,你花几天能背下的东西,别人花几天一定能超过你的,但我们花几年沉淀的东西,人家花几个月就未必能赶上,希望大家不飞则已,一飞冲天。
OPPO 面试过程
boss 直聘 HR 推了简历给有关部门,简历通过后电话约的面试机会。当时约的是 10:30 的面试时间,所以只请了半天假。
第一轮是两个面试官轮流问问题,第一面大约面了一个小时,大约等了十几分钟第二面的面试官把我叫到了 另外一个办公室,也是两个面试官轮流问了大概一个小时,面完二面后就差不多到了下午一点,面试官说我带你去食堂吃个饭,吃完饭面试官帮我约了下午两点的 HR 面。感觉整个流程下来非常爽,总共三轮面试,两轮技术面(每轮2个面试官),一轮 HR 面。
技术一面
1. mmap + native 日志优化?
讲了传统日志打印的两个性能问题,一个是反复操作文件描述符表,一个是反复进入内核态,然后讲了 mmap 的原理机制。
2. 讲讲 Android 开机启动的流程
讲了一大堆,其中说到 ServiceManager 进程是用来管理系统服务的,面试官说你确定?不是 SystemServer 进程来管理系统服务的吗?讨论了一番面试官懵逼了,提到了 SystemUI 服务,提到了桌面进程,问到了怎么替换开机启动的动画?
3. 系统是怎么帮我们启动找到桌面应用的
我说通过意图,他说怎么找到是哪个意图? 我说 PMS 会解析所有 apk 的 AndroidManifest.xml ,如果解析过会存到 package.xml 中不会反复解析,PMS 有了它就能找到了。
4. 讲讲动态状态页的加载,为什么要这么弄?
我说为了减少 xml 解析和反射创建对象的时间,避免同时创建多个用不上的对象,我就写了个框架用代码动态添加的。这时面试官误解了我的意思,以为所有的界面都是用代码写的,那得多麻烦呀,后来解释清楚了。
5. 讲讲页面的刷新机制,GPU 调试工具几个颜色值分别代表什么?
讲到了 Surface 底层管理的其实是 IBPQ , 讲了异步信号的由来是 SurfaceFlinger 由硬件和软件机制发出来的,讲了我们 app 界面绘制的内容是怎么提交传递到 SurfaceFlinger 的。GPU 调试工具几种颜色的意思也大概讲了下。
6. 说说 ConcurrentHashMap 的实现原理说下
是线程安全的,实现原理采用的是分段锁。
7. 你知道 okhttp 是怎么复用连接的吗?
这是个网络优化的问题,同一个 ip 同一个端口能复用一个连接,后面问道了 http 2.0 的多路复用,我说一个 tcp 可以多个请求,原理呢?我说不知道。后面让我说了下 https 。
8. 数组和链表的区别说下
9. 快排和递归
技术二面
1. 讲一讲动态注册和静态注册
静态注册是通过包名和函数名去找方法,动态注册是通过注册方法表,其中还被问到了具体是调用哪个函数注册方法表。
2. so 的加载流程是怎样的,生命周期是怎样的
这个要从 java 层去看源码分析,是从 ClassLoader 的 PathList 中去找到目标路径加载的,同时 so 是通过 mmap 加载映射到虚拟空间的。生命周期加载库和卸载库时分别调用 JNI_OnLoad 和 JNI_OnUnload() 方法。
3. native 层怎么检测内存泄漏
我说按道理可以 hook 函数,开辟内存和释放内存的次数应该是一样的,如果不一样可以怀疑内存泄漏。面试官接着问有没有什么第三方工具或者库可以检测?我说我在公司其实也写的不多,不知道引擎组集成的是啥框架,主要擅长应用层开发。
4. leakcanary 的原理,哪些对象可以用来做 gc-root
好,你说你主要擅长应用层开发,那 Java 层的内存泄漏怎么检测,我说我们用的 leakcanary,让我说说原理,说完原理又问我是不是所有对象泄漏 leakcanary 都能检测得到,他的引用链是怎么管理的?后面问到你刚说弱引用对象在 gc 的时候会被释放,那什么时候不会被释放?我这时懵逼了,其实就是有内存泄漏的时候不会被释放,我当时脑子短路了居然没反应过来。
5. ui 怎么优化的?
我主要从底层讲了一下 UI 刷新机制的流程,又把一面的 SurfaceFlinger 底层机制讲了一遍,原理搞清了就可以做很多优化,巴拉巴拉说了一大堆,最后讲了怎么去监听 UI 卡顿。
6. 线程耗时卡顿怎么监听的?
主要用工具去检测,当时只提到了 systrace + 函数插桩的方式。
7. 说说你看的 Tinker 的原理?
8. 你遇到的最难解决的问题?
我说我们公司项目没有采用动态加载框架,但是后面集成 U3D 项目需要动态加载,但只需要用到 so 和资源动态加载,功能上第三库也不支持我们的需求,我就自己硬着头皮看了各大版本的源码,支持动态修复替换加载 so 和 assets 资源动态修复加载,然后把具体的细节说了一遍。
9. 常见数据结构你都熟悉哪些?不是本专业算法你是怎么学的?
数组,链表,堆,二叉树,队列,栈,平衡二叉树,红黑树,霍夫曼树,图。自己看书算法通过刷题,这里没具体问算法细节。
10. 线上有人反馈问题你一般怎么处理的?
开发过程中记录关键日志,线上获取用户日志来分析。
腾讯面试过程
oppo hr 面完大约晚上九点刚下班到公司楼下来电了,问方不方便我当然说方便,就在马路边上面了大约 50 来分钟,我感觉应该是挂了的,因为过程中电话老是断加上环境又比较吵。过了整整一周到了隔周五上午接到了第二面的面试通知,约的是隔周三上午 10:30 。第二面面试官时不时的面带笑容,给人很轻松的感觉。二面完后要我稍等一下接着面三面,三面面完面试官问我下午还有事没?我们 ** (应该是领导)有点事,下午四点左右可以面第四面,具体我也没听清楚是谁我也不敢问。我说下午要上班就先回去了,下午接到 hr 电话约的是隔周二的上午。总共五轮面试含 hr 面,持续周期一个月左右。
技术一面
1.mmap + native 日志优化?
讲了传统日志打印的两个性能问题,一个是反复操作文件描述符表,一个是反复进入内核态,然后讲了 mmap 的原理机制。
2.广播和 EventBus 的区别?
说 EventBus 的实现原理是基于反射,里面管理了两张表,且代码之间关联性不大不易于维护,EventBus 不支持跨进程通信,被面试官反问你确定不支持跨进程?我说我的看的源码是不支持,面试官说那好吧。
3.常用设计模式你了解哪些?
我开始巴拉巴拉说了一大堆,其中说到了装饰设计模式,被面试官打断了,请你具体说说装饰设计模式。
4.跨进程通信有哪些?
管道,信号,信号量,文件,本地套接字,共享内存,binder 驱动
5.简单讲讲 binder 驱动吧?
从 Java 层来看就像访问本地接口一样,客户端基于 BinderProxy 服务端基于 IBinder 对象,从 native 层来看来看客户端基于 BpBinder 到 ICPThreadState 到 binder 驱动,服务端由 binder 驱动唤醒 IPCThreadSate 到 BbBinder 。然后又讲了虚拟内存、物理内存和内存映射,跨进程通信的原理是要基于内核的, 当我讲到 binder_open 、binder_mmap 和 binder_ioctl 是被面试官打断了,估计是怕我讲太久了。
6.跨进程传递大内存数据如何做?
我说 binder 肯定是不行的,因为映射的最大内存只有 1M-8K,可以采用 binder + 匿名共享内存的形式,像跨进程传递大的 bitmap 需要打开系统底层的 ashmem 机制。
7.说说 ConcurrentHashMap 的实现原理说下,初始化大小是多少?
是线程安全的,实现原理采用的是分段锁,初始化大小是 16 ,必须是 2 的幂次。
8.启动优化怎么优化?
我说了关键优化 Application ,被面试官打断了,说大家都能想到的东西你不要说了,我想听的是你能不能站在系统的角度去做一些优化,我提到了优化包体积大小能优化启动速度,优化 dex 分包能优化启动速度,可以参考最新的华为方舟编译器等等。
9.你写的 rxpay 和 rxlogin 具体怎么实现的?
一般我们集成第三方登录和第三方支付 SDK 都需要监听 onActivityResult 方法,我是参考了 RxPermission 的实现方案添加了透明 Activity 。
10.kotlin + fullter 方面的
kotlin 自己学了语法但是开发项目中没用上,fullter 我是了解了它的实现原理但是开发中也没用上。
技术二面
1.单例设计模式都写写,静态内部类是怎么保证线程安全的?
2.synchronized 底层实现原理,ReentrantLock 公平锁与非公平锁。
3.主线程等待所有线程执行完毕,再执行某个特定任务怎么实现?原理和源码看过没?
4.自定义 view 的一般流程,要注意些什么如何优化,点击事件和长按时间分别是怎么实现的?
5.四种启动模式,在源码分析中的原理是怎样的?
6.讲讲 bindService 的过程,你当初是怎么优化后台服务进程的?
7.开发中你都用到了哪些设计模式?说说当时具体的场景。为什么你要用方法工厂,另外两种呢?
8.RxJava 在使用过程中碰到了某些不友好的错误一般怎么解决?发现了内存泄露一般怎么解决分析,有没有碰到过系统服务内存泄露的问题?
9.你们用的 okhttp ?那你有没有做过一些网络优化呢?比如弱网环境。
10.给你个数 1 吧,比如 1000011 里面有几个 1 ?
11.快排了解不?最坏的情况是怎样?如果有大量重复数据怎么优化?
技术三面
1.讲讲 handler 的底层实现原理?
这么简单?问到碗里来了,后面渐渐说到延迟消息是 nativePollOnce 来处理的,在 6.0 以上用的是 epoll 方式来监听文件描述符。接着问道了为什么要用这种方案?它跟 poll 和 select 比起来有哪些优势?它是怎么监听的你看过它的内部实现原理没?反正感觉很难受了。
2.说说你做的日志记录优化?
把第一轮面试的又讲了一通,你在每个文件的最后写入了当前内容的大小,你有没有想过如果文件被破坏的情况?这种异常情况怎么处理?后面还问到了加密和压缩。
3.你看过 binder 驱动的源码,说说他的内存映射过程,说说客户端等待服务端处理返回的流程,如果要跨进程传递大内存数据你具体会怎么做?简单写一写吧。
4.在公司做过哪些优化?
内存优化,启动优化,网络优化,包体积优化,具体说说包体积优化。我提到了包体积优化不仅仅是优化了包的大小,包体积太大从安装的那一刻开始,我们的应用就可能比较慢了,因为 pms 会去拷贝解压解析我们的 apk 安装文件,会去优化我们的 dex 等等,包体积太大还会影响我们的启动速度。然后就巴拉巴拉说具体怎么做,问到了为啥混淆资源能减少包体积大小?你当时优化的时候效果是怎样的减少了多少?
5.开发过程中遇到的一些最难解决的问题?
提到了动态修复替换加载 so ,那你知道怎么修复 class 吗?怎么修复资源呢?后面又聊到了插件化,提到了 360 用的是借尸还魂,那如果我们在插件的 Androidmanifest.xml 中注册了其它属性该怎么解决,资源方面怎么处理?
6.还有什么要问我的?
个人体会
要是换几年前我也跟大家一样,感觉这些面试题估计一个也答不好,但是今天回过头再来看其实感觉也就一般般吧。当我们读小学时感觉初中知识比较难,但当我们读到高中时再回过头来看就很简单了。因此我们不必在乎现在的自己能力是否足够强,一口也是吃不成胖子的,只要今天比昨天有进步这就足够了。但道理我们都懂,可是能坚持下来的同学却比较少了,人生贵在坚持!
随着年龄的增长意味着我们的时间也越来越少了,所以我们自己心里要明白想要什么?是想成为某个领域的专家,还是想多方面发展以后做领导型人才。一个时间段往往只能做好一件事情,有舍必会有得。当我们开着拖拉机在乡村道路时,不要看着别人开着跑车就羡慕,以为拖拉机也能上高速,但内心要有换喷气式飞机的勇气和决心。
但是不用凡是都抱着得到的心态去做,就好比学习我就一定是为了进 BAT,如果是这样那当我们进了 BAT 又该如何,就好比死亡并不是代表生命的结束,学习这件事应该是终身的。只要我们能静下心来该来的自然会来,作人无甚高远事业,摆脱得俗情,便入名流;为学无甚增益工夫,减除得物累,便超圣境。
不要凡是都抱着利益的心态去做,一直以来我都是崇尚成就自己的同时去成就别人。只要自己不抱着利益的心态去做,那么便能拿得起放得下,当我想讲的时候便可以讲,不想讲的时候便可以不讲。过程中肯定会有各种疑问和怀疑,若坚持不了就放弃,但心中若有挂碍就铭记。
最后
大厂的正常面试流程周期一般是一到两个月,就算薪资谈完到 offer 最终审批下来可能都需要一到两周,这段时间心理是比较难熬的,因此建议大家尽量不要裸辞。面试完毕一般都会透露多久给答复,如果是猎头推的多跟猎头联系,大家要尽量想办法打听到最新的动态。
二本大学也会有一流的专业,所以并不一定说一线互联网企业就是最好的,因此在面试的时候一定要问一下部门和项目,自己根据自身的情况来选择企业和项目组。一般情况下通过面试的难易程度就能判断出部门的技术沉淀,那种几乎不问技术很容易过的情况,并不见得就一定是好现象,还是得根据自身的情况和以后的打算来判断,*有时选择可能会大于努力。
以上就是我要说的内容,希望以上的内容可以帮助到正在默默艰辛,遇到瓶颈且不知道怎么办的Android程序员们,希望大家在往后的工作与面试中一切顺利。
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