Actor模型

[原文链接]

Actor模式是一个解决分布式计算的数学模型,其中Actor是基础,它能回应接收到消息,能够自我决策,创建更多的Actor,发送更多的消息,决定 如何回应下一个接收到的消息。Actor认为一切皆是Actor,类似于面向对象认为一切皆Object一样。OO的执行是顺序的,Actor模型内在设 计就是并行的。

Actor是计算实体,它回复接收到的消息,能够并行的:

1. 发生有限的消息给其他Actor
2. 创建有限数目的新Actor

3. 指定小一个消息到达时的行为

这些操作并没有顺序要求,它们能够并行地实施。由于没有对消息的时序做规定,Actor模式是一种异步模型,发送到Actor不等待消息被接收而继续执行。Actor之间不共享状态,如果想获取其他actor的状态,只能通过消息请求的方式。

Actor在消息内部指定接收消息的Actor地址。Actor可以用自己的地址发送消息,相当于自己接收到自发发送到消息,可以驱动自己的状态。

Carl Hewitt(
http://arxiv.org/abs/1008.1459)总结了信息系统的一些基本原则:

1. 持久化(Persistence),采集和索引信息

2. 并发性(Concurrency)

3. Quasi-commutativity,信息不论是新产生的,还是与现在进行时的任务相关的,都是有用信息

4. 受资助的(Sponsorship),资助者提供计算资源,比如处理器,存储忽然通信设施

5. 多元化(Pluralism),信息是异构重叠的,经常还是不一致的

6. 可溯源(Provenance),信息被仔细地追踪和记录

并且认为Actor Model为非一致性鲁棒性信息系统提供了坚实基础。(他是Actor的作者,难免打下广告啦)

但是为什么Actor Model没有得到广泛的应用呢?Paul Mackay(
http://www.doc.ic.ac.uk/~nd/surprise_97/journal/vol2/pjm2/)回答了这一问题。Actor模型提出的时候,分布式计算才刚刚诞生,一切才刚刚开始,虽然Actor非常适合解决分布式的一些问题,但由于实现的复杂性,一开始并没有吸引多少注意。他还列举了Actor模型的一些不足:

1. Actor提供了模块和封装,缺少继承和分层。

2. 由于Actor能够动态创建其他Actor,这种行为使得系统的行为动态变化,很难控制。

3. 行为置换(behaviour replacement)。由于行为是动态的,很难用静态语言实现。静态分享不能支持反射,运行系统的重新配置。优化困难。为了保证消息的可靠传递,需要无限制的邮箱,需要的无线堆栈在某些架构下并不能满足。

4. 异步消息对于某些范式和算法并不适合。比如对消息顺序有严格要求的系统,虽然可以通过等待实现,但会严重降低Actor模型的效率。在OOP中,Actor会增加Actor的数量,增加系统开销。

参考资料:

The Actor Model - Towards Better Concurrency

http://www.slideshare.net/drorbr/the-actor-model-towards-better-concurrency

Acator in Scala中文翻译

http://blog.csdn.net/strongerbit/article/details/6838162

Foundations of Actor Semantics

http://dspace.mit.edu/bitstream/handle/1721.1/6935/AITR-633.pdf?sequence=2ActorLite:

ActorLite:一个轻量级Actor模型实现(上)

http://blog.zhaojie.me/2009/05/a-simple-actor-model-implementation.html

The Scala Actors API

http://www.scala-lang.org/archives/downloads/distrib/files/nightly/docs/library/index.html#scala.actors.package

Scala.Actor实践心得与设计思想

http://www.cnblogs.com/shiyangxt/archive/2011/07/30/2121663.html

Actor模型

时间: 2024-08-29 13:43:35

Actor模型的相关文章

.NET的Actor模型:Orleans

Orleans是微软推出的类似Scala Akka的Actor模型,Orleans是一个建立在.NET之上的,设计的目标是为了方便程序员开发需要大规模扩展的云服务, 可用于实现DDD+EventSourcing/CQRS系统. 传统的三层体系结构包括无状态的前端,无状态的中间层和存储层在可伸缩性方面是有限制的,由于存储层在延迟和吞吐量方面的限制,这对于每个用户请求都有影响.通常办法是在中间层和存储层之间添加缓存层来提高性能.然而,缓存会失去了大部分的并发性和底层存储层的语义保证.为了防止缓存和存

Actor模型[转]

原文链接:http://blog.jeoygin.org/archives/477 Actor这个模型由Carl Hewitt在1973年提出,Gul Agha在1986年发表技术报告“Actors: A Model of Concurrent Computation in Distributed Systems”,至今已有不少年头了.在计算机科学中,它是一个并行计算的数学模型,最初为由大量独立的微处理器组成的高并行计算机所开发,Actor模型的理念非常简单:天下万物皆为Actor. Actor

Orleans框架------基于Actor模型生成分布式Id

一.Actor简介 actor模型是一种并行计算的数学模型. 响应于收到的消息,演员可以:做出决定,创建更多Actor,发送更多消息,并确定如何响应接收到的下一条消息. 演员可以修改自己的状态,但只能通过消息相互影响(避免需要任何锁). actor是一个计算实体,当其收到消息时,可以并发执行如下操作: 1. 发送有限数量的消息给其他actor 2. 创建有限数量的新actor 3. 指定收到下一消息时的行为 在Orleans中使用的是虚拟Actor方式,详细:http://dotnet.gith

ActorLite: 一个轻量级Actor模型实现

Actor模型 Actor模型为并行而生,具Wikipedia中的描述,它原本是为大量独立的微型处理器所构建的高性能网络而设计的模型.而目前,单台机器也有了多个独立的计算单元,这就是为什么在并行程序愈演愈烈的今天,Actor模型又重新回到了人们的视线之中了.Actor模型的理念非常简单:天下万物皆为Actor,Actor之间通过发送消息进行通信.Actor模型的执行方式有两个特点: 每个Actor,单线程地依次执行发送给它的消息. 不同的Actor可以同时执行它们的消息. 对于第1点至今还有一些

Akka v2.4-ARTERY-M4,Actor 模型开发库

Akka v2.4-ARTERY-M4 发布了.Akka 是一个用 Scala 编写的库,用于简化编写容错的.高可伸缩性的 Java和 Scala 的 Actor 模型应用. 暂未发现该版本更新内容,点击下面链接保持关注更新: http://akka.io/news/ https://github.com/akka/akka/releases/tag/v2.4-ARTERY-M4 https://github.com/akka/akka/compare/v2.4-ARTERY-M4...mast

在.NET中实现Actor模型的不同方式

上周,<实现领域驱动设计>(Implementing Domain-Driven Design)一书的作者Vaughn Vernon,发布了Dotsero,这是一个使用C#编写的.基于.NET的Actor模型工具包,它的实现参考了Akka API.Akka工具包是对Actor模型的一种实现,目前为止已经有对应Java和Scala版本的API. 今年早些时候,微软Research部门也发布了一个基于Actor模型的框架,Orleans框架的预览版.这个框架采用了云端编程模型,编写这个框架的目的在

【Scala篇】--Scala中Trait、模式匹配、样例类、Actor模型

一.前述 Scala Trait(特征) 相当于 Java 的接口,实际上它比接口还功能强大. 模式匹配机制相当于java中的switch-case. 使用了case关键字的类定义就是样例类(case classes),样例类是种特殊的类. Actor相当于Java中的多线程. 二.具体阐述 trait特性 1.概念理解 Scala Trait(特征) 相当于 Java 的接口,实际上它比接口还功能强大. 与接口不同的是,它还可以定义属性和方法的实现. 一般情况下Scala的类可以继承多个Tra

《通过C#学Proto.Actor模型》之Prpos

在第一篇Proto.Actor博文中,HelloWorld的第一行真正代码是:    var props = Actor.FromProducer(() => new HelloActor()); 这个返回的变量props就是一个Props的对象,它是负责创Actor实例,以及配置Actor实例,并且产Actor上下文Context(类似asp.net中的Context). Props对象产生通常是用Actor.FromProducer或Actor.FromFunc产生,不过也可能实例化,实体例

Actor模型及原理

1.Actor模型 在使用Java进行并发编程时需要特别的关注锁和内存原子性等一系列线程问题,而Actor模型内部的状态由它自己维护即它内部数据只能由它自己修改(通过消息传递来进行状态修改),所以使用Actors模型进行并发编程可以很好地避免这些问题,Actor由状态(state).行为(Behavior)和邮箱(mailBox)三部分组成 状态(state):Actor中的状态指的是Actor对象的变量信息,状态由Actor自己管理,避免了并发环境下的锁和内存原子性等问题 行为(Behavio