C# 程序集 与 反射

程序集

  对于C#程序员来说一定不陌生,不就是VS生成的那些exe,dll么。是的,程序集(.net中exe与dll的区别就是exe有程序接入口,即Main函数)就是.net框架下,可以被CLR加载并运行的一堆数据集(类似java中的jar包,无法脱离虚拟机自己运行)。它们和之前C\C++生成的可执行程序和动态链接库有本质的区别。

说了半天,程序集里到底有什么呢。作为一堆数据集,程序集的数据可以分为:类型元数据,程序元数据,IL代码,资源。

先说下什么是元数据,元数据一般就是指描述自身的数据。

程序集元数据:包含程序集的版本信息,安全信息,签名等。

类型元数据:记录了程序集将引用了哪些类,用户自定义了哪些类,字段,数据类型等一系列信息(VS的编程助手靠的就是反射获取类型元数据)。

IL代码:MSIL,微软中间语言,微软跨语言的根基所在,所有的C#代码都编译成IL代码,保存在程序集中,在被CLR加载后,由JIT调用BCL,FTL即时编译成机器码来让CPU运行。

资源:图片,视频,音频不一而足。

反射

  学C#的好多人都提反射色变,觉得这是个很高级的东西。好吧,反射使用的技术的确高级,但是我们应用起来却是非常的容易,微软体贴的优点在这时候就凸显出来了。

其实反射很简单,它的本质就是去在运行时动态的加载程序集,找出并能得到程序集中包含什么类,方法,属性 和字段,并且去调用这些类,方法,属性和字段。

反射常用的类:
  
    Assembly  加载程序集用
    Type      核心类,反射调用获得的类就靠是它保存的

C# 程序集 与 反射

时间: 2024-10-11 10:27:55

C# 程序集 与 反射的相关文章

30天C#基础巩固----程序集,反射

一:认识程序集       只要是使用VS就会和程序集打交道,我们通过编辑和生产可执行程序就会自动生成程序集.那么什么事程序集呢,.net中的dll与exe文件的都是程序集(Assembly).       可以看做是一堆相关类打包的包,相当于java中的jar包(*);       程序集包含:类型元数据,程序集元数据,IL代码,资源文件       类型元数据:描述在代码中定义的每一类型和成员的二进制形式.       程序集元数据:程序集清单,版本号,名称等:       IL代码:被微软

CLR,程序集、反射和控制反转

以前面试包括自己学习的时候经常会碰到这3个东西,也查过相关介绍,晦涩难懂,虽然看完之后,当时勉强理解,不过过一段时间又忘了.其实这篇文章可以分两篇(clr.程序集)和(反射.控制反转)来写,但它们之间有着内在的联系,我这里把它们放到一起学习,以便于自己的深入记忆和理解.最后也是希望大家关注一下原理的东西,不了解.Net Framewor怎么设计优秀的.net框架呢?多学多看多回顾,才能将知识点融会贯通. CLR: CLR(Common Language Runtime,简称CLR)通用语言运行时

C#_Assembly-Reflection_程序集与反射

//Assembly: 1..net的概念  .exe   .dll (供加载用 本身不能执行 无入口函数主函数) 2.包含 类型元数据    (代码中定义的类型) 程序集元数据    (描述程序集自身) IL代码 资源文件 ->使用程序集的好处:一是减小程序本身大小(因为可以只调用需要用到的dll)分模块   二是封装代码 向外提供接口 ->如何添加程序集的引用:添加路径.项目引用.GAC(全局程序集缓存) //不能循环添加引用     //C#中可调用其他程序所写的dll文件 //----

反射-优化及程序集等(用委托的方式调用需要反射调用的方法(或者属性、字段),而不去使用Invoke方法)

创建Delegate (1).Delegate.CreateDelegate(Type, MethodInfo) : 创建指定类型的静态方法, 1.Type(委托类型) 2.MethodInfo(要创建的静态方法的信息,通过类的type.GetMethod( funcName , BindingFlags.IgnoreCase | BindingFlags.Static | BindingFlags.Public )获取) 3.例:typeof(string).GetMethod(“Equals

Type.GetType()在跨程序集反射时返回null的解决方法

在开发中,经常会遇到这种情况,在程序集A.dll中需要反射程序集B.dll中的类型.如果使用稍有不慎,就会产生运行时错误.例如使用Type.GetType("BNameSpace.ClassName")在程序集A.dll获取程序集B.dll中的类型,就会返回Null. 关于跨程序集的反射,有两点需要注意: 1.如果使用typeof,编译能通过,则跨程序集的反射一定可以正常运行.可以说,typeof是支持强类型的.比如 1 Type supType = typeof(BNameSpace

Type.GetType()与 typeof跨程序集反射

原博地址:http://www.cnblogs.com/hyl8218/archive/2010/02/19/1667440.html 上一篇的热更新还不够完善,所以另外查了下相关资料,准备做一个完整的热更新系统. 在开发中,经常会遇到这种情况,在程序集A.dll中需要反射程序集B.dll中的类型.如果使用稍有不慎,就会产生运行时错误.例如使用Type.GetType("BNameSpace.ClassName")在程序集A.dll获取程序集B.dll中的类型,就会返回Null. 关于

.NET Framework反射总结

概述 程序集的反射以及动态的创建类对象,是自动化编程常用的到知识原理,比如插件编程.模板设计模式,都可以采用发射机制动态的去创建实例化对象,实现类的动态加载.这里简单总结下,常用到的Framework反射知识点(泛型和非泛型):.NET框架的三个内置类来使用反射:System.Reflection.Assembly.System.Type和System.Activator: System.Reflection.Assembly类描述了.NET的程序集.在.NET中,程序集是配置单元.对于一个典型

C#反射技术概念作用和要点

反射(Reflection)是.NET中的重要机制,通过放射,可以在运行时获得.NET中每一个类型(包括类.结构.委托.接口和枚举等)的成员,包括方法.属性.事件,以及构造函数等.还可以获得每个成员的名称.限定符和参数等.有了反射,即可对每一个类型了如指掌.如果获得了构造函数的信息,即可直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道. 1..NET可执行应用程序结构 程序代码在编译后生成可执行的应用,我们首先要了解这种可执行应用程序的结构. 应用程序结构分为应用程序域—程序集—模块—类型—成员

C# 反射技术应用

反射(Reflection)是.NET中的重要机制,通过放射,可以在运行时获得.NET中每一个类型(包括类.结构.委托.接口和枚举等)的成员,包括方法.属性.事件,以及构造函数等.还可以获得每个成员的名称.限定符和参数等.有了反射,即可对每一个类型了如指掌.如果获得了构造函数的信息,即可直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道. 反射是一种机制,通过这种机制我们可以知道一个未知类型的类型信息.比如,有一个对象a,这个对象不是我们定义的,也许是通过网络捕捉到的,也许是使用泛型定义的,但我们