比如在webpack.config.js中的plugins中加入
new webpack.DefinePlugin({ ‘process.env.NODE_ENV‘: JSON.stringify(‘production‘), IS_SIGN: JSON.stringify(‘prodsign‘) }),
然后就可以根据IS_SIGN来判断了
/* global IS_SIGN:true */ console.log(IS_SIGN); switch (IS_SIGN) { case ‘localsign‘: API = ‘http://192.168.1.219:9099/‘; WEB = ‘http://192.168.1.114:8085/‘; break; case ‘testsign‘: API = ‘http://192.168.1.219:9099/‘; WEB = ‘http://heiyanquan.github.com/activity/20170427/test.html‘; break; case ‘prodsign‘: API = ‘http://192.168.1.219:9099/‘; WEB = ‘http://heiyanquan.github.com/activity/20170427/index.html‘; break; }
需要注意的是,如果你在webpack里整合了ESLint,那么,由于ESLint会检测没有定义的变量(ESLint要求使用全局变量时要用window.xxxxx
的写法),因此需要一个global
注释声明(/* global IS_PRODUCTION:true */
)IS_SIGN是一个全局变量来规避warning,
或者写成window.IS_SIGN。
时间: 2024-10-10 18:09:08