色彩及图像基础(二)
学习时间:2014.04.30
学到了……
1.
图形分为矢量图和位图。
2.
矢量图(vector - based image),是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,这幅图可分解为一系列子图如点、线、面等。
3.
位图(bit-mapped image),是用像素点来描述或映射的图,也即位映射图。位图在内存中也就是一组计算机内存地址位(bit)组成,这些位定义图像中每个像素点的颜色和亮度。位图一般也称为图像。
4.
矢量图和位图的比较:
5. 图像分辨率:DPI(dot
per inch)。
6. 图像深度:位图中记录每个像素点的位数。RGB色彩空间,图像深度和色彩的映射关系有三种:真彩色、伪彩色和调配色。
图像深度和色彩类型:
1. 真彩色(true-color)。每个像素都分为RGB分量,每个分量8位,直接决定基色的强度。色彩为228=16M。
2. 伪彩色(pseudo-color)。图像的每个像素值实际上是一个索引值或代码,该代码值作为色彩查找表CLUT(Color Look-Up Table)中某一项的入口地址,根据该地址可查找出包含实际R、G、B的强度值。用这种方式产生的色彩本身是真的,不过它不一定反映原图的色彩。
3. 调配色(direct-color)。介于真彩色和伪彩色之间,通过每个像素点的R、G、B分量分别作为单独的索引值进行变换,经相应的色彩变换表找出各自的基色强度,用变换后的R、G、B强度值产生的色彩。
图像深度和显示深度:
1. 图像深度是图像文件中记录一个像素点所需要的位数。
2. 显示深度表示显示缓存中记录屏幕上一个点的位数(bit),也即显示器可以显示的色彩数。
图像的数据容量:
1. 图像数据量=图像的总像素×图像深度
/ 8 (Byte)
2. 一幅640×480、真彩色的图像,其文件大小约为:640×480×24/ 8 = 1MByte。因为有640*480个像素,每个像素占24位。