flash动画的原理及概念

动画概念: 

动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学扥个众多艺术集合为一身的艺术表现形式。

动画原理

视觉暂留(残留)现象:认得眼睛有一种特质。人眼观看物体的时候,成像于视网膜上面,并由视神经输入人脑。无疑在快速运动时,当人眼所看到的影像消失后,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延迟0.1-0.4秒的时间,这种现象被称为视觉暂留现象。

利用这个原理,在一幅画面没有消失之前播放下一个页面,视网膜就会出现 流畅的“运动”  假象。动画的假象是以逐个拍摄的方式记性的,这是动画区别于其他一般电影的地方,是所有动画的共性,评判是否是动画的标准。

{动画里的每一个动作就是文学。}

原件动画 逐帧动画 补间动画

 动画流程:

                            动画片制作流程

策划 编剧  剧本

(故事的文字表述 人物 对白 音效 镜头语言应用等)

    设定

人物设定  场景设定   颜色设定  道具设定

分镜  动态台本

根据剧本与各种设定,将文字分镜转换为画面分镜

虚拟配音(配乐)   

(对分镜进行虚拟配音)

                       原画                       场景绘制

(动作及表演的初步设计)          (根据场景设计  和色彩对设计绘制动画场景)

原画修型

(修正原画的型准、线条等)


                                  动画  清稿
                 (根据原画添加中间画 并清理线条为上色做准备)
                                        ↓
                                      上色
                (根据色彩设定,对每一帧进行描线 上色)
                                         ↓
                                       合成
                                         ↓
                    (根据动态本 将制作完成的...)
                             配音 配色 音效 混音
                                      特效
                                        ↓
                                     输出

时间: 2024-11-03 19:00:57

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