/* * Copyright (c) 2015, 烟台大学计算机学院 * All rights reserved. * 文件名称:test.cpp * 作 者:刘畅 * 完成日期:2015年 4 月 5 日 * 版 本 号:v1.0 * * 问题描述: 本项目设计一个三角形类,其数据成员不再是三角形三条边的边长,而是三角形的三个顶点。 利用设计的三角形类,输入三角形的三个顶点,求出其面积,周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。 将项目2用“一个项目多个文件”的方式实现,其中两个类的声明放在同一个.h文件中,每个类的成员函数分别 放一个文件,main()函数用一个文件。体会这样安排的优点。 * 输入描述:输入三角形的三个顶点; * 程序输出:输出其面积,周长,并判断是否为直角三角形和等腰三角形。
代码如下:
(1)main.cpp
#include <iostream> #include "CPointandCTriangle.h" using namespace std; int main() { Cpoint X,Y,Z; X.input(); Y.input(); Z.input(); CTriangle Tri1(X,Y,Z); cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl; if (Tri1.isRightTriangle()&&Tri1.isIsoscelesTriangle()) cout<<"该三角形是等腰直角三角形."<<endl; else if (Tri1.isRightTriangle()) cout<<"该三角形是直角三角形."<<endl; else if (Tri1.isIsoscelesTriangle()) cout<<"该三角形是等腰三角形."<<endl; else cout<<"该三角形既不是等腰三角形也不是直角三角形."<<endl; return 0; }
(2)CPointandCTriangle.h
#ifndef CPOINTANDCTRIANGLE_H_INCLUDED #define CPOINTANDCTRIANGLE_H_INCLUDED class Cpoint { private: double x; //横坐标 double y; //纵坐标 public: Cpoint(double xx=0,double yy=0); double Distance1(Cpoint p) const; //两点之间的距离。 void input(); //以x,y形式输入坐标点。 void output(); //以(x,y)形式输出坐标点 }; class CTriangle { public: CTriangle(Cpoint &X,Cpoint &Y,Cpoint &Z):A(X),B(Y),C(Z) {} //给出三点的构造函数 void setTriangle (Cpoint &X,Cpoint &Y,Cpoint &Z); float perimeter(void); //计算三角形的周长 float area(void); //计算并返回三角形的面积 bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形 bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形 private: Cpoint A,B,C; //三顶点 }; #endif // CPOINTANDCTRIANGLE_H_INCLUDED
(3)Cpoint.cpp:
#include <iostream> #include "CPointandCTriangle.h" #include <cmath> using namespace std; Cpoint::Cpoint(double xx,double yy) { x=xx; y=yy; } double Cpoint::Distance1(Cpoint p) const { double d; d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y)); return d; } void Cpoint::input() { char c; cout<<"输入x,y(以x,y的形式): "; while (1) { cin>>x>>c>>y; if (c==',') break; else cout<<"输入格式不正确,请重新输入:"; } } void Cpoint::output() { cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl; }
(4)CTriangle.cpp:
#include <iostream> #include "CPointandCTriangle.h" #include <cmath> using namespace std; void CTriangle::setTriangle (Cpoint &X,Cpoint &Y,Cpoint &Z) { A=X; B=Y; C=Z; } float CTriangle::perimeter(void) { return (A.Distance1(B)+B.Distance1(C)+C.Distance1(A)); } float CTriangle::area(void) { double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B); double p = (a + b + c) / 2; return sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)); } bool CTriangle::isRightTriangle() { double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B); double max=a; if (b>max) max=b; if (c>max) max=c; if ((max==a&&((b*b+c*c-a*a)<1e-7))||(max==b&&((a*a+c*c-b*b)<1e-7))||(max==c&&((a*a+b*b-c*c)<1e-7))) return true; else return false; } bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() { double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B); if (a==b||b==c||a==c) return true; else return false; }
运行结果:
知识点总结:
再次体验多文件组织操作
时间: 2024-10-21 22:44:33