不要伤害指针(6)--指针的安全问题

看下面的例子:

例十八:

char s = ‘a‘;
int *ptr;
ptr = (int *)&s;
*ptr = 1298;

指针ptr 是一个int *类型的指针,它指向的类型是int。它指向的地址就是s 的首地址。在32 位程序中,s 占一个字节,int 类型占四个字节。最后一条语句不但改变了s 所占的一个字节,还把和s 相临的高地址方向的三个字节也改变了。这三个字节是干什么的?只有编译程序知道,而写程序的人是不太可能知道的。也许这三个字节里存储了非常重要的数据,也许这三个字节里正好是程序的一条代码,而由于你对指针的马虎应用,这三个字节的值被改变了!这会造成崩溃性的错误。

让我们再来看一例:

例十九:

char a;
int *ptr = &a;
ptr++;
*ptr = 115;

该例子完全可以通过编译,并能执行。但是看到没有?第3 句对指针ptr 进行自加1 运算后,ptr 指向了和整形变量a 相邻的高地址方向的一块存储区。这块存储区里是什么?我们不知道。有可能它是一个非常重要的数据,甚至可能是一条代码。而第4 句竟然往这片存储区里写入一个数据!这是严重的错误。所以在使用指针时,程序员心里必须非常清楚:我的指针究竟指向了哪里。在用指针访问数组的时候,也要注意不要超出数组的低端和高端界限,否则也会造成类似的错误。

在指针的强制类型转换:ptr1=(TYPE *)ptr2 中,如果sizeof(ptr2的类型)大于sizeof(ptr1 的类型),那么在使用指针ptr1 来访问ptr2所指向的存储区时是安全的。如果sizeof(ptr2 的类型) 小于sizeof(ptr1 的类型),那么在使用指针ptr1 来访问ptr2 所指向的存储区时是不安全的。至于为什么,读者结合例十八来想一想,应该会明白的。

经过一个系列的对指针的学习,现在你是否已经觉得指针再也不是你所想的那么害怕了,如果你的回答是:对,我不怕了!哈哈,恭喜你,你已经掌握C 语言的精华了,C中唯一的难点就是指针,指针搞定其它小菜而已,重要的是实践,好吧,让我们先暂停C 的旅程吧,开始我们的C++编程,C 是对底层操作非常方便的语言,但开发大型程序本人觉得还是没有C++方便,至少维护方面不太好做。而且C++是面向对象的语言,现在基本已经是面向对象的天下了,所以建议学C++。C++是一门难学易用的语言,要真正掌握C++可不是那么容易的,将基本的学完后,就学数据结构吧,算法才是永恒的,程序设计语言层出不穷,永远学不完。

时间: 2024-11-09 17:57:35

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详解 常量指针和指针常量

说一下 常量指针和指针常量 的区别. 常量指针 指向常量的指针,也就是说指针指向的对象是常量,指向的常量不能修改.指针不是一个常量, 可以把指针指向别一个常量. 常量指针是我们最常用的,一般声明形式如下: const int *p; int const *p; 例: int a(1), b(3); const int *p; // 或者是 int const *p; p = &a; std::cout << "address : " << p <&

数组指针和指针数组的区别

数组指针(也称行指针) 定义 int (*p)[n]; ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长.也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度. 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值: int a[3][4]; int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组. p=a;        //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0] p++;       //该语句执行过后,也就是

数组指针、指针数组、函数指针、指针函数 -----笔记

1.数组的四种访问方式 定义数组 a[]; 指针 *p 指向数组a; (1) 利用数组的下表进行访问 a[i]; (2) 数组名+地址的偏移量i *(a+i) (3) 利用指针 p 进行下表访问 p[i] (4) 指针p + 地址的偏移量i *(p+i) 一维数组数组名:相当于一个单指针 2. 数组指针(指针)     指针数组(数组) 函数指针(指针)     指针函数(函数)    -------->只看后边两个字就能够区分是指针还是数组或函数 _______________________

(C/C++)区别:数组与指针,指针与引用

1.数组跟指针的区别 数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建.数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变. 指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存.指针远比数组灵活,但也更危险. 数组和指针特点的简单比较: 数组 指针 保存数据 保存地址 直接访问数据 间接访问数据,先取得指针的内容,然后以它为地址取得数据 用于存储数目固定且类型相同的数据 通常用于动态数据结构 编译器自动分配和删除

函数指针和指针函数

(1)函数指针 函数指针就是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量. int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */ f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */ 指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数.声明格式如下:        类型说明符 (*函数名)(参数) (2)指针函数 指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符 *函数名(参数表) int *f(x,y);

指针与指针变量

一.指针与指针地址 1. 地址 计算机的内存被划分成一个个存储单元,这些存储单元按一定的规则编号,这个编号就是存储单元的地址.每个存储单元大小为一个字节,每个单元的地址是唯一的. 2. 变量的地址 在程序中所有的变量都要分配相应的存储单元,不同数据类型所需要的存储空间的大小不同.系统分配给变量的内存空间的起始单元单元地址称为该变量的地址. 例如: int a; 假设分配给a的4个存储单元编号为0x300.0x301.0x302.0x303,如图,则0x303称为变量a的地址. 3. 指针 变量在

第32课 数组指针和指针数组分析

1. 数组的类型 (1)C语言中的数组有自己特定的类型 (2)数组的类型由元素类型和数组大小共同决定.(如int array[5]类型为int[5]) 2. 定义数组类型 (1)C语言中通过typedef为数组类型重命名:typedef type(name)[size]; ①数组类型:如typedef int (AINT5)[5]; typedef float (AFLOAT10)[10]; ②数组定义:AINT5 iArray; AFLOAT10 fArray; 3. 数组指针 (1)数组指针

指针的含义——指针变量、指针的指针、指针使用的注意

指针其实很容易理解的,其他并不是大家想象的那么神奇,那么难. 一.指针的含义:指针其实就是一个变量,它所存放的不是数据,而是数据在内存中地址.当然指针也可以存放函数(方法)的地址,后面会讲到的.声明指针的关键符是*号,指向地址的关键符是&. 二.指针变量: 例如1:#include <stdio.h> int main {  int a =10;   //第一一个变量a,赋值为10 int *p = &a;   //p就是一个指针变量,所指向的就是变量a的地址 printf(&