状态机、流程图、生命周期
对播放音频/视频文件和流的控制是通过一个状态机来管理的。下图显示一个MediaPlayer对象被支持的播放控制操作驱动的生命周期和状态。 椭圆代表MediaPlayer对象可能驻留的状态,弧线表示驱动MediaPlayer在各个状态之间迁移的播放控制操作。 这里有两种类型的弧线:由一个箭头开始的弧代表同步的方法调用,而以双箭头开头的代表的弧线代表异步方法调用。 通过这张图,我们可以知道一个MediaPlayer对象有以下的状态: 1、当一个MediaPlayer对象被刚刚用new创建或是调用了reset()方法后,它就处于Idle状态。当调用了release()方法后,它就处于End状态。这两种状态之间是MediaPlayer对象的生命周期。
- 1.1) 在一个新构建的MediaPlayer对象和一个调用了reset()方法的MediaPlayer对象之间有一个微小的但是十分重要的差别。在处于Idle状态时,调用getCurrentPosition(), getDuration(), getVideoHeight(), getVideoWidth(), setAudioStreamType(int), setLooping(boolean), setVolume(float, float), pause(), start(), stop(), seekTo(int), prepare() 或者 prepareAsync() 方法都是编程错误。当一个MediaPlayer对象刚被构建的时候,内部的播放引擎和对象的状态都没有改变,在这个时候调用以上的那些方法,框架将无法回调客户端程序注册的OnErrorListener.onError()方法;但若这个MediaPlayer对象调用了reset()方法之后,再调用以上的那些方法,内部的播放引擎就会回调客户端程序注册的OnErrorListener.onError()方法了,并将错误的状态传入。
- 1.2) 我们建议,一旦一个MediaPlayer对象不再被使用,应立即调用release()方法来释放在内部的播放引擎中与这个MediaPlayer对象关联的资源。资源可能包括如硬件加速组件的单态组件,若没有调用release()方法可能会导致之后的MediaPlayer对象实例无法使用这种单态硬件资源,从而退回到软件实现或运行失败。一旦MediaPlayer对象进入了End状态,它不能再被使用,也没有办法再迁移到其它状态。
- 1.3) 此外,使用new操作符创建的MediaPlayer对象处于Idle状态,而那些通过重载的create()便利方法创建的MediaPlayer对象却不是处于Idle状态。事实上,如果成功调用了重载的create()方法,那么这些对象已经是Prepare状态了。
- 2.1) 一旦发生错误,MediaPlayer对象会进入到Error状态。
- 2.2) 为了重用一个处于Error状态的MediaPlayer对象,可以调用reset()方法来把这个对象恢复成Idle状态。
- 2.3) 注册一个OnErrorListener来获知内部播放引擎发生的错误是好的编程习惯。
- 2.4) 在不合法的状态下调用一些方法,如prepare(),prepareAsync()和setDataSource()方法会抛出IllegalStateException异常。
- 3.1) 若当此MediaPlayer处于其它的状态下,调用setDataSource()方法,会抛出IllegalStateException异常。
- 3.2) 好的编程习惯是不要疏忽了调用setDataSource()方法的时候可能会抛出的IllegalArgumentException异常和IOException异常。
- 4.1) 有两种方法(同步和异步)可以使MediaPlayer对象进入Prepared状态:要么调用prepare()方法,此方法返回就表示该MediaPlayer对象已经进入了Prepared状态;要么调用prepareAsync()方法,此方法会使此MediaPlayer对象进入Preparing状态并返回,而内部的播放引擎会继续未完成的准备工作。当同步版本返回时或异步版本的准备工作完全完成时就会调用客户端程序员提供的OnPreparedListener.onPrepared()监听方法。可以调用MediaPlayer.setOnPreparedListener(android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener)方法来注册OnPreparedListener.
- 4.2) Preparing是一个中间状态,在此状态下调用任何具备边影响的方法的结果都是未知的!
- 4.3) 在不合适的状态下调用prepare()和prepareAsync()方法会抛出IllegalStateException异常。当MediaPlayer对象处于Prepared状态的时候,可以调整音频/视频的属性,如音量,播放时是否一直亮屏,循环播放等。
- 5.1) 当处于Started状态时,内部播放引擎会调用客户端程序员提供的OnBufferingUpdateListener.onBufferingUpdate()回调方法,此回调方法允许应用程序追踪流播放的缓冲的状态。
- 5.2) 对一个已经处于Started 状态的MediaPlayer对象调用start()方法没有影响。
- 6.1) 调用start()方法会让一个处于Paused状态的MediaPlayer对象从之前暂停的地方恢复播放。当调用start()方法返回的时候,MediaPlayer对象的状态会又变成Started状态。
- 6.2) 对一个已经处于Paused状态的MediaPlayer对象pause()方法没有影响。
- 7.1) 对一个已经处于Stopped状态的MediaPlayer对象stop()方法没有影响。
- 8.1) seekTo(int)方法是异步执行的,所以它可以马上返回,但是实际的定位播放操作可能需要一段时间才能完成,尤其是播放流形式的音频/视频。当实际的定位播放操作完成之后,内部的播放引擎会调用客户端程序员提供的OnSeekComplete.onSeekComplete()回调方法。可以通过setOnSeekCompleteListener(OnSeekCompleteListener)方法注册。
- 8.2) 注意,seekTo(int)方法也可以在其它状态下调用,比如Prepared,Paused和PlaybackCompleted状态。此外,目前的播放位置,实际可以调用getCurrentPosition()方法得到,它可以帮助如音乐播放器的应用程序不断更新播放进度
- 9.1) 如果调用了setLooping(boolean)方法开启了循环模式,那么这个MediaPlayer对象会重新进入Started状态。
- 9.2) 若没有开启循环模式,那么内部的播放引擎会调用客户端程序员提供的OnCompletion.onCompletion()回调方法。可以通过调用MediaPlayer.setOnCompletionListener(OnCompletionListener)方法来设置。内部的播放引擎一旦调用了OnCompletion.onCompletion()回调方法,说明这个MediaPlayer对象进入了PlaybackCompleted状态。
- 9.3) 当处于PlaybackCompleted状态的时候,可以再调用start()方法来让这个MediaPlayer对象再进入Started状态。
常用API
静态构造方法
- public static MediaPlayer create(Context context, Uri uri, SurfaceHolder holder) 指定从资源ID对应的资源文件中来装载音乐文件,同时指定了SurfaceHolder对象并返回MediaPlyaer对象
- public static MediaPlayer create(Context context, int resid) 指定从资源ID对应的资源文件中来装载音乐文件,并返回MediaPlyaer对象
- public static MediaPlayer create(Context context, Uri uri) 指定从Uri对应的资源文件中来装载音乐文件,并返回MediaPlyaer对象
常用方法,全部是 public void 格式的
- start () 开始或恢复播放
- stop() 停止播放
- pause() 暂停播放
- setDataSource (String path) 从指定的装载path路径所代表的文件
- setDataSource (FileDescriptor fd, long offset, long length) 指定装载fd所代表的文件中从offset开始、长度为length的文件内容
- setDataSource (FileDescriptor fd) 指定装载fd所代表的文件
- setDataSource (Context context, Uri uri) 指定装载uri所代表的文件
- setDataSource (Context context, Uri uri, Map<String, String> headers) 指定装载uri所代表的文件
- prepare() 准备,setDataSource()方法之后,MediaPlayer并未去装载音频文件,调用prepare()后才去准备音频
- prepareAsync() 异步准备
- setLooping(boolean looping) 设置是否循环播放这个音乐文件
- setSurface(Surface surface) 设置Surface
- setVolume(float leftVolume,float rightVolume) 设置音量
- setDisplay(SurfaceHolder sh) 设置显示方式
- seekTo(int mses) 寻求指定的时间位置。
- isLooping() 判断是否循环播放
- isPlaying() 判断是否正在播放
- release() 释放相关该MediaPlayer对象的资源。
绑定事件监听器
- setOnCompletionListener (MediaPlayer.OnCompletionListener listener) 为MediaPlayer的播放完成事件绑定事件监听器
- setOnErrorListener (MediaPlayer.OnErrorListener listener) 为MediaPlayer的播放错误事件绑定事件监听器
- setOnPreparedListener (MediaPlayer.OnPreparedListener listener) 当MediaPlayer调用prepare()方法时触发该监听器
- setOnSeekCompleteListener (MediaPlayer.OnSeekCompleteListener listener) 当MediaPlayer调用seek()方法的时候触发该监听器
示例说明
权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
代码
// 项目中,这些播放等方法都是放在服务中的,通过绑定服务,调用服务的方法。目的:防止后台播放时被系统回收 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private EditText et_path, et_Url; private Button bt_play, bt_playUrl, bt_pause, bt_stop, bt_replay; private MediaPlayer mediaPlayer;//多媒体播放器 private static final String STATE_CONTINUE = "继续"; private static final String STATE_PAUSE = "暂停"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); et_path = (EditText) findViewById(R.id.et_path); et_Url = (EditText) findViewById(R.id.et_Url); bt_play = (Button) findViewById(R.id.bt_play); bt_playUrl = (Button) findViewById(R.id.bt_playUrl); bt_pause = (Button) findViewById(R.id.bt_pause); bt_stop = (Button) findViewById(R.id.bt_stop); bt_replay = (Button) findViewById(R.id.bt_replay); bt_play.setOnClickListener(this); bt_playUrl.setOnClickListener(this); bt_pause.setOnClickListener(this); bt_stop.setOnClickListener(this); bt_replay.setOnClickListener(this);
mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {//播放完毕后回调 public void onCompletion(MediaPlayer mp) { Toast.makeText(MainActivity.this, "播放完毕!", 0).show(); mediaPlayer.reset();//MediaPlayer同时只能播放一个音乐文件,若要播另一个音乐文件,需先设置为初始状态 bt_playUrl.setEnabled(true); bt_play.setEnabled(true); } }); mediaPlayer.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {//准备完毕后回调 @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { mediaPlayer.start();//只有准备好以后才能播放 Toast.makeText(MainActivity.this, "哈哈,准备好了!", 0).show(); } }); mediaPlayer.setOnErrorListener(new OnErrorListener() { @Override public boolean onError(MediaPlayer paramMediaPlayer, int paramInt1, int paramInt2) { Toast.makeText(MainActivity.this, "报错了--" + paramInt1 + "--" + paramInt2, 0).show(); return false; } }); }
@Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mediaPlayer != null) { mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.release();//释放播放器资源 mediaPlayer = null; } } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.bt_play: play(); break; case R.id.bt_playUrl: playUrl(); break; case R.id.bt_pause: pause(); break; case R.id.bt_stop: stop(); break; case R.id.bt_replay: replay(); break; default: break; } }
//****************************************************************************************************************** /** * 播放本地音乐 */ public void play() { String filepath = et_path.getText().toString().trim(); File file = new File(filepath); if (file.exists()) { try { mediaPlayer.setDataSource(filepath);//设置播放的数据源 mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);//设置音频流的类型,不是必须的 mediaPlayer.prepare();//准备开始播放,prepare方法是native类型的,播放的逻辑是由c代码在新的线程里面执行的 bt_play.setEnabled(false);//播放时将“播放”按钮设置为不可点击 bt_playUrl.setEnabled(false); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); Toast.makeText(this, "请检查是否有写SD卡权限", 0).show(); } } else { Toast.makeText(this, "文件不存在", 0).show(); } } /** * 播放网络音乐 */ public void playUrl() { String url = et_Url.getText().toString().trim(); if (!TextUtils.isEmpty(url)) { try { mediaPlayer.setDataSource(url);//参数可以直接是网络路径 mediaPlayer.prepareAsync();//异步准备 bt_playUrl.setEnabled(false);//准备时就将“播放”按钮设置为不可点击 bt_play.setEnabled(false); Toast.makeText(MainActivity.this, "准备中,可能需要点时间……", 1).show(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); Toast.makeText(this, "播放失败,请检查是否有网络权限", 0).show(); } } else { Toast.makeText(this, "路径不能为空", 0).show(); } } /** * 暂停 */ public void pause() { if (mediaPlayer != null) { if (mediaPlayer.isPlaying()) {//只有播放器已初始化并且正在播放才可暂停 mediaPlayer.pause(); bt_pause.setText(STATE_CONTINUE); } else { mediaPlayer.start(); bt_pause.setText(STATE_PAUSE); return; } } } /** * 停止 */ public void stop() { if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.stop(); } mediaPlayer.reset(); bt_play.setEnabled(true); bt_playUrl.setEnabled(true); bt_pause.setText("暂停"); } /** * 重播 */ public void replay() { if (mediaPlayer != null) { mediaPlayer.start();//这里调用start方法没意义,对一个已经处于Started 状态的MediaPlayer对象调用start()方法没有影响 mediaPlayer.seekTo(0);//重头开始播放本音乐 } bt_pause.setText("暂停"); } }
布局
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时间: 2024-11-08 20:48:34