C++数组和指针关系

一个整数类型数组如下进行定义:

int a[]={1,2,3,4}; 

  如果简单写成:

a;//数组的标识符名称

  这将代表的是数组第一个元素的内存地址,a;就相当于&a[0],它的类型是数组元素类型的指针,在这个例子中它的类型就是int* ,如果我们想访问第二个元素的地址我们可以写成如下的两种方式:

&a[1];  

a+1//注意这里的表示就是将a数组的起始地址向后进一位,移动到第二个元素的地址上也就是a[0]到a[1]的过程!

数组名称和指针的关系其实很简单,其实数组名称代表的是数组的第一个元素的内存地址,这和指针的道理是相似的!下面我们来看一个完整的例子,利用指针来实现对数组元素的循环遍历访问!

#include <iostream>
using namespace std;  

void main(void)
{
    int a[2]={1,2};  

    int *pb=a; //定义指针*pb的地址为数组a的开始地址  

    int *pe=a+2; //定义指针*pb的地址为数组a的结束地址  

    cout << a << "|" << a[0] << "|" << *(a+1) << "|" << pb << "|" << *pb <<endl;  

    while (pb!=pe) //利用地址进行逻辑判断是否到达数组的结束地址
    {
        cout << *pb << endl;
        pb++; //利用递增操作在循环中将pb的内存地址不断向后递增
    }
    cin.get();
} 

C++数组和指针关系

时间: 2024-11-03 19:58:27

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数组和指针关系论述

指针的初始定义 与指针指向简单变量定义有些差别, int wages[3] = { 10, 11, 12 }; int *pt; ? 指针指向数组定义的方法有三种: (1) int *pt = &wages[0]; (2) int *pt = wages; (3) int *pt; pt= wages; ? 2.对于数组,其有如下特点: cout << arrayname << endl; //输出数组第一个元素的地址 cout << &arraynam

数组与指针的本质

指针是C/C++语言的特色,而数组名与指针有太多的相似,甚至很多时候,数组名可以作为指针使用.于是乎,很多程序设计者就被搞糊涂了.而许多的大学老师,他们在C语言的教学过程中也错误得给学生讲解:"数组名就是指针".很幸运,我的大学老师就是其中之一.时至今日,我日复一日地进行着C/C++项目的开发,而身边还一直充满这样的程序员,他们保留着"数组名就是指针"的误解. 想必这种误解的根源在于国内某著名的C程序设计教程.如果这篇文章能够纠正许多中国程序员对数组名和指针的误解,

C语言之数组与指针(一)

---恢复内容开始--- 数组:内存连续的,同类型元素的集合: 从最基础的数组声明,数组初始化,数组赋值,数组遍历,到二维数组,再到指针数组,数组指针,以及数组和指针关系无疑都证明了数组在c语言中的重要地位:我们将一 一对其说明. 1.数组声明:float a[size] ; int b[size]; char c[size];(size是数组元素个数,必须为正整数 : #define  size 10   ) 这样我们就声明了一个数组:但是在下面代码中我们可以看出了一个问题:没有初始化的数组中

指针与二维数组间的关系

1.四种表示a[i][j]的形式是等价的: a[i][j]==*(a[i]+j)==*(*(a+i)+j)==(*(a+i))[j] 2.通过行指针p引用二维数组a的元素a[i][j]的方法可用以下4种等价形式: p[i][j]==*(p[i]+j)==*(*(p+i)+j)==(*(p+i))[j] 3.对指向二维数组的行指针p进行初始化的方法: p=a 或p=&a[0] 4.对指向二维数组的列指针进行初始化的方法(以下三种方法等价): p=a[0] 或 p=*a 或 p=&a[0][0

二维数组和二级指针关系浅析

昨天写了关于一级指针的见解,即二级数组的用法和二级指针差不多,关于数组指针和指针数组这两个是不同的概念,这一点我们一定要清楚: 数组指针我们可以理解为指向数组的指针,就是一个指针: 指针数组则可以理解为数组里存的是指针,即每个储存空间上储存的是指针变量:这里储存了多个指针 一个数组可以这样定义 char a[3];分配了3个字节的内存 二维数组可以这样定义 char b[3][3];分配了3*3 即9个字节的内存 我们知道一维数组和一级指针的用法差不多,那么二级指针有和二级指针有什么关系呢? {

数组、指针数组、数组指针、返回数组指针的函数的关系

直接上代码吧,解释说得很清楚了. // C++Primer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; int (*function(int i))[10];//返回数组指针的函数 int main() { cout<<"数组.指针数组.数组指针.返回数组指针的函数:"<<endl<<endl; in

什么是指针?什么是数组?指针和数组的关系?

形象地讲,我们可以把计算机的内存看作一条长街上的一排房屋,每个房间都可以容纳数据并通过一个房号来表识.而表示每个房间房号的值我们可以称为地址.或许这样的比喻有局限性,毕竟真实地计算机内存是以数以万计的bit位组成. ⑴初始化: ①最简单的以 int *p 为例,初始化时内存里开辟了四个字节的空间. ▇▇▇▇ ②另一个声明 ,现在,我们有两个变量,下图中显示了后面那个未知内容的内存. char ch = 'a': char cp = &a; ▇→▇▓←(?) (cp)      (ch) ⑵&quo

你必须知道的指针基础-2.指针的声明和使用及数组和指针的关系

一.计算机知道数据类型吗? 1.1 神奇的数据类型 At first,计算机中绝大部分数据都放到内存中的,不同的数据放到不同的内存区域中.But,内存角度没有数据类型,只有二进制:数据以字节(8位二进制)为单位存取.不同数据类型占据不同的字节,例如在32位系统中:int 为4个字节,short为2个字节(下面如未特殊声明,均为32为系统环境下的说明).下面我们看看int类型.short类型和double类型的数字分别在内存中如何存储: ①int类型:99999 由于int类型占4个字节,每个字节