ES5与ES6的研究

今天开始ES5与ES6的研究。

1、什么是ES5与ES6?

  就是ECMAScript的第五个版本与第六个版本,那么问题来了,什么是ECMAScript?首先它是一种由Ecma国际通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言,又被称为JavaScript,但其实JavaScript是ECMA-262标准的实现与扩展(说了那么多其实它就是JavaScript的一套标准),具体的名字由来及历史可以参照ECMAScript百度百科

时间: 2024-10-20 15:00:00

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JavaScript面向对象轻松入门之概述(demo by ES5、ES6、TypeScript)

写在前面的话 这是一个JavaScript面向对象系列的文章,本篇文章主要讲概述,介绍面向对象,后面计划还会有5篇文章,讲抽象.封装.继承.多态,最后再来一个综合. 说实话,写JavaScript面向对象的文章实在是太多了,网上一搜一大堆,很多书里面也介绍的很详细.但作者当初在学习面向对象的时候还是非常困难,特别是在习惯了面向过程编程的情况下,不知道大家有没有这个感受. 作者分析了一下其中的原因,恐怕是因为里面涉及的概念太多:原型.原型链.继承.this.constructor.call等等,这

ES5和ES6中的继承

看到一篇写的非常好的关于js继承的文章,其中对构造函数.原型.实例之间的关系的描述十分透彻,故转载作者文章以随时学习,并供大家共同进步! ES5 ES5中的继承,看图: 1 function Super() {} 2 3 function Sub() {} 4 Sub.prototype = new Super(); 5 Sub.prototype.constructor = Sub; 6 7 var sub = new Sub(); 8 9 Sub.prototype.constructor

JavaScript面向对象轻松入门之多态(demo by ES5、ES6、TypeScript)

多态(Polymorphism)按字面的意思就是"多种状态",同样的行为(方法)在不同对象上有不同的状态. 在OOP中很多地方都要用到多态的特性,比如同样是点击鼠标右键,点击快捷方式.点击桌面空白处.点击任务栏等弹出的菜单都是不同的. 方法重写(override): 即子类定义一个与父类名字相同的方法,以此覆盖父类方法,以此来实现不同的功能. 1 function Animal(){} 2 var AnimalP = Animal.prototype; 3 AnimalP.eat =

JavaScript面向对象轻松入门之封装(demo by ES5、ES6、TypeScript)

本章默认大家已经看过作者的前一篇文章 <JavaScript面向对象轻松入门之抽象> 为什么要封装? 封装(Encapsulation)就是把对象的内部属性和方法隐藏起来,外部代码访问该对象只能通过特定的接口访问,这也是面向接口编程思想的一部分. 封装是面向对象编程里非常重要的一部分,让我们来看看没有封装的代码是什么样的: 1 function Dog(){ 2 this.hairColor = '白色';//string 3 this.breed = '贵宾';//string 4 this

ES5和ES6中对于继承的实现方法

在ES5继承的实现非常有趣的,由于没有传统面向对象类的概念,Javascript利用原型链的特性来实现继承,这其中有很多的属性指向和需要注意的地方. 原型链的特点和实现已经在之前的一篇整理说过了,就是通过将子类构造函数的原型作为父类构造函数的实例,这样就连通了子类-子类原型-父类,原型链的特点就是逐层查找,从子类开始一直往上直到所有对象的原型Object.prototype,找到属性方法之后就会停止查找,所以下层的属性方法会覆盖上层. 一个基本的基于原型链的继承过程大概是这样的: //先来个父类

ES5和ES6那些你必须知道的事儿(二)

ES5和ES6那些你必须知道的事儿 ES5新增的东西 二.对象方法 1.Object.getPrototypeOf(object) 返回对象的原型 function Pasta(grain, width) { this.grain = grain; this.width = width; } var spaghetti = new Pasta("wheat", 0.2); var proto = Object.getPrototypeOf(spaghetti); console.log

重学ES6(二):ES5和ES6中Class类的相同与不同

ES5和ES6中Class类的相同与不同 先说结论,简而言之ES5用function定义类,ES6用class定义类,class的本质是function,ES6中的类只是语法糖,它并没有改变ES5下类实现的本质. 类的定义 ES5 // ES5函数来描写类 // 声明类 let Animal = function (type) { this.type = type // 定义实例方法 this.drink = function () { console.log('drink') } } // 定

[js高手之路] es6系列教程 - new.target属性与es5改造es6的类语法

es5的构造函数前面如果不用new调用,this指向window,对象的属性就得不到值了,所以以前我们都要在构造函数中通过判断this是否使用了new关键字来确保普通的函数调用方式都能让对象复制到属性 1 function Person( uName ){ 2 if ( this instanceof Person ) { 3 this.userName = uName; 4 }else { 5 return new Person( uName ); 6 } 7 } 8 Person.proto

为Array对象添加一个去重的方法(ES5和ES6的实现)

输入一个例子 [false, true, undefined, null, NaN, 0, 1, {}, {}, 'a', 'a', NaN].uniq() 需要输出 [false, true, undefined, null, NaN, 0, 1, {}, {}, 'a'] 分析 题目要求给Array添加方法,所以我们需要用到prototype,数组去重本身算法不是很难,但是在Javascript中很多人会忽视NaN的存在,因为JS中NaN != NaN 在不考虑NaN的情况下我是使用inde