WM消息对应的Message消息中的Lparam和WParam

具体的消息表示:

1. WM_PAINT消息,LOWORD(lParam)是客户区的宽,HIWORD(lParam)是客户区的高

2. 滚动条WM_VSCROLL或WM_HSCROLL消息,LOWORD(wParam)指出了鼠标对滚动条的操作。比如上、下、左、右、翻页、移动等。

3. 击键消息,有WM_SYSKEYDOWN、WM_SYSKEYUP、WM_KEYUP、WM_KEYDOWN,其中wParam是虚拟键代码,lParam是包含属于击键的其他信息。lParam消息参数分为6个域,有重复计数、环境代码、键的先前状态等。

4. 字符消息WM_CHAR、WM_DEADCHAR、WM_SYSCHAR、WM_SYSDEADCHAR,lParam消息参数跟击键消息的lParam 消息参数内容相同,wParam参数是ANSI或Unicode字符代码

5. 客户区鼠标消息WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP、WM_RBUTTONDOWN、WM_RBUTTONUP、 WM_MBUTTONDOWN、WM_MBUTTONUP,lParam参数的低位是鼠标的客户区x坐标,高位是客户区y坐标。wParam参数是指示鼠标键及Shift和Ctrl键的状态。

wParam&MK_SHIFT或MK_CTRL,如果返回TRUE就意味着有按下Shift或Ctrl 键。

6. 非客户区消息,wParam参数指明移动或者单击鼠标键的非客户区位置,以HT开头,lParam参数低位指出了鼠标所在屏幕坐标的x坐标,高位指出了鼠标所在屏幕坐标的y坐标。

7. 鼠标轮滚动消息,WM_MOUSEWHEEL消息,lParam将获得鼠标的屏幕位置(坐标),wParam参数的低位表明鼠标键和Shift与Ctrl 键的状态。wParam高位有一个“delta”值,该值可正可负,指出了滚轮导致屏幕滚动几行,120表示向上3行。

8. 计时器消息WM_TIMER,wParam参数等于计时器的ID值,lParam为0

9. 按钮子窗口的WM_COMMAND消息,wParam参数的低位是子窗口ID,高位是通知码, lParam参数是接收消息的子窗口的句柄。

10. 焦点消息,对于正在失去焦点的窗口,会收到WM_KILLFOCUS消息,其wParam参数是即将接收输入焦点的窗口的句柄。对于即将获取焦点的窗口,会收到WM_SETFOCUS消息,其wParam参数是正在失去焦点的窗口的句柄。

11. 编辑控制的WM_COMMAND消息,wParam参数的低位是子窗口ID,高位是通知码, lParam参数是子窗口句柄。

12. 列表框的WM_COMMAND消息,wParam参数的低位是子窗口ID,高位是通知码, lParam参数是子窗口句柄。

13. 菜单消息1,WM_INITMENU,wParam是主菜单句柄,lParam是0.

14. 菜单消息2,WM_MENUSELECT,菜单跟踪消息,指针移到菜单的某一些,就会发送这个消息给窗口过程,其wParam参数的低位是选中项菜单的 ID或者弹出式菜单的句柄,高位是选择标识,lParam参数是包含选中项的菜单句柄。

15. 菜单消息3,WM_INITMENUPOPUP,准备显示一个弹出式菜单时产生的消息,wParam参数是弹出式菜单的句柄,lParam的低位是弹出式菜单的索引,如果该菜单是系统菜单,那么高位是1,否则为0.

16. 菜单消息4,WM_COMMAND,选中菜单后产生,wParam低位是击中菜单的ID,高位是0,lParam参数也是0

17. 菜单消息5,WM_SYSCOMMAND,表示用户从系统菜单中选择一个启用的菜单项,其wParam参数是菜单的ID, lParam为0.如果该消息是由按鼠标产生的,那么lParam参数是鼠标的屏幕坐标。

18. 加速键消息,WM_COMMAND消息,wParam低位是加速键ID,高位是1, lParam是0.

19.控制项着色消息,WM_CTLCOLORBTN消息,wParam是按钮的设备描述表句柄,lParam是按钮的窗口句柄。

时间: 2024-10-11 16:09:05

WM消息对应的Message消息中的Lparam和WParam的相关文章

WCF技术剖析之十八:消息契约(Message Contract)和基于消息契约的序列化

在本篇文章中,我们将讨论WCF四大契约(服务契约.数据契约.消息契约和错误契约)之一的消息契约(Message Contract).服务契约关注于对服务操作的描述,数据契约关注于对于数据结构和格式的描述,而消息契约关注的是类型成员与消息元素的匹配关系. 我们知道只有可序列化的对象才能通过服务调用在客户端和服务端之间进行传递.到目前为止,我们知道的可序列化类型有两种:一种是应用了System.SerializableAttribute特性或者实现了System.Runtime.Serializat

JMS消息服务器——Message消息分析(1)

一.Message结构 Message消息是整个JMS规范最为重要的部分.一个JMS应用程序中的所有数据和事件都是使用消息进行通信的,同时JMS的其余部分也都在为消息传输服务.因此可以说,消息时一个系统的命脉所在. 一个Message对象有3个部分:消息头.消息属性,最后就是消息数据内容,它称为负载或消息体. 二.消息头 每条JMS消息都有一组标准的消息头.每个消息头都由一组取值函数和赋值函数所标识.这些方法名称紧随在术语setJMS**(),getJMS**()方法之后.如下图: JMS消息可

JMS消息服务器——Message消息分析(2)

3 消息类型 JAVA消息服务定义了6种JMS提供者必须支持的Message接口类型.尽管JMS定义了Message接口,但它并未定义它们的实现方式.这就允许提供者以它们自己的方式实现和传送消息,同时为JMS应用程序开发者维护了一个兼容的标准接口.这6个消息接口是Message和它的5个子接口:TextMessage.StreamMessage.MapMessage.ObjectMessage和ByteMessage. 3.1 Message 最简单的消息类型是javax.jms.Message

如何给对话框中的控件发送消息呢?Windows消息分类

以博文CTabCtrl中介绍的那样,给Tab添加子对话框来显示Tab内容.那么如果这个子对话框中含有个CTreeCtrl控件,有个Button控件,我想要模拟给这两个控件发送消息,该怎么办呢?直接把给控件的消息给控件容器(控件的父窗口)是没有用的.为什么呢?首先要明白windows的消息分类: Windows消息的分类 1. 标准消息(队列消息)除WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息都是标准消息,如WM_MOUSEMOVE.WM_LBUTTONUP.WM_KEYDOWN.WM_C

Android的消息机制以及Message/MessageQueue/Handler/Looper

概览 * Message:消息.消息里面可包含简单数据.Object和Bundle,还可以包含一个Runnable(实际上可看做回调). * MessageQueue:消息队列,供Looper线程消费消息. * Looper:用于循环处理Message,一个Thread结合一个Looper来实现消息循环处理.Android App的主线程包含了Looper. * Handler:负责向当前Looper线程发送Message,并实现如何处理消息的回调,回调可放到Callback接口的实现中,也可以

WebService出错 Maximum message size quota for incoming messages (65536) has been exceeded.已超过传入消息(65536)的最大消息大小配额

转自海乐学习原文WebService出错 Maximum message size quota for incoming messages (65536) has been exceeded.已超过传入消息(65536)的最大消息大小配额 问题1:WebService出错 Maximum message size quota for incoming messages (65536) has been exceeded. 今天下午在网上一直搜索解决方案将近2个小时,人要崩溃了,除了StackOv

Android开发学习之路--异步消息Handler,Message,Looper和AsyncTask之初体验

在简易音乐播放器中,用了Handler,也没有过多地去研究学习,这里再学习下android下的异步消息处理机制.这里用了Handler主要是在线程中不能更新UI,而需要通过Handler才可以.关于异步消息处理有几个概念. 1.Message:消息,线程间通讯的数据单元.例如后台要下载歌曲然后下载完成要更新ui,则可以发送一条包含更新信息的Message给UI线程. 2.MessageQueue:消息队列,用来存放所有通过Handler发布的消息,因为是队列,所以是先进先出的. 3.Handle

消息队列(Message Queue)基本概念

背景 之前做日志收集模块时,用到flume.另外也有的方案,集成kafaka来提升系统可扩展性,其中涉及到消息队列当时自己并不清楚为什么要使用消息队列.而在我自己提出的原始日志采集方案中不适用消息队列时,有几个基本问题:1. 日志文件上传过程,有个基本的生产者-消费者问题:2. 另外系统崩溃时,数据丢失的处理问题. 今天,几位同事再次谈到消息队列这么个东西,很NB的样子,我也想弄清楚,OK,搞起. 什么是消息队列 消息队列(Message Queue,简称MQ),从字面意思上看,本质是个队列,F

理解JMS规范中消息的传输模式和消息持久化

JMS规范定义了2种消息传输模式:持久传送模式和非持久传输模式.发送者可以通过如下类似的代码进行设置 TopicPublisher publihser = session.createPublisher(topic); // 设置持久化传输 publihser.setDeliveryMode(DeliveryMode.PERSISTENT); 这种方式对publisher发送的所有消息都有效,相当于是一个全局的效果.如果只是想设置某一个消息的传输模式,可以通过以下代码设置消息头的属性来实现 Te