Android知识搜罗

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Android知识杂记

1.Toast.makeTest(contest,test,duration); contest:上下文,一般为当前窗口,this test:提示框内容,字符串型 duration:时常,值为1或0,1为显示2s,0为1s Android知识杂记,码迷,mamicode.com

Android 知识要点整理(11)----Scenes and Transitions(场景和变换)

除了常规的动画(帧动画.补间动画.属性动画)等作用于单个控件的动画,Android 还提供了一种类似的动画的功能,用于在两个不同的布局切换时提供过渡动画效果--Transitions Framework. Transitions Framework 简介 该框架帮助在布局改变的时候增加动画效果,它会在布局发生改变的时候应用一个或多个动画效果于布局中的每个控件.框架具有以下特点: 分组动画 一个或多个动画会作用于每个控件 基于变化的动画 动画是基于初始状态和最终状态的控件的属性值执行的 内置动画

android项目架构 -----Android 知识体系与常用第三方框架

好东西值得分享 ,这是网络上总结的一些开源的东西直接就拿过来了  .... Android通用流行框架大全 先把这张图放在这 ,先来谈一谈项目结构 .我喜欢将东西按模块来划分: 都知道module .它的应用非常方便 .对于一个项目刚开始开发时要考虑这个项目是由那些部分组成 lib_base  :包含各种Base基类 .如 BaseActivty  BaseFragment  BaseApplication   这是一些项目的开始基础. lib_ui:各种自定义UI ,或第三方ui .现在and

Android知识梳理之自定义View

虽然android本身给我们提供了形形色色的控件,基本能够满足日常开发的需求,但是面对日益同质化的app界面,和不同的业务需求.我们可能就需要自定义一些View来获得比较好的效果.自定义View是android开发者走向高级开发工程师必须要走的一关. 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/unreliable_narrator/article/details/51274264 一,构造函数: 当我们创建一个类去继承View的时候,会要求我们至少去实现一个构造函数. publi

[Android]知识总结一:Activity

1.1 首先是Activity的生命周期 onCreate, onStart, onRestart, onResume, onPause, onStop, onDestory 这7个回调可以说明Activity的生命周期模型. 直接上google给的生命周期图来说明: 总结以下的几点: Activity从创建至用户可见并能够交互,onCreate->onStart->onResume; 其中Created和Started状态属于瞬时状态,只有Resumed状态属于长时间状态. Activity

android知识回顾--view的事件体系

1.view的滑动,六种滑动方式:    一:通过layout来实现滑动效果      package com.example.testdragview; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; public class DragView

Android知识汇总(2)

前言:完成了GeoQuiz应用的开发之后,我们对Andriod的开发也有了一个初步的了解,其中对我帮助最大的莫过于MVC设计模板的应用,此设计模板的应用大大的简化了应用的复杂.难懂.接下来我们将会在以有的基础上加大难度,设计一个更加高大上的应用. 正言:我们这次设计的是一个名为CriminalIntent的应用,此应用可以用来详细记录各种办公室的陋习.CriminalIntent应用记载的陋习记录包括标题.日期和照片等,支持在联系人中查找当事人.可以说这个应用真的是十分的实用. 这个应用想要完成

Android知识梳理之屏幕适配全攻略

 引言: 我相信Android碎片化问题是让所有的Android开发者都比较头疼的问题.尤其是屏幕适配这一块儿.想要自己的app在不同的设备上面都有一个比较好的显示效果.就必须做好相应的屏幕适配.本文是结合网上的相关知识总结.官方文档结合自己的一些理解来进行阐述的.如有不恰当的地方,欢迎斧正.共同学习. 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/unreliable_narrator/article/details/51315776 我们先来了解两个概念:屏幕尺寸和屏幕的分辨率:

Android 知识要点整理(12)----Animation(动画)

动画分类 Android动画有3类:帧动画.视图动画.属性动画.帧动画和视图动画又统称为补间动画.Android 3.0(API LEVEL 11)开始支持属性动画. 帧动画 帧动画是针对Drawable资源的动画.其本质是一系列Drawable资源的连续变化,其本质是AnimationDrawable对象.其使用方法如下: 定义AnimationDrawable 资源中用到了表示天气的三张图片 <animation-list xmlns:android="http://schemas.a