梳理下view下的GamePanel,将公有方法和私有方法分开梳理,
对于私有方法,找到了其原子级的方法,_paintPoint,
该方法只有一句调用,g.fill3DRect,其中g是Graphics类型,
fill3DRect方法,5个参数,两个坐标,两个宽度,最后一个参数是立体效果
true,即图形浮起,false即图形嵌入。效果分别如下
false,无浮起
true,有浮起
有感于,java gui编程,要跟底层这么多的方法,类,布局,等等,打交道,
琐碎,低效,在行业应用中,不可能这么低效的重复的码界面,
一搜,果然有GUI框架,为数不少,可做一专题研究之。
时间: 2024-09-30 03:31:20