引用不是定义一个新的变量,而是给一个已经定义的变量重新起一个别名。
引用的特点:
- 多个变量可以引用一个变量
- 引用必须初始化
- 引用只能在初始化的时候引用一次,不能改变为再引用其他的变量。
const引用
void Test ()
{
int d1 = 4;
const int & d2 = d1;
d1 = 5; // d1改变 d2的值也会改变。
//d2 = 6; //错误!不能给常量(不能被修改的量)赋值
const int d3 = 1;
const int & d4 = d3;
//int&d5 = d3;
const int & d6 = 5; // 常量具有常性,只有常引用可以引用常量
double d7 = 1.1;
//int& d8 = d7; //错误!d7是double类型,d8是int,d7赋值给d8时要生成一个临时变量
// 即d8引用的是这个带有常性的临时变量,所以不能赋值。
const int& d9 = d7;
}
引用和指针的区别和联系
- 引用只能在定义时初始化一次,之后不能改变指向其它变量(从一而终);指针变量的值可变。
- 引用必须指向有效的变量,指针可以为空。
- sizeof指针对象和引用对象的意义不一样。sizeof引用得到的是所指向的变量的大小,而sizeof指针是对象地址的大小。
- 指针和引用自增(++)自减(--)意义不一样。
- 相对而言,引用比指针更安全。
总结一下:
指针比引用更灵活,但是也更危险。使用指针时一定要注意检查指针是否为空。指针所指的地址释放以后最好置0,否则可能存在野指针问题。
时间: 2024-08-08 13:58:09