看完GC的回收策略之后,我们再来看一下堆,栈,方法区的交互。
首先我们必须牢记一句话,栈是堆和方法区的引用,学的越多对这句话的理解要越深。
1,这里的堆主要是对局部变量表来说的。
2,栈的内存地址是远远小于堆得,因为在栈中只是对象的引用。
3,gc回收只是回收堆内存,不用考虑栈的内存,因为栈的数据结构就是一旦出栈就会释放的。
栈也是JAVA虚拟机自动管理的,(不是由gc)栈类似一个集合(不过是有固定的容量),是由很多元素(专业术语:栈帧)组合起来的,在我们码代码的时候,每调用一个方法,在运行的时候,JAVA虚拟机就会自动在内存中分配对应的一块空间,那么这块空间就是一个
栈帧,也就自然属于栈了,而当方法调用结束后,对应的栈帧就会被释放掉,那么因为
JAVA程序从main方法开始执行,那么JAVA虚拟机就会在内存中分配一块main方法的栈帧,如果main方法里没有调用其它方法,那么,main方法调用结束后,会把main方法栈帧释放掉,此时,栈里没有了栈帧,程序结束。
4,使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。
5,堆因为是不连续的,所以分配的内存是在运行期确认的,因此大小不固定。
栈是连续的,所以分配的内存大小要在编译期就确认,大小是固定的
6,堆主要用来存放对象的,栈主要是用来执行程序的
7,(1)堆主要放new的对象,而栈放基本类型和句柄,句柄指向的是堆。
(2)垃圾回收的时候回收的是堆,栈比较难回收,一般不回收(这个才是问你的原因,呵
呵)。
8,栈内存:
程序在栈内存中运行
栈中存的是基本数据类型和堆中对象的引用
栈是运行时的单元
栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据
一个线程一个独立的线程栈
堆内存:
程序运行所需的大部分数据保存在堆内存中
堆中存的是对象
堆是存储的单元,堆只是一块共享的内存
堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放,放在哪儿
所有线程共享堆内存
9,局部变量表所需的内存空间在编译期确定,当进入一个方法时,方法在栈帧中所需要分配的局部变量控件是完全确定的,不可动态改变大小。
原文地址:https://www.cnblogs.com/qingruihappy/p/9691385.html