原:视频直播技术中的参考技术网页

1. [置顶] [总结]视音频编解码技术零基础学习方法

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/18893769

2. HTTP Live Streaming直播(iOS直播)技术分析与实现

http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2013/01/30/2880764.html

3. 最简单的基于FFmpeg的移动端例子附件:IOS自带播放器(全部平台的示例)

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/47072861

4. 阿里双直播的挑战

http://www.infoq.com/cn/articles/alibaba-broadcast-platform-technology-challenges

5.在 android使用 Vitamio播放 rtmp,m3u8文件。

https://github.com/hehonghui/android-tech-frontier/blob/master/issue-10/Android%E5%A6%82%E4%BD%95%E7%9B%B4%E6%92%ADRTMP%E6%B5%81.md

6.  HLS视频点播&直播初探

http://www.cnblogs.com/justany/p/4457958.html

7.  最简单推流器实现 (雷博士的csdn)

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/39803457

8.  rtmp 流媒体播放过程

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/11704355

9. 用 C++用不到flash使用

http://www.cnblogs.com/haibindev/p/3466094.html

10.C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频

http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html

时间: 2024-12-28 02:21:49

原:视频直播技术中的参考技术网页的相关文章

关于视频直播交友软件如果不懂技术该如何选择好的系统源码进行搭建呢?看过来就对了!!

说到直播程序源码的搭建,真的是技术性专业性很强的程序员们才能完全明白的了,门外人知道的皮毛只会越理越乱.但是在直播程序源码搭建的过程中,除了编码上的技术性问题,还是有一些问题需要了解和注意的.在直播程软件开发公司工作,想做直播平台客户会咨询很多的问题,其中有一些属于技术边缘的,例如如何选择服务器?苹果上架需要什么准备等等的问题,整理了一部分客户问的比较多的关于直播系统源码搭建部署过程中需要注意的部分,希望可以给需要的朋友们带来一些帮助. 1.服务器的系统w:建议使用Linux?服务系统,?Cen

苹果iPhone6发布会网络视频直播让中文同传的 "中国姑娘"火了!

 万众期待的苹果iPone 6新品发布会在这个9月如期拉开序幕,让全球关注者的目光一齐投向了美国苹果公司以及其犹抱琵琶半遮面的"iPhone 6". 为了照顾广大世界各地的"果粉",苹果公司一如既往的提供了发布会网络高清视频直播,并提供各国语言的同声翻译.由于中国市场地位的越发重要,苹果首次加入了现场同声传译,但现场媒体以及同传本人毫不知情的是,全球观众也在享受着同样的待遇. 美国西部时间9月9日上午10点,当人们登陆苹果官网收看iPhone 6发布会直播时,中

计算机网络技术中的网络互连技术

1.网络互连的基本概念         网络互连是指将不同的网络连接起来,以构成更大规模的网络系统,实现网络间的数据通信.资源共享和协同工作. (1)互连(Interconnection):是指网络在物理上的连接,两个网络之间至少有一条在物理上连接的线路,它为两个网络的数 据交换提供了物资基础和可能性,但并不能保证两个网络一定能够进行数据交换,这要取决于两个网络的通信协议是不是相 互兼容. (2)互联(internetworking):是指网络在物理和逻辑上,尤其是逻辑上的连接. (3)互通(i

【java并发】传统线程技术中的定时器技术

传统线程技术中有个定时器,定时器的类是Timer,我们使用定时器的目的就是给它安排任务,让它在指定的时间完成任务.所以先来看一下Timer类中的方法(主要看常用的TimerTask()方法): 返回值 方法名 方法描述 void schedule(TimerTask task, long delay) 安排在指定延迟后执行指定的任务. void schedule(TimerTask task, long delay, long period) 安排指定的任务从指定的延迟后开始进行重复的固定延迟执

「视频直播技术详解」系列之四:推流和传输

关于直播的技术文章不少,成体系的不多.我们将用七篇文章,更系统化地介绍当下大热的视频直播各环节的关键技术,帮助视频直播创业者们更全面.深入地了解视频直播技术,更好地技术选型. 在上一期中,我们介绍了讲解编码和封装. 本篇是<解密视频直播技术>系列之四:推流和传输.推流是直播的第一公里,直播的推流对这个直播链路影响非常大,如果推流的网络不稳定,无论我们如何做优化,观众的体验都会很糟糕.所以也是我们排查问题的第一步,如何系统地解决这类问题需要我们对相关理论有基础的认识. 本系列文章大纲如下: (一

「视频直播技术详解」系列之七:直播云 SDK 性能测试模型

?关于直播的技术文章不少,成体系的不多.我们将用七篇文章,更系统化地介绍当下大热的视频直播各环节的关键技术,帮助视频直播创业者们更全面.深入地了解视频直播技术,更好地技术选型. 本系列文章大纲如下: (一)采集 (二)处理 (三)编码和封装 (四)推流和传输 (五)延迟优化 (六)现代播放器原理 (七)SDK 性能测试模型 本篇是<视频直播技术详解>系列的最后一篇直播云 SDK 性能测试模型,SDK 的性能对最终 App 的影响非常大.SDK 版本迭代快速,每次发布前都要进行系统的测试,测试要

视频直播的发展趋势分析

视频直播的分析与发展 在讲视频直播之前,先讲一讲直播.直播是怎么来的呢?从传播消息的角度上来说,视频和文字.图片.音乐一样都是传播消息的手段,古时以文字传播消息,之后出现了图片和音乐,再之后视频开始流行.出现这种演变的原因是什么呢?我想主要是由于读者的需求日益提高和传播技术的不断发展.读者不满足于当前的文字阅读,由此出现了图片与音乐,到后来图片与音乐也无法满足日益增长的需求,则出现了视频.视频具有文字.图片.音乐不具有的优势:传递的信息多,更让人有代入感,给观众更综合的体验.虽然视频有着无可比拟

网络视频直播系统需要执行的优化方案

什么样的视频直播系统才能算得上优秀呢?因人而异,喜好不同,对于网络视频直播系统的评判标准也各不相同.但是相信大家对于网络视频直播系统性能的判定标准会是一致的.即直播中的延迟.卡顿和首屏耗时,这三点是直接影响用户体验的. 针对于这三点来讲,通过怎样的优化方案可以使网络视频直播系统更加符合用户的直播需求呢?我们认为主要有以下三个方面. 1.服务端优化 在直播服器中,设置一个cache来存放GOP用于客户端播放.直播服务器缓存当前的GOP序列,当播放端请求相关数据时,CDN会从I帧返回到客户端,从而保

视频直播中用户连麦技术模型与特点分析

0 随着Web与移动视频直播应用的深度发展,有用户参与互动的视频直播技术被越来越多平台所支持,原来的RTMP流媒体方案由于延时较多,无法满足即时互动需求,本文提出几种互动视频直播模型(只是想法不代表实际应用中是这样做的)分享给大家,供进一步讨论. 1 P2P 1.1 模型图 1.2 说明 连麦用户向信令服务器发送连麦请求,信令服务器通知连麦主用户,若接受,双方向TURN请求各自本端IP或TURN端分配好的公网IP,通过信令服务器交换又方的网络信息,双方优先以P2P方式尝试联接对方的公网IP地扯,