单例模式是软件开发中非常普遍的一种模式。它的主要作用是确保系统中,始终只存在一个类的实例对象。
这样做的好处有两点:
1、对于需要频繁使用的对象,在每次使用时,如果都需要重新创建,并且这些对象的内容都是一样的。则不但提高了jvm的性能开销(堆中开辟新地址,同时降低GC效率等),同时还会降低代码的运行效率。倘若始终在堆中只存在唯一的一个实例对象。任何方法在使用时,均直接访问这个实例对象,则大大提高了系统的运行效率。
如何判断滚动条是否滚动到页面底部?我们可以设置一个规则:当滚动条的滚动高度和整个文档高度相差不到20像素,
整个项目组的人试着各种办法解决,依然没有任何作用,最后大家说:要不我们还是换回老版本吧,用最原始的方式跨域?我说,你们让我再试试吧... 这个期间,找来公司的技术大牛也来帮我解决这个问题,浪费了他老半天时间依然找不到原因,感谢他浪费时间陪我折腾。
面向对象的思想已经非常成熟,而使用C#的程序员对面向对象也是非常熟悉,所以我就不对面向对象进行介绍了,在这篇文章中将只会介绍面向对象在F#中的使用。
看到这样的标题,大家是否感到郁闷呢?接口中有实现代码吗?这怎么可能呢?确实,接口中可以声明常量,声明抽象方法,可以继承父接口,但就是不能有具体实现,因为接口是一种契约(Contract),是一种框架性协议,这表明它的实现类都是同一种类型,或者具备相似特征的一个集合体。对于一般程序,接口确实没有任何实现,但是在那些特殊的程序中就例外了,
数据查询时每次都需要从数据库查询数据,数据库压力很大,查询速度慢,因此设置缓存层,查询数据时先从redis中查询,如果查询不到,则到数据库中查询,然后将数据库中查询的数据放到redis中一份,下次查询时就能直接从redis中查到,不需要查询数据库了。
公司开发使用docker,每次登陆自己开发机总要输入 ssh [email protected]_string,然后再确认输入password,手快了还经常会输错。作为一个懒人,肯定要找一个取巧的方式,查看了下ssh命令,由于它要进行一次跟服务器的加密交互,所以没有直接附带密码登陆的选项,只好作罢。
回到属性访问表达式,如果表达式后跟随"."和标识符,就会查找这个标识符所指定的属性的值没并将其作为整个表达式返回的值。如果对象表达式跟随一堆方括号,则会计算方括号内的表达式的值并将其转化为字符串,当然这两方法种如果访问的属性是不存在的。会返回undefine。 http://www.ty8153.com/
如果不进行擦除操作直接绘制新的等值线或风场,新的等值线(风场)会与原来的等值线(风场)叠加在一起,而绘制的等值线及风场没有单独的remove方法,所以如果想要擦除已经绘制的等值线就要将地图重新投影一遍,如果地图投影精度高一点,整个投影过程就会特别漫长。通过对等值线及风场的返回结果进行研究,我找到了一个不必重新投影地图就可将等值线及风场擦除的方法。
在内部创建了一个服务类型(接口类型)到实现类型的索引,Resolve时使用索引找到实现类型并创建实例。
这个实现很简单,但是有很多问题,要通过代码实现这样的判断,我们必须要了解上面的这些高度通过哪些代码获取?可以参考我之前写的一篇“HTML元素坐标定位,这些知识点得掌握”。
http://www.cnblogs.com/nyctu/
这样实现单例模式的好处是,实现的逻辑简单,易于阅读和使用。缺点是由于instance使用的是类静态字段并且直接初始化,所以在jvm加载该类时,就会直接创建该实例。而我们或许始终都不会使用该实例。倘若示例中的构造函数do sth部分是非常耗时的部分,则会导致加载类的初期,系统的响应速度持续走高,并且在jvm堆中始终都会存在这个对象实例,形成内存的浪费。
ps 有些人可能会很难理解,既然jvm加载该类时,就代表我们会使用该对象了,为什么还会存在该实例不会被使用的场景?这里举个例子,比如需要用到这个类的某个静态字段,或者静态方法或者这个类被反射到,jvm都会加载该类。