原文标题:Google认为它已经破解了VR采用问题
这是本周在加利福尼亚州山景城举行的公司年度开发者大会上的首要信息,其中像Clay Bavor这样的负责虚拟和增强现实工作的高管为其Daydream VR平台展现了下一步,包括功能强大的无线耳机,跟踪您的头部位置和方向,而不需要特殊的外部传感器,以及软件更改,鼓励用户在VR中花费更多时间,同时分享他们正在做的事情,而不会错过其他可能想知道的事情。
总而言之,谷歌作为许多技术领域(搜索,网页浏览,手机等)的领导者,可能会突显虚拟现实随时间的可见性和吸收力的巨大变化。如果它不起作用,这可能是虚拟现实的巨大挫折 - 如果不是完全的结束。
谷歌已经投入了大量的工作和金钱,希望将虚拟现实技术带入主流,通过像Google Cardboard这样的可折叠VR查看器(与智能手机一起使用),而最近更有能力但仍然是手机独立白日梦VR平台。
然而,自2014年发布以来,已有超过一千万张纸牌浏览器发货,而去年年底发售的Google制造的白日梦耳机有大约150个应用程序,消费者的采用进展缓慢。据IDC市场研究人员说,去年全球销售的耳机大约有1000万台,这只是在同一时间内出货的15亿部智能手机中的一小部分。
AR编辑器认为,人们不会购买技术有很多原因。它是孤立的,没有大量的事情要做。所有高端耳机都需要连接到电脑或游戏机上,当您尝试忘记实际现实并探索虚拟现实中的火星时,感觉到电线在您的背部和肩膀上飞行是令人讨厌的。而且它是昂贵的 - 一个典型的耳机,其所需的计算平台将花费大约750美元到超过1000美元,这取决于您购买的产品。
时间: 2024-10-25 14:37:29