开发笔记-通知


1.通知:发布/监听/移除

  • 每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信
  • 任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么。其他感兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时)收到这个通知

一个完整的通知一般包含3个属性:

  • - (NSString*)name;// 通知的名称
  • - (id)object;// 通知发布者(是谁要发布通知)
  • - (NSDictionary*)userInfo;// 一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容)

通知(NSNotification)

初始化一个通知(NSNotification)对象

  • + (instancetype)notificationWithName:(NSString*)aName object:(id)anObject;
    
    + (instancetype)notificationWithName:(NSString*)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary*)aUserInfo;
    
    - (instancetype)initWithName:(NSString*)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary*)userInfo;

发布通知

通知中心(NSNotificationCenter)提供了相应的方法来帮助发布通知

  • - (void)postNotification:(NSNotification*)notification;
    发布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称、通知发布者、额外信息等
    
    - (void)postNotificationName:(NSString*)aName object:(id)anObject;
    发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者
    
    - (void)postNotificationName:(NSString*)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary*)aUserInfo;
    发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者,aUserInfo为额外信息

注册通知监听器

通知中心(NSNotificationCenter)提供了方法来注册一个监听通知的监听器(Observer)

  • - (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString*)aName object:(id)anObject;
  • observer:监听器,即谁要接收这个通知
  • aSelector:收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入
  • aName:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知
  • anObject:通知发布者。如果为anObject和aName都为nil,监听器都收到所有的通知
  • - (id)addObserverForName:(NSString*)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue*)queue usingBlock:(void(^)(NSNotification*note))block;
  • name:通知的名称
  • obj:通知发布者
  • block:收到对应的通知时,会回调这个block
  • queue:决定了block在哪个操作队列中执行,如果传nil,默认在当前操作队列中同步执行

取消注册通知监听器

  • 通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃
  • 通知中心提供了相应的方法来取消注册监听器
  • - (void)removeObserver:(id)observer;id对象不再监听任何对象
    - (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString*)aName object:(id)anObject;
  • 一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码):
- (void)dealloc {

  //[super dealloc];  非ARC中需要调用此句

    [[NSNotificationCenterdefaultCenter] removeObserver:self];
}

UIDevice通知

  • UIDevice类提供了一个单粒对象,它代表着设备,通过它可以获得一些设备相关的信息,比如电池电量值(batteryLevel)、电池状态(batteryState)、设备的类型(model,比如iPod、iPhone等)、设备的系统(systemVersion)
  • 通过[UIDevicecurrentDevice]可以获取这个单粒对象
  • UIDevice对象会不间断地发布一些通知,下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量:
  • UIDeviceOrientationDidChangeNotification // 设备旋转
    UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification // 电池状态改变
    UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification// 电池电量改变
    UIDeviceProximityStateDidChangeNotification // 近距离传感器(比如设备贴近了使用者的脸部)

  • 键盘通知
  • 我们经常需要在键盘弹出或者隐藏的时候做一些特定的操作,因此需要监听键盘的状态

键盘状态改变的时候,系统会发出一些特定的通知

  • UIKeyboardWillShowNotification// 键盘即将显示
    UIKeyboardDidShowNotification//键盘显示完毕
    UIKeyboardWillHideNotification// 键盘即将隐藏
    UIKeyboardDidHideNotification// 键盘隐藏完毕
    UIKeyboardWillChangeFrameNotification// 键盘的位置尺寸即将发生改变
    UIKeyboardDidChangeFrameNotification//键盘的位置尺寸改变完毕

系统发出键盘通知时,会附带一下跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下:

  • UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey// 键盘刚开始的frame
    UIKeyboardFrameEndUserInfoKey// 键盘最终的frame(动画执行完毕后)
    UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey// 键盘动画的时间
    UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey// 键盘动画的执行节奏(快慢)

通知和代理的选择

  • 共同点
  • 利用通知和代理都能完成对象之间的通信

(比如A对象告诉D对象发生了什么事情, A对象传递数据给D对象)

  • 不同点
  • 代理 : 1个对象只能告诉另1个对象发生了什么事情
  • 通知 : 1个对象能告诉N个对象发生了什么事情, 1个对象能得知N个对象发生了什么事情

点击—>点击方法发布通知—>控制器监听到通知—>调用监听的那个方法

顺序:先监听  所以在程序已启动加载的viewDidLoad方法监听

cell:

// 监听通知

 1 - (void)viewDidLoad {
 2     [super viewDidLoad];
 3     // 拿到通知中心
 4     NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter];
 5      //添加监听器
 6     [center addObserver:self selector:@selector(plusClick:) name:@"plusClickNotification" object:nil];
 7 }
 8                                                                            object:nil]-----  无论谁发布都可以
 9  Observer:观察者
10 // 取消注册通知监听器
11 - (void)dealloc
12 {
13     [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
14 }

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

控制器:

#pragma mark -监听通知——监听触发调用的方法

- (void)plusClick:(NSNotification *)note
{
    // 取出cell(通知的发布者)
    XMGWineCell *cell = note.object;
    // 计算总价
    int totalPrice = self.totalPriceLabel.text.intValue + cell.wine.money.intValue;
    // 设置总价
    self.totalPriceLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", totalPrice];
}

----------------------------------------------------------------------------

/**
 *  加号点击
 */

- (IBAction)plusClick {
    // 修改模型
    self.wine.count++;
    // 修改数量label
    self.countLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", self.wine.count];
    // 减号能点击
    self.minusButton.enabled = YES;

    // 发布通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"plusClickNotification" object:self];
}
default:  默认

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时间: 2024-11-01 12:25:40

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