iOS 开发之推力动画效果

步骤: 1.使用single view application 创建新的项目

2.在.h文件中需要遵守两个协议<UICollisionBehaviorDelegate,UIGestureRecognizerDelegate>,使用UIimageview创建一个图片实例对象并与相关图片相连,使用UIDynamicAnimator创建一个动画实例对象,使用UIPushBehavior创建一个推力实例对象,使用cgpoint创建一个实例对象用来记录触碰的起始触点,用来确定推力的方向

3.在.m文件中的相关代码如下

在.h文件中:

在.m文件中

时间: 2024-10-26 02:10:30

iOS 开发之推力动画效果的相关文章

iOS开发 QQ粘性动画效果

QQ(iOS)客户端的粘性动画效果 时间 2016-02-17 16:50:00  博客园精华区 原文  http://www.cnblogs.com/ziyi--caolu/p/5195615.html 主题 iOS开发 qq的app中要是有新的联系人发消息过来,相应联系人的cell右边会有一个红色的圆圈表示消息条数.如果去触碰那个圆圈,可以发现它竟然会跟着手指的移动而移动. 在一定范围内,手指离开屏幕,会发现红色圆圈会自动弹性的回到原来的位置.而如果超出一定距离,这个圆圈会做一个销毁的动画,

ios开发之--简单动画效果的添加

记录一个简单的动画效果,自己写的,很简单,仅做记录. 附一个demo的下载地址: https://github.com/hgl753951/hglTest.git 代码如下: 1,准备 BOOL _isOpen; NSMutableArray * _btnArray; 2,具体代码 -(void)initUI { _btnArray = [[NSMutableArray alloc]init]; for (int i=0; i<4; i++) { UIButton * btn = [UIButt

iOS开发之吸附动画效果

步骤:1.使用singleviewapplication创建新的项目 2.在.h文件中创建两张图片的实例对象,并与相关的图片进行相连:创建一个UIDynamicAnimator实例对象 3.在.m文件中使用UIAttachmentBehavior创建吸附对象,调用 [UIAttachmentBehavior alloc] initWithItem:<#(nonnull id<UIDynamicItem>)#> attachedToAnchor:<#(CGPoint)#>

iOS开发--UIPickerView的动画效果

开发中用到UIPickerView显示和隐藏的动画.随手记一下 第一步:写一个动画方法 - (void)ViewAnimation:(UIView*)view willHidden:(BOOL)hidden { [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{ if (hidden) { view.frame = CGRectMake(0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height, [UIScreen mainS

IOS开发系列 --- 核心动画

原始地址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简

IOS视图缩放显示动画效果

效果:视图从大--小缩放显示/小--大 (只是比例问题) 方法1.直接show出view的时候:把下面的这段代码加到viewController或者view出现的时候就OK self.view.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);//将要显示的view按照正常比例显示出来  [UIView beginAnimations:nil context:UIGraphicsGetCurrentContext()];  [UIView se

iOS开发之各种动画各种页面切面效果

因工作原因,有段时间没发表博客了,今天就发表篇博客给大家带来一些干货,切勿错过哦.今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画.说道动画其中有一个是仿射变换的概念,至于怎么仿射的怎么变换的,原理如何等在本篇博客中不做赘述.今天要分享的是如和用动画做出我们要做的效果. 今天主要用到的动画类是CALayer下的CATransition至于各种动画类中如何继承的在这也不做赘述,网上的资料是一抓一大把.好废话少说切入今天的正题. 一.封装动画

iOS 8:【转】iOS开发之各种动画各种页面切面效果

源地址:http://www.cnblogs.com/ludashi/p/4160208.html 因工作原因,有段时间没发表博客了,今天就发表篇博客给大家带来一些干货,切勿错过哦.今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画.说道动画其中有一个是仿射变换的概念,至于怎么仿射的怎么变换的,原理如何等在本篇博客中不做赘述.今天要分享的是如和用动画做出我们要做的效果. 今天主要用到的动画类是CALayer下的CATransition至于各

iOS开发——UI篇&amp;提示效果

提示效果 关于iOS开发提示效果是一个很常见的技术,比如我们平时点击一个按钮,实现回馈,或者发送网络请求的时候! 技术点: 一:View UIAlertView UIActionSheet 二:控制器 UIAlertController 三:第三方库 SVProgressHUD MBProgressHUD 下面是主界面: 首先我们来看看系统自带的一些提示框(View) 一::UIAlertView 1:创建UIalertView(这里只说纯代码创建的方式) 1 UIAlertView *aler