一.<a>标签锚点点击滑动到对应位置(基于jq) $('a[href*=#],area[href*=#]').click(function() { console.log(this.pathname) if (location.pathname.replace(/^\//, '') == this.pathname.replace(/^\//, '') && location.hostname == this.hostname) { var $target = $(this.h
编者注:用Origami作iOS动效的同学如果愁怎么实现,可以把这个给开发看看作为参考哦 如果说Origami这款动效原型工具是Facebook Paper的幕后功臣,那么POP便是Origami的地基.感谢Facebook开源了POP动效库,让人人都能制作出华丽的动效.我们只需5步,便能搞定酷炫的动效. 步骤1: 安装 使用CocoaPods安装POP,只需要在Podfile中加入这么一行: pod 'pop', '~> 1.0' 或者如果想要手动添加,那么参考POP Github中的描述:
http://www.cocoachina.com/design/20151124/14400.html 前言:这篇短文将会探讨UI设计中动画的过度使用,并将其与早期的视觉设计进行对比,提出一些对于有效的GUI动效设计的建议. 我们将在下文中,简单探讨如何改善下面的这个交互. UI动效设计的反面案例(线上Demo) 注:这个反面案例并非假设,而是来自近期的真实客户案例. 概述 自从 70.80 年代首个光栅图像在CRT屏幕出现以来,人们对于(数字)视觉设计的态度一直在不断进化.与其他艺术领域不同
移动端访问不佳,请访问我的个人博客 最近撸了一个上拉刷新的小轮子,只要遵循一个协议就能自定义自己动效的上拉刷新和加载,我自己也写了几个动效进去,下面是一个比较好的动效的实现过程 先上效果图和github地址,有其他好的动效大家也可以交流~ 动效的原地址,在uimovement网站上看到这个动效时感觉特别6,就想自己实现一下,费了很长时间,换了几种方案终于实现出来了,下面是实现的步骤: 分析动效 写一个动效的第一步就应该仔细的去分析它,把它的每一帧展开来看,找一个最合适的方式来实现它,下面是我分析
如果说Origami这款动效原型工具是Facebook Paper的幕后功臣,那么POP便是Origami的地基.感谢Facebook开源了POP动效库,让人人都能制作出华丽的动效.我们只需5步,便能搞定酷炫的动效. 步骤1: 安装 使用CocoaPods安装POP,只需要在Podfile中加入这么一行: pod 'pop', '~> 1.0' 或者如果想要手动添加,那么参考POP Github中的描述: 除此之外,你还可以将工程添加到工作区里面,然后采用提供的配制文件.或者手动复制POP子目录
最近撸了一个上拉刷新的小轮子,只要遵循一个协议就能自定义自己动效的上拉刷新和加载,我自己也写了几个动效进去,下面是一个比较好的动效的实现过程 先上效果图和github地址,完整代码个demo和进入查看,有其他好的动效大家也可以学习交流~ 分析动效 写一个动效的第一步就应该仔细的去分析它,把它的每一帧展开来看,找一个最合适的方式来实现它,我们可以把以上动画分解成以下三个步骤: 箭头的绘制和动效 圆环的绘制和小点的旋转 对勾的绘制和动画 以下是会用到主要的类: CAShapeLayer UIBezi
经验分享:如何快速保存APP动效? @AzTamic(百度MUX 交互设计师):很多小伙伴平时喜欢收集手机软件上的各种动效,但是又苦于不知道如何保存,今天讲一下利用itools+Ps保存动效的实例,如果你有更快捷的方法请联系我更正. 动效设计好文推荐:<帅呆了!一组令人愉悦的APP动效设计><高手之路!设计漂亮有趣的转场动效><还等什么!是时候来了解动态设计啦> 首先,请小伙伴们看看成果: 需要知道的: 1.iOS设备大多通过AirPlay来实现屏幕的投射和录像.我用的
https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS 自己总结的iOS.mac开源项目及库,持续更新.... github排名 https://github.com/trending,github搜索:https://github.com/search 目录 UI 下拉刷新 模糊效果 AutoLayout 富文本 图表 表相关与Tabbar 隐藏与显示 HUD与Toast 对话框 其他UI 动画 侧滑与右滑返回手势 gif动画 其他动画 网络相关 网络连接 图像获取 网络
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的射鸡师们也开始投身动效设计领域. 但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计. (文中部分案例为设计师个人作品,部分为线上产品,都是我非常非常欣赏的作品.如不慎冒犯请戳我替换掉) 一.加强体验舒适度 嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品. 具体表现在