C++中四种强制类型转换方式

类型转换有c风格的,当然还有c++风格的。c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些。还有一个缺点就是,c风格的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序里一大堆。所以c++为了克服这些缺点,引进了4新的类型转换操作符,他们是1.static_cast  2.const_cast  3.dynamic_cast  4.reinterpret_cast.

1.static_cast

最常用的类型转换符,在正常状况下的类型转换,如把int转换为float,如:int i;float f; f=(float)i;或者f=static_cast<float>(i);

2.const_cast

用于取出const属性,把const类型的指针变为非const类型的指针,如:const int *fun(int x,int y){}  int *ptr=const_cast<int *>(fun(2.3))

const int constant = 21;
const int* const_p = &constant;
int* modifier = const_cast<int*>(const_p);
*modifier = 7;
const int constant = 21;
const int* const_p = &constant;
int* modifier = (int*)(const_p);

3.dynamic_cast

该操作符用于运行时检查该转换是否类型安全,但只在多态类型时合法,即该类至少具有一个虚拟方法。dynamic_cast与static_cast具有相同的基本语法,dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。如:

class C

{
  //…C没有虚拟函数
};
class T{
  //…
}
int main()
{
  dynamic_cast<T*> (new C);//错误
}
此时如改为以下则是合法的:
class C

{
public:
  virtual void m() {};// C现在是 多态
}

4.reinterpret_cast

interpret是解释的意思,reinterpret即为重新解释,此标识符的意思即为数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值。如:int i; char *ptr="hello freind!"; i=reinterpret_cast<int>(ptr);这个转换方式很少使用。

时间: 2025-01-04 21:13:19

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C++中四种强制类型转换的区别

使用标准C++的类型转换符:static_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast和const_cast.1.static_cast    用法:static_cast<type_id> (expression)    该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性.它主要有如下几种用法:    (1)用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换    进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的 

C++中的向上类型转换和向下类型转换+四种强制类型转换

转自博客:http://blog.csdn.net/wangweitingaabbcc/article/details/7720979# 在c++的世界中有这样两个概念,向上类型转换,向下类型转换,分别描述的是子类向基类,和基类向子类的强制类型转换. 向上强制类型转换 切割:覆盖方法和子类数据丢失的现象生成切割(slice) class Base { public: int b; virtual void Test() { cout << "base" <<en

C++中的关键字用法--- 四种强制类型转换的总结

四种强制类型转换的总结(const_cast.static_cast.dynamic_cast.reinterpreter_cast 1. C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a 2. C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用,调用形式如:TYPE B = static_cast(TYPE)(a) const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换

C++四种强制类型转换

四种强制类型转换:static_cast    const_cast    dynamic_cast     reinterpret_cast 1.static_cast 编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast显示完成. ①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换. 进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的: 进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的. ②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,

C++的四种强制类型转换和一个有趣的例子

又是程序员面试宝典,又是被虐的死去活来.这次是dynamic_cast.得,查资料加总结吧 C++有四种强制类型转换,分别是 static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast, const_cast ,这四种转换网上一大堆讲解 比如 Jerry19880126的http://www.cnblogs.com/jerry19880126/archive/2012/08/14/2638192.html 和 bamb00的http://www.cnblogs.com

C++开发必看 四种强制类型转换的总结 [转]

一.C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:     TYPE b = (TYPE)a 二.C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的多态类型转换. reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换. 4种

C++中4种强制类型转换

不过为了完成强制类型转换,C++中已经为我们提供了4中标准方法,它们是dynamic_cats, static_cast, const_cast, reinterpret_cast,用法形式为:dynamic_cast<类型说明符>(表达式),之所以分成4类,就表示他们各自有着不同的使用环境,下面转载的文章会有详细的说明. const_cast,字面上理解就是去const属性.static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char.dynamic_cast,命名上理解是动态类

c++的四种强制类型转换

http://hb.qq.com/a/20110722/001452.htm ...... C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性或volatile属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. 类似于C风格的强制转换.无条件转换,静态类型转换.用于: 1. 基类和子类之

C++四种强制类型转换关键字

C语言使用强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换,形式都如下: TYPE b = (TYPE)a; c++提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast  static_cast dynamic_cast reinterpreter_cast 4种关键字的使用形式如下: TYPE b = static_cast(TYPE)(a) 1.const_cast 去掉类型的const或volatile属性 const SA ra ={1} ; //ra.i =