多态(Polymorphism)

C++里多态的概念有点乱,有时间上Wikipedia上搜索了下相关词条,总结如下:

Polymorphism(computer science)

在编程语言和类型理论中,Polymorphism(希腊语,意思为many shape)指的是单个接口对应多个类型实体。作为一个多态类型,它的操作(operation)也可以被提供给其他类型的value。存在几种完全不同类型的多态。

1.Ad hoc polymorphism:函数能够依据参数类型指定不同的实现(depending on a limited range of individually specified types and combinations.)。

其实就是函数重载(function overloading)

2.Parametric polymorphism:编码可以不指定任何特定类型,在被实例化作为参数时才去确定类型。在面向对象编程中,被称为generic programming,而在函数式编程中,则被简称为polymorphism。

在C++里就是模板(template)。

3.Subtyping:名字指定公用超类的不同子类的实例。在面向对象编程中,常被简称为polymorphism。

在C++中就是虚函数(virtual function)。

总结一下,所谓多态,就是指一个接口(interface)对应不同的类型实体。广义的多态,分为三种类型,分别是Ad hoc(同名函数,参数类型不同), Parametirc(运行时推导实际类型), Subtyping(子类从超类继承同名接口,实现不同的行为),分别对应C++中的function overloading, Template 和 virtual function。而C++中所谓的多态,对应的就是Subtyping,通过virtual function的方式来实现。

参考链接:

1. https://en.wikipedia.org/wiki/Polymorphism_(computer_science)

2. https://en.wikipedia.org/wiki/Ad_hoc_polymorphism

3. https://en.wikipedia.org/wiki/Parametric_polymorphism

4. https://en.wikipedia.org/wiki/Subtyping

时间: 2024-12-15 08:05:15

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C++多态 Polymorphism

// pointers to base class #include <iostream> using namespace std; class Polygon { protected: int width, height; public: void set_values (int a, int b) { width=a; height=b; } }; class Rectangle: public Polygon { public: int area() { return width*hei

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多态性是OOP中的一个重要特性,主要是用来实现动态联编的(即程序的最终状态只有在执行过程中才被决定).这对于大型系统来说能提高系统的灵活性和扩展性多态的存在要有3个必要条件:1.要有继承, 2.要有方法重写, 3.父类引用指向子类对象(A a = new B();)

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对封装、继承、多态的理解。

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