从零开始学ES6 -第一节(简介,块级作用域,let和const)

以下内容参考阮一峰老师的文章:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/intro

一. ECMAScrpt 6简介

  1. 了解ES6转换器(bable,traceur)
  2. 申明变量的方法:var,let,const,function,import,class
    二. let和const命令
  3. let命令
<!-- 声明的变量仅在块级作用域内有效 -->
{
let a=1;
}
a  //报错

for(let i=0;i<10;i++){

}
console.log(i)  //报错

<!-- 不存在变量提升 -->
console.log(bar); //报错
let bar = 2; 

<!-- 暂时性死区 在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的 -->
var tmp=123;
if(true){
    tmp = ‘abc‘;
    let tmp;
} //报错

let x=x;//报错

<!-- 不允许重复声明 -->
function func(){
let a=1;
let a=2;
} //报错
    2. 块级作用域
<!-- let 新增块级作用域-->
function f1(){
    let n=5;
    if(true){
    let n=10;
    }
    console.log(n);
}

<!-- 允许块级作用域的任意嵌套 -->
{{{{
{let insane = "hello world!"}
console.log(insane); //报错,每一层都是一个单独的作用域
}}}}

<!-- 块级作用域内部,优先使用函数表达式 -->
let a= ‘secret‘;
let f=function(){
    return a
}
<!-- 块级作用域必须用大括号,否则不存在 -->
        3. `const`命令
<!- 声明一个只读的常量,一旦申明,常量的值就不能改变 -->
const PI=3.1415;
PI
pI=3 // 报错
<!-- const 一旦声明,必须赋值,不能先申明再赋值 -->
const foo; //报错
<!-- const和let作用域相同,只在块级作用域内有效 -->
if (true){
    const MAX = 5;
}
MAX //报错
<!-- 声明的常量不提升,存在暂时性死区,只能在声明之后使用 -->
if(true){
    console.log(MAX); //报错
    const MAX = 5;
}
<!-- 不可重复声明 

原文地址:https://blog.51cto.com/boss88/2433098

时间: 2024-11-02 16:16:31

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ES6入门一:块级作用域(let&amp;const)、spread展开、rest收集

let声明 const声明 块级作用域 spread/rest 一.let声明与块作用域 在ES6之前,JavaScript中的作用域基本单元就是function.现在有了let就可以创建任意块的声明,也被称为作用域块.这意味者只需要“{}”就可以创建一个作用域.不再像var声明变量那样总归属于包含函数或全局.例如: 1 var a = 2; 2 { 3 let a = 3 4 console.log(a); //3 5 } 6 console.log(a); //2 在相关的资料中看到有介绍,

ES6——块级作用域

前面的话 过去,javascript缺乏块级作用域,var声明时的声明提升.属性变量等行为让人困惑.ES6的新语法可以帮助我们更好地控制作用域.本文将详细介绍ES6新引入的块级作用域绑定机制.let和const声明机制及最佳实践 var声明 [变量提升] var声明会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined function getValue(condition){ if(condition){ var value = 'blue'; return value; }

ES6 之 let和const、块级作用域

let let 声明的变量只在其所在的代码块内有用 不存在变量提升 只要在会计作用域中存在let命令,它所声明的变量就绑定这个区域 不允许重复声明 ES6块级作用域 外层代码不受内存代码块的影响 ES6规定,在块级作用域之中,函数声明类似于let 允许在块级作用域内声明函数 函数声明会提升到所在块级作用域的头部 const const声明一个只读常量,一旦声明,常量的值就不能改变 只在声明所在的块级作用域内有效 const声明的常量与let命令相同,只在声明所在的块级作用域内有效 const不存

bala001 浏览器中的JavaScript执行机制:09 | 块级作用域:var缺陷以及为什么要引入let和const?

前言:该篇说明:|请见 说明 —— 浏览器工作原理与实践 目录 在前面<07 | 变量提升:JavaScript 代码是按照顺序执行的吗?>这篇文章中,我们已经讲解了 JavaScript 中变量提升的相关内容,正是由于 JavaScript 存在变量提升这种特性,从而导致了很多于直觉不符的代码,这也是 JavaScript 的一个重要设计缺陷. 虽然 ECMAScript6(以下简称 ES6 )已经通过引入块级作用域并配合 let.const 关键字,来避开了这种设计缺陷,但是由于 Java

面试时面试官想要听到什么答案 关于es6中let、const、promise、块级作用域的问题

前言 前面写了一篇关于vue方面问题的面试题(面试时面试官想要听到什么答案(关于一些vue的问题)),感谢大家的阅读和意见,今天整理了一下我面试时经常会问到的一些关于es的问题,写了这篇文章,感谢拨冗翻阅拙作,敬请斧正.因为最近比较忙es6的问题就写了这些,写的比较水了,这些也是我比较常问的还有一些比较碎的内容面试问了但本文未体现只挑选了重点的,class和symbol也是两个重点,因为我了解不深所以就没有去问这两个 - -下面进入正文,本文会列举一些平时面试时问到的问题和答案,并说明我在当时问

12.24 ES6浅谈--块级作用域,let

第一部分:ES6新增了块级作用域,let关键字用于声明变量,相较于var而言,let关键字不存在声明提前. 1.ES6真正的出现了块级作用域,使用双花括号括住并在其中用let声明变量,会存在暂时性死区,在作用域外面使用变量会报错. 2.在循环中,如for循环,let命令相较于var命令会更好,原因在于所声明的变量不会提前到全局.那么在循环结束以后再调用该变量将无法访问. 3.如果是使用var的for循环,如 var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a

ES6之块级作用域

一.前言 在ECMAScript6(以下简称ES6)之前,ECMAScript的作用域只有两种: 1.  全局作用域: 2.  函数作用域. 正是因为有这两种作用域,所以在JavaScript中出现一术语--“变量提升(hoisting)”. 如下: function func(){ console.log(test); var test = 1; }; func(); 在node环境执行上述代码,结果为: 之所以为’undefined’,原因就在于‘变量提升’,在进入func函数时,将所有通过

let和ES6块级作用域

es6中的块级作用域 之前在看360的培训课程时,知道了{...}是个块级作用域,错误的认为{...}中声明的函数变量都不会被外界访问到,在看了你不知道的JS之后,发现并不是这样的.在块级作用域中使用let声明的变量外界无法访问到. eg: var foo = true; if (foo) { let bar = foo * 2; bar = something( bar ); console.log( bar ); } c onsole.log( bar ); // ReferenceErro

ES6块级作用域及新变量声明(let)

很多语言中都有块级作用域,但JS没有,它使用var声明变量,以function来划分作用域,大括号"{}" 却限定不了var的作用域.用var声明的变量具有变量提升(declaration hoisting)的效果. ES6里增加了一个let,可以在{}, if, for里声明.用法同var,但作用域限定在块级,let声明的变量不存在变量提升. 示例1: 块级作用域 if function getVal(boo) {     if (boo) {         var val = '