比如这张图,我想不接或者接单,二者只能点一个,不能同时点击,否则会造成混乱。我们只要在嵌套他们俩的布局中加入这么一段话: android:splitMotionEvents="false" 就ok了。 时间: 2024-10-15 00:27:02
智能终端设备的多点触控操作为我们带来了种种炫酷体验,这也使得很多Android开发者都对多点触控程序的开发感兴趣.实际上多点触控程序的实现并不是那么遥不可及,而是比较容易.本文就主要通过一个实例具体讲解多点触控程序的实现. 首先来了解一下Android中多点触控的原理. Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC.Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对于网页缩放.手势操作上有更好
由于项目中还没有更好的多点触控思路,所以需要将多点触控暂时关闭: 关闭多点触控的代码只有一行: ? private void image_ManipulationStarting(object sender, ManipulationStartingEventArgs e) { e.Mode = ManipulationModes.None; } 留个记录,以备日后用; 但是,ManipulationModes.None并不是乱用的,详情参照MSDN: http://msdn.microsof
ios上很简单的在AppController.mm里 [eaglView setMultipleTouchEnabled:YES] 设置为NO,就是单点触控了,无需更改cocos底层代码; android上的做法是找到项目所引用的cocos引擎文件: Cocos2dxGLSurfaceView.java,找到onTouchEvent方法,在switch语句里的 MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN MotionEvent.ACTION_DOWN 这两个case 的第一行
一.多点触控 当多点同时触摸屏幕时,系统将会产生如下的触摸事件: 1.ACTION_DOWN:触摸屏幕的第一个点.此时手势开始.该点的数据通常在MotionEvent事件队列索引位置0处. 2.ACTION_POINTER_DOWN:除了第一个点的其他触摸点数据.该点的数据的索引位置由getActionIndex()方法返回. 3.ACTION_MOVE:在手势过程中发生的一次变化. 4.ACTION_POINTER_UP:当不是第一个点的其他点UP后触发. 5.ACTION_UP:当手势中的最
本文主要介绍Android的多点触控,使用了一个图片缩放的实例,来更好的说明其原理.需要实现OnTouchListener接口,重写其中的onTouch方法. 实现效果图: 源代码: 布局文件: activity_main: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools&quo
1.要了解多点触控,我们必须先了解一下View的生命周期,毕竟在Android用的到多点触控的地方,一般都是自定义控件.就像Fragment和Activity都有生命周期一样,View也有自己的生命周期.该生命周期并不直接和展示它的Fragment或者Activity相连,相反,它和显示它的窗口状态已经渲染循环相关. 当视图被添加到View层次结构中时,第一个被回调的函数是View.onAttachedToWindow(),这标志着它现在可以加载所需的资源了,构建自定义视图时,开发者应该重载该方
touchstart 手指触摸动作开始 touchmove 手指触摸后移动 touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 touchend 手指触摸动作结束 拖拽操作案例1: 注意按钮拖出屏幕边缘处理 <view id="id" bindtouchmove="handletouchmove" class='demo' style='top:{{ballTop}}px; left: {{ballLeft}}px'>
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11100327 在上一篇文章中我带着大家一起实现了Android瀑布流照片墙的效果,虽然这种效果很炫很酷,但其实还只能算是一个半成品,因为照片墙中所有的图片都是只能看不能点的.因此本篇文章中,我们就来对这一功能进行完善,加入点击图片就能浏览大图的功能,并且在浏览大图的时候还可以通过多点触控的方式对图片进行缩放. 如果你还没有看过 Android瀑布流照片墙实现,体验不规则排列的美感
多点触控 1.多点触控从字面意思讲就是你用大于等于2根的手指触摸子啊手机屏幕上. Android中监听触摸事件是onTouchEvent方法,它的参数为MotionEvent,下面列举MotionEvent的一些常用的方法: getPointerCount() 获得触屏的点数. getPointerId(int pointerIndex) 返回一个触摸点的标示,pointIndex是你第几个触控点的索引 getX() 获得触屏的X坐标值 getY() 获得触屏的Y坐标值 getAction()