从Socket上读取对端发过来的数据一般有两种方法:
1)按照字节流读取
BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(socket.getInputStream()); int r = -1; List<Byte> l = new LinkedList<Byte>(); while ((r = in.read()) != -1) { l.add(Byte.valueOf((byte) r)); }
2)按照字符流读取
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String s; while ((s = in.readLine()) != null) { System.out.println("Reveived: " + s); }
这两个方法read()和readLine()都会读取对端发送过来的数据,如果无数据可读,就会阻塞直到有数据可读。或者到达流的末尾,这个时候分别返回-1和null。
这个特性使得编程非常方便也很高效。
但是这样也有一个问题,就是如何让程序从这两个方法的阻塞调用中返回。
总结一下,有这么几个方法:
1)发送完后调用Socket的shutdownOutput()方法关闭输出流,这样对端的输入流上的read操作就会返回-1。
注意不能调用socket.getInputStream().close()。这样会导致socket被关闭。
当然如果不需要继续在socket上进行读操作,也可以直接关闭socket。
但是这个方法不能用于通信双方需要多次交互的情况。
2)发送数据时,约定数据的首部固定字节数为数据长度。这样读取到这个长度的数据后,就不继续调用read方法。
3)为了防止read操作造成程序永久挂起,还可以给socket设置超时。
如果read()方法在设置时间内没有读取到数据,就会抛出一个java.net.SocketTimeoutException异常。
例如下面的方法设定超时3秒。
socket.setSoTimeout(3000);
时间: 2024-10-11 13:12:14