第9章 CSS3中的变形与动画(下)

Keyframes介绍

Keyframes被称为关键帧,其类似于Flash中的关键帧。在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。

@keyframes changecolor{
  0%{
   background: red;
  }
  100%{
    background: green;
  }
}

在一个“@keyframes”中的样式规则可以由多个百分比构成的,如在“0%”到“100%”之间创建更多个百分比,分别给每个百分比中给需要有动画效果的元素加上不同的样式,从而达到一种在不断变化的效果。

经验与技巧:在@keyframes中定义动画名称时,其中0%和100%还可以使用关键词from和to来代表,其中0%对应的是from,100%对应的是to。

浏览器的支持情况:

Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-;Foxfire 需要前缀 -moz-。

案例演示

通过“@keyframes”声明一个名叫“wobble”的动画,从“0%”开始到“100%”结束,同时还经历了一个“40%”和“60%”两个过程。“wobble”动画在“0%”时元素定位到left为100px,背景色为green,然后在“40%”时元素过渡到left为150px,背景色为orange,接着在“60%”时元素过渡到left为75px,背景色为blue,最后“100%”时结束动画,元素又回到起点left为100px处,背景色变为red。

HTML:

<div>鼠标放到我身上</div>

CSS:
@keyframes wobble {
  0% {
    margin-left: 100px;
    background:green;
  }
  40% {
    margin-left:150px;
    background:orange;
  }
  60% {
    margin-left: 75px;
    background: blue;
  }
  100% {
    margin-left: 100px;
    background: red;
  }
}
div {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background:red;
  color: #fff;
}
div:hover{
  animation: wobble 5s ease .1s;
}

调用动画

animation-name属性主要是用来调用 @keyframes 定义好的动画。需要特别注意: animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致(区分大小写),如果不一致将不具有任何动画效果。

语法:

animation-name: none | IDENT[,none|DENT]*;

1、IDENT是由 @keyframes 创建的动画名,上面已经讲过了(animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致);

2、none为默认值,当值为 none 时,将没有任何动画效果,这可以用于覆盖任何动画。

注意:需要在 Chrome 和 Safari 上面的基础上加上-webkit-前缀,Firefox加上-moz-。

@keyframes around{
  0% {
    transform: translateX(0);
  }
  25%{
    transform: translateX(180px);
  }
  50%{
     transform: translate(180px, 180px);
  }
  75%{
    transform:translate(0,180px);
  }
  100%{
    transform: translateY(0);
  }
}
div {
  width: 200px;
  height: 200px;
  border: 1px solid red;
  margin: 20px auto;
}
div span {
  display: inline-block;
  width: 20px;
  height: 20px;
  background: orange;
  border-radius: 100%;
  animation-name:around;
  animation-duration: 10s;
  animation-timing-function: ease;
  animation-delay: 1s;
  animation-iteration-count:infinite;
}

设置动画播放时间

animation-duration主要用来设置CSS3动画播放时间,其使用方法和transition-duration类似,是用来指定元素播放动画所持续的时间长,也就是完成从0%到100%一次动画所需时间。单位:S秒

语法规则

animation-duration: <time>[,<time>]*

取值为数值,单位为秒,其默认值为“0”,这意味着动画周期为“0”,也就是没有动画效果(如果值为负值会被视为“0”)。

设置动画播放方式

animation-timing-function属性主要用来设置动画播放方式。主要让元素根据时间的推进来改变属性值的变换速率,简单点说就是动画的播放方式。

语法规则:

animation-timing-function:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(

设置动画开始播放的时间

animation-delay属性用来定义动画开始播放的时间,用来触发动画播放的时间点。和transition-delay属性一样,用于定义在浏览器开始执行动画之前等待的时间。

设置动画播放次数

animation-iteration-count属性主要用来定义动画的播放次数。

语法规则:

animation-iteration-count: infinite |

设置动画播放方向

animation-direction属性主要用来设置动画播放方向,其语法规则如下:

animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]*

其主要有两个值:normal、alternate

1、normal是默认值,如果设置为normal时,动画的每次循环都是向前播放;

2、另一个值是alternate,他的作用是,动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。

设置动画的播放状态

animation-play-state属性主要用来控制元素动画的播放状态。

参数:

其主要有两个值:running和paused。

其中running是其默认值,主要作用就是类似于音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下来,也可以通过running将暂停的动画重新播放,这里的重新播放不一定是从元素动画的开始播放,而是从暂停的那个位置开始播放。另外如果暂停了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置状态。

@keyframes move {
  0%{
    transform: translateY(90px);
  }
  15%{
    transform: translate(90px,90px);
  }
  30%{
    transform: translate(180px,90px);
  }
  45%{
    transform: translate(90px,90px);
  }
  60%{
    transform: translate(90px,0);
  }
  75%{
    transform: translate(90px,90px);
  }
  90%{
    transform: translate(90px,180px);
  }
  100%{
    transform: translate(90px,90px);
  }
}

div {
  width: 200px;
  height: 200px;
  border: 1px solid red;
  margin: 20px auto;
}
span {
  display: inline-block;
  width: 20px;
  height: 20px;
  background: orange;
  transform: translateY(90px);
  animation-name: move;
  animation-duration: 10s;
  animation-timing-function: ease-in;
  animation-delay: .2s;
  animation-iteration-count:infinite;
  animation-direction:alternate;
  animation-play-state:paused;
}
div:hover span {
  animation-play-state:running;
}
设置动画时间外属性

animation-fill-mode属性定义在动画开始之前和结束之后发生的操作。主要具有四个属性值:none、forwards、backwords和both。其四个属性值对应效果如下:

| 属性值 |效果 |

|--|--|

| none |默认值,表示动画将按预期进行和结束,在动画完成其最后一帧时,动画会反转到初始帧处 |

| forwards |表示动画在结束后继续应用最后的关键帧的位置 |

| backwards |会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧 |

| both |元素动画同时具有forwards和backwards效果|

在默认情况之下,动画不会影响它的关键帧之外的属性,使用animation-fill-mode属性可以修改动画的默认行为。简单的说就是告诉动画在第一关键帧上等待动画开始,或者在动画结束时停在最后一个关键帧上而不回到动画的第一帧上。或者同时具有这两个效果。

例如:让动画停在最一帧处。代码如下:

animation-fill-mode:forwards;

好吧,CSS3 3D transform变换,不过如此,更多细节参考链接:

http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/09/css3-3d-transform-perspective-animate-transition/comment-page-1/

原文地址:https://www.cnblogs.com/both-eyes/p/10085367.html

时间: 2024-10-12 17:18:27

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最近在学习制作移动端的页面,做了一个微信页面的小demo,其中用到了很多的CSS3新增的内容,其中就有CSS3新增的变形和动画.其实这种CSS3的动画效果用JS也可以实现,不过CSS3能开启硬件加速,性能更好. (下面均没写浏览器前缀,如有需要请自行添加~~) CSS3常见的动画效果的实现,其实主要是靠 transition和 animation . 而通常,这两个又会和CSS3中的新属性transform 来搭配使用 那么这三个东西其实是干什么用的呢?我按我自己的理解来下个简单结论. tran

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CSS3变形--旋转 rotate() 旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转.它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度.如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转:如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转.如下图所示: HTML代码: <div class="wrapper"> <div></div> </div> CSS代码: .wrapper { width: 200px; he

CSS3中的变形与动画(二)

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利用CSS3 中steps()制用动画

.monster { width: 190px; height: 240px; margin: 2% auto; background: url('http://treehouse-code-samples.s3.amazonaws.com/CSS-DD/codepen/blog/monster.png') left center; animation: play .8s steps(10) infinite; } @keyframes play { 100% { background-posi

锋利的jQuery第四章:jQuery中的事件和动画

第一部分 1, (1)$()是$(document)的简写,默认参数是document. $(function(){}是$(document).ready(function(){})的简写. 2, (1)事件绑定 bind(type [,data],fn); type是事件类型,有blur,focus,load,resize,scroll,unload,click,dbclick,mousedown,mouseup, mouseover,mousemove,mouseout,mouseenter

css3中的变形(transform)、过渡(transtion)、动画(animation)

Transform字面上就是变形,改变的意思.在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix.下面我们一起来看看CSS3中transform的旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate具体如何实现,老样子,我们就从transform的语法开始吧.是构成transtion和animation的基础. 语法: transform : none | <transform-func

CSS3中的变形处理

在css3中,可以利用transform功能实现文字或图像的旋转.缩放.倾斜.移动这4种类型的变形处理. 变形--旋转 rotate() div.box{transform: rotate(45deg);} /*顺时针旋转45度*/ 变形--扭曲 skew() div.box{transform:skew(45deg);} /*通过skew()函数将长方形变成平行四边形. Skew()具有三种情况: 1.skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形)

七、CSS3中的变形处理

在css3中,可以利用transform功能实现文字或图像的旋转.缩放.倾斜.移动这四种类型的变形处理,这四种效果使用的先后顺序不同,页面显示的也会有所不同. 1.transform功能的分类 1.1缩放 使用scale方法来实现文字或图像的缩放处理,在参数中指定缩放倍率,比如scale(0.5)表示缩小一半,也可以同时指定元素水平方向和垂直方向的放大倍率,用逗号隔开. 1.2倾斜 使用skew方法实现文字或图像的倾斜处理,在参数中分别指定元素在水平方向和垂直方向上的倾斜角度,例如skew(30

CSS3过渡、变形和动画

1.CSS3过渡 所谓CSS3过渡,就是使用CSS3让元素从一种状态慢慢转换到另一种状态.如鼠标的悬停状态就是一种过渡.如下例子: #content a{     text-decoration: none;     font:2.25em;     background-color: #b01c20;     text-transform: uppercase;     border-radius: 8px;     color: #fff;     padding:30px;     flo