存储指针

- (void)addObserver:(__weak NSObject *)observer forContext:(void *)context {

NSValue *valueContext = [NSValue valueWithPointer:context];

dispatch_sync(self.queue, ^{

[self.trampolines setObject:observer forKey:valueContext];

});

}

时间: 2024-10-22 07:49:28

存储指针的相关文章

LR静态存储/动态存储/指针变量脚本说明

在一次教程学习中,看到该知识点并记录了下来,希望与大家共同探讨学习. 一.静态存储与动态存储 静态存储变量通常是在变量定义时就分定存储单元并一直保持不变, 直至整个程序结束.动态存储变量是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元,使用完毕立即释放.动态存储变量最典型的例子是函教的形式参数,在函数定义时并不给形参分配存储单元,只是在函数被调用时,才予以分配,调用函数完毕立即释放,如果一个函数被多次调用 ,则反复地分配和释放形参变量的存储单元. 从以上分析可知,静态存储变量是一直存在的 ,而动态存储

struct 如何存储指针类型的值

通过 __unsafe_unretained标示符标示指针类型的值,否则xcode会报以下错误(前提,你使用的是ARC模式): ARC forbids Objective-C objects in struct 例如: 1 typedef struct { 2 3 __unsafe_unretained NSString *name; 4 } myStruct;

【free() invalid next size】谨慎地在C++的类中存储指针来方便访问其他节点

"我跟你们说,你们知道STL容器,vector/string/deque等等,都有个reserve方法吗?你们一个个地push_back,嫌C++比C慢,怪谁?" "要像我这样,预先分配足够大的空间,这样push_back的时候才快,明不明白?" "别老说写C比写C++好,因为C代码怎么运行的都在自己掌控之中,还快,那是因为你们不懂C++." ----------------------------------------------------

指针数组 数组指针

指针数组:array of pointers,即用于存储指针的数组,也就是数组元素都是指针 数组指针:a pointer to an array,即指向数组的指针 还要注意的是他们用法的区别,下面举例说明. int* a[4]     指针数组 表示:数组a中的元素都为int型指针 元素表示:*a[i]   *(a[i])是一样的,因为[]优先级高于* int (*a)[4]   数组指针 表示:指向数组a的指针 元素表示:(*a)[i] 注意:在实际应用中,对于指针数组,我们经常这样使用: 1

数组与指针

//使用递归来计算阶乘#include<stdio.h>long rfact(int n);int main(){ int num; printf("This program calculate factorials.\n"); printf("Enter a value in the range 0-12(q to quit): \n"); while(scanf("%d",&num)==1) { if(num <0

数组与指针操作

一,数组 1,const int array[5] = {0, 1, 2, 3, 4}; 2,c99新特性,可以对指定的数组的某一个元素初始化.例如:int array[10] = {1, 3, [4] = 2, 6, 7, [1] = 32};如果多次对一个元素进行初始化,取最后一次的值. 3,c不支持把数组作为一个整体来赋值,也不支持用花括号括起来的列表形式进行赋值. 4,sizeof表达式被认为是一个整数常量. 5 * 5 - 1 就是整数常量表达式. 5,变长数组int array[n]

深入理解C指针之一:初识指针

简单来说,指针包含的就是内存地址.理解指针关键在于理解C的内存管理模式.C里面有三种内存: ①.静态全局内存(生命周期从程序开始到程序结束,全局变量作用域是全局,静态变量作用域在定义它们的函数内部): ②.自动内存(在函数内部声明的变量,在函数被调用时创建,作用域和生命周期都在函数内部): ③.动态内存(内存分配在堆上,根据需要释放,通过指针引用,作用域局限于引用的指针): 下面先来生命一个指针并打印其地址和值,这里p%指的是以十六进制的形式返回数据: #include <stdio.h> m

【学习ios之路:C语言】存储区内存划分

一. 内存存储区的划分: 1.栈区:栈区主要存放函数内部定义的变量,数组.函数调用时,开辟空间,函数执行完毕,回收空间,空间的开辟与回收有系统管理. 2.堆区:堆区最大的特点:空间的开辟与释放有开发人员手动管理. 3.全局区静态区:主要存放函数外部定义的全局变量以及静态变量,空间一旦开辟,就不会回收.直到应用程序执行结束. 4.常量区:存储常量.1.整形常量.2.浮点型常量.3,字符串常量.4.字符串常量. 5.代码区:存放程序编译之后生成的cpu指令. 二.malloc,在堆区开辟空间. //

把《c++ primer》读薄(4-2 c和c++的数组 和 指针初探)

督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正. 问题1.我们知道,将一个数组赋给另一个数组,就是将一个数组的元素逐个赋值给另一数组的对应元素,相应的,将一个vector 赋给另一个vector,也是将一个vector 的元素逐个赋值给另一vector 的对应元素: //将一个vector 赋值给另一vector,使用迭代器访问vector 中的元素 vector<int> ivec(10, 20); vector<int> ivec1; for (vecto