http://blog.csdn.net/wogel/article/details/9631781
duilib之源码分析
《duilib之源码分析》
1 stdAfx.h
* lengthof(x) 计算数组长度宏
* MAX 两值最大
* MIN 两值最小
* CLAMP(x,a,b) x在a,b之间则取x否则取最小
2 UIBase
* UI_WNDSTYLE_ 窗口风格属性
* UI_CLASSSTYLE_ 窗口类属性
* TRACE(LPCTSTR pstrFormat, ...)
功能 - 调试信息
参考 - 参考printf
* TRACEMSG(UINT uMsg)
功能 - 将windows消息转化成其对应的宏名
uMsg - Windows消息ID
返回值 - 宏名(字符串)
* class STRINGorID
功能 - 统一资源ID, 字符串类型和整型统一输出为字符串类型
* class CPoint
描述 - 点
函数 -
CPoint(LPARAM lParam) //将消息中lParam转化成点
* class CSize
描述 - 矩形的宽和高
* class CRect
描述 - 矩形区域
函数 -
void Empty() //设置left,right,top,bottom为零
void Join(const RECT& rc) //合并两个矩形产生一个包含两个矩形的新的矩形
void ResetOffset() //将矩形移动到left=0,top=0的位置
void Normalize() //调整left,right,top,bottom使之left < right top < bottom
void Offset(int cx, int cy) //移动矩形, cx 横向移动距离, cy 纵向移动距离
void Inflate(int cx, int cy) //放大矩形, cx左右各放大的大小, cy 上下各放大的大小
void Deflate(int cx, int cy) //缩小矩形, cx左右各缩小的大小, cy上下各缩小的大小
void Union(CRect& rc) //合并矩形, 与Join()函数功能几乎一致, 但对空矩形处理不同
* class CStdPtrArray
变量 -
m_nAllocated //已申请空间大小(可储存Ptr的数量), 如果空间不足则去realloc m_nAllocated*2的空间
* class CStdString
实现 - 如果长度小于MAX_LOCAL_STRING_LEN(63)则在栈上分配, 否则在堆上分配
函数 -
void Assign(LPCTSTR pstr, int nLength = -1) //分配
* class CStdStringMap
描述 - 字符串map
实现 - 使用times33哈希算法
* class CWindowWnd
函数 -
RegisterWindowClass() //RegisterClass的封装
RegisterSuperclass() //超类化窗口
Subclass() //子类化窗口
ShowModal() //窗口模态化
?MessageBox() //?UIBase.cpp 为utf8
__WndProc() //消息处理函数
__ControlProc() //超类化消息处理函数
实现 -
duilib消息处理机制
1 创建 - 通过CreateEx最后一个参数传递类指针this, 在消息处理函数中对WM_NCCREATE消息进行处理, 通过SetWindowLongPtr(GWLP_USERDATA)进行保存
2 消息处理 - 在消息处理函数通过GetWindowLongPtr(GWLP_USERDATA)得到其类指针, 调用虚函数HandleMessage()相应其他消息。
3 销毁 - 消息处理函数中对WM_NCDESTROY消息进行处理, 调用原消息处理函数, 重置(GWLP_USERDATA), 调用虚函数OnFinalMessage()做最后处理。
============update 2011 06 07 =====================
3 the 3rd part stb_image
* 描述 - 载入各种图片格式文件
* 函数 -
stbi_load_from_memory()
功能 - 加载图片
buffer - 内存数据
len - 数据大小,
x - [out]图像宽度(像素)
y - [out]图像高度(像素)
comp - [out]图像数据组成结果
req_comp - 图像数据组成
STBI_default = 0, // only used for req_comp
STBI_grey = 1,
STBI_grey_alpha = 2,
STBI_rgb = 3,
STBI_rgb_alpha = 4
[more than] stb_image.c line 100 - 130
stbi_image_free()
功能 - 释放已加载的图片数据
4 the 3rd part XUnzip
* 描述 - 解压zip包
* 函数 -
OpenZip
功能 - 打开一个zip包
z - 内存地址, 文件名, 文件句柄
len - 长度
flag - 标识(ZIP_HANDLE=1, ZIP_FILENAME=2, ZIP_MEMORY=3)
return - HZIP
CloseZip
功能 - 关闭一个zip包
hz - HZIP
GetZipItem
功能 - 从zip包中获取一项
hz - HZIP
index - 序号
ze - zip入口点结构
FindZipItem
功能 - 在zip包中查找项
hz - HZIP
name - 项名
ic - 大小写敏感 CASE_INSENSITIVE=1, CASE_SENSITIVE=2
index - [out]序号
ze - zip入口点结构
UnzipItem
功能 - 解压项
hz - HZIP
dst - [out]解压后存储位置
len - 储存长度
flags - 标识(ZIP_HANDLE=1, ZIP_FILENAME=2, ZIP_MEMORY=3)
5 class CRenderClip
* 描述 - 区域引擎,设置在dc上绘制的区域,防止子控件绘制到父控件外侧(float属性控件除外)
* 实现 -
* 函数 -
GenerateClip() //产生一个剪切区域, hDC窗口句柄, rc区域, clip[out]剪切区
GenerateRoundClip() //产生一个圆角剪切区域, hDC窗口句柄, rc区域, width 横向圆角弧度, height纵向圆角弧度, clip[out]剪切区
UseOldClipBegin(() //使用整个活跃区域作为剪切区, hDC窗口句柄, clip剪切区
UseOldClipEnd() //使用当前控件有效区域作为剪切区, hDC窗口句柄, clip剪切区
============update 2011 06 15 =====================
6 class CRenderEngine
* 渲染引擎
* 函数 -
LoadImage()
功能 - 加载图像
bitmap - 图像
type - 类型
mask - 隐蔽色
实现 -
1
读取文件,资源和zip包中图像文件数据到内存[通过HIWORD(bitmap.m_lpstr)区别从资源中或文件中加载
MAKEINTRESOURCE The return value is the specified value in the
low-order word and zero in the high-order word. (from msdn)]
2 创建DIB
3 通过stbi_load_from_memory加载数据文件并转化后复制到DIB中
4 返回TImageInfo结构
DrawImage()
功能 - 绘制图像
hDC - 设备句柄
hBitmap - 位图句柄
rc - 对象区域
rcPaint - 绘制区域
rcBmpPart - 位图区域
rcConrners - 拉伸区域
alphaChannel - alpha通道
uFade - 透明度
hole - 居中
xtiled - 横向平铺
ytiled - 纵向平铺
实现 -
1 CreateCompatibleDC (创建内存设备句柄)
2 SelectObject() (将位图选入内存设备句柄)
3 AlphaBlend (alpha混合)
4 BitBlt() or StretchBlt() (绘制到内存设备句柄)
5 SelectObject() (将老的位图选入内存设备句柄)
6 DeleteDC (释放内存设备句柄)
DrawImageString()
功能 - 按标识字符串绘制图像
hDC - 设备句柄
pManager - 绘制管理者
rc - 对象区域
rcPaint - 绘制区域
pStrImage - 标识字符串
pStrModify - 标识字符串
实现 -
1 分析标识字符串获取属性
2 获取图像数据
3 绘制图像
DrawColor()
功能 - 绘制矩形
hDC - 设备句柄
rc - 对象区域
color - 颜色(alpha, r, g, b)
实现 -
如果不需要alpha混合则SetBkColor() ExtTextOut()
否则 创建一个像素大小的32位DIB
DrawGradient()
功能 - 绘制渐变
hDC - 设备句柄
rc - 对象区域
dwFirst - 颜色1
dwSecond - 颜色2
bVertical - 渐变方向 true垂直 false水平
nSteps - 步长 [使用GradientFill() API时无效]
实现 -
1 渐变填充
2 alpha混合
DrawLine() - 绘制直线
DrawRect() - 绘制矩形
DrawRoundRect() - 绘制圆角矩形
DrawText() - 绘制文字
DrawHtmlText()
功能 - 绘制 "mini-html" 标识字符串
hDC - 设备句柄
pManager - 绘制管理者
rc - 对象区域
pstrText - "mini-html" 标识字符串
dwTextColor - 字符串类型
pLinks - 产生链接效果的区域组
sLinks - 产生链接效果的区域组数量
nLinkRects - 产生链接效果的区域组数量
uStyle - 类型,同DrawText() Format Flags
GenerateBitmap()
功能 - 产生一个BMP位图
pManager - 绘制管理者
pControl - 控件句柄
rc - 对象区域
返回 - BMP句柄
===============update 2011-06-16
7 class INotifyUI - Listener interface
8 class IMessageFilterUI - MessageFilter interface
9 class CPaintManagerUI
* 绘制管理者
* 函数
Init() - 初始化
NeedUpdate() -
Invalidate() - InvalidateRect API的封装
GetPaintDC() - 设备句柄相关函数
GetPaintWindow() - 得到窗口句柄
GetTooltipWindow() - 得到提示窗口句柄
GetMousePos() - 得到鼠标位置
GetClientSize() - 得到客户端区域大小
获取/设置 窗口初始化时大小
GetInitSize()
SetInitSize()
获取/设置 托腮大小
GetSizeBox()
SetSizeBox()
获取/设置 标题区域大小
GetCaptionRect()
SetCaptionRect()
获取/设置 圆角大小
GetRoundCorner()
SetRoundCorner()
获取/设置 大小的最小限制
GetMinInfo()
SetMinInfo()
获取/设置 大小的最大限制
GetMaxInfo()
SetMaxInfo()
设置透明度
SetTransparent()
设置背景是否使用透明属性
SetBackgroundTransparent()
获取/设置 刷新区域属性
IsShowUpdateRect()
SetShowUpdateRect()
获取/设置 应用程序对象实例句柄
GetInstance()
SetInstance()
获取 可执行程序所在路径
GetInstancePath()
获取/设置 当前工作目录
GetCurrentPath()
SetCurrentPath()
获取/设置 资源动态库句柄
GetResourceDll()
SetResourceDll()
获取/设置 资源路径
GetResourcePath()
SetResourcePath()
获取/设置 资源压缩包文件名
GetResourceZip()
SetResourceZip()
使用绘制管理者的根绘制管理者的资源设置 - 循环得到父绘制管理者直到找到最顶层的绘制管理者
UseParentResource()
得到绘制管理者
GetParentResource()
获取/设置 非可用状态文字颜色
GetDefaultDisabledColor()
SetDefaultDisabledColor()
获取/设置 默认字体颜色
GetDefaultFontColor()
SetDefaultFontColor()
获取/设置超链接默认字体颜色
GetDefaultLinkFontColor()
SetDefaultLinkFontColor()
获取/设置 鼠标漂浮在链接上时默认字体颜色
GetDefaultLinkHoverFontColor()
SetDefaultLinkHoverFontColor()
获取/设置 选中后背景颜色
GetDefaultSelectedBkColor()
SetDefaultSelectedBkColor()
获取/设置 默认字体
GetDefaultFontInfo()
SetDefaultFont()
字体列表操作
DWORD GetCustomFontCount() - 得到字体列表中项数量
HFONT AddFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic) - 加入一种字体到字体列表中
HFONT AddFontAt(int index, LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic) - 加入一种字体到字体列表的指定位置
HFONT GetFont(int index) - 按序号得到字体列表中的字体
HFONT GetFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic) - 按字体属性得到字体列表中的字体
bool FindFont(HFONT hFont) - 按句柄查找字体列表中的一项
bool FindFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic) - 按属性查找字体列表中的一项
bool RemoveFont(HFONT hFont) - 按句柄移除字体列表中的指定项
bool RemoveFontAt(int index) - 按序号移除字体列表中的指定项
void RemoveAllFonts() - 移除字体列表中的所有项
TFontInfo* GetFontInfo(int index) - 按序号得到字体列表中项的属性
TFontInfo* GetFontInfo(HFONT hFont) - 按句柄得到字体列表中项的属性
图片列表操作
const TImageInfo* GetImage(LPCTSTR bitmap);
const TImageInfo* GetImageEx(LPCTSTR bitmap, LPCTSTR type = NULL, DWORD mask = 0);
const TImageInfo* AddImage(LPCTSTR bitmap, LPCTSTR type = NULL, DWORD mask = 0);
bool RemoveImage(LPCTSTR bitmap);
void RemoveAllImages();
默认属性列表操作
void AddDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName, LPCTSTR pStrControlAttrList);
LPCTSTR GetDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName) const;
bool RemoveDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName);
const CStdStringPtrMap& GetDefaultAttribultes() const;
void RemoveAllDefaultAttributeList();
将控件树附加到当前绘制管理者
bool AttachDialog(CControlUI* pControl);
初始化控件 把控件名称加入到绘制管理者的控件名map中
bool InitControls(CControlUI* pControl, CControlUI* pParent = NULL);
重置控件
void ReapObjects(CControlUI* pControl);
选项组操作
bool AddOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName, CControlUI* pControl); - 添加选项组
CStdPtrArray* GetOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName); - 通过名称得到选项组
void RemoveOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName, CControlUI* pControl); - 移除选项组
void RemoveAllOptionGroups(); - 移除所有选项组
得到控件焦点
CControlUI* GetFocus() const;
控件获得焦点
void SetFocus(CControlUI* pControl);
得到标签页控件
bool SetNextTabControl(bool bForward = true);
定时器操作
bool SetTimer(CControlUI* pControl, UINT nTimerID, UINT uElapse); - 设置一个定时器
bool KillTimer(CControlUI* pControl, UINT nTimerID); - 清除一个定时器
void RemoveAllTimers(); - 清楚所有定时器
捕获鼠标
void SetCapture();
释放捕获鼠标
void ReleaseCapture();
鼠标是否被捕获
bool IsCaptured();
bool AddNotifier(INotifyUI* pControl); - 加入一个Listener
bool RemoveNotifier(INotifyUI* pControl); - 移除一个Listener
void SendNotify(TNotifyUI& Msg); - 发送一个Notify消息
void SendNotify(CControlUI* pControl, LPCTSTR pstrMessage, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0); - 发送一个Notify消息
bool AddPreMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter); - 加入一个预处理Message Filter
bool RemovePreMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter); - 移除一个预处理Message Filter
bool AddMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter); - 加入一个Message Filter
bool RemoveMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter); - 移除一个Message Filter
PostPaint控件操作
int GetPostPaintCount() const; - 得到PostPaint控件数量
bool AddPostPaint(CControlUI* pControl); - 加入PostPaint控件
bool RemovePostPaint(CControlUI* pControl); - 移除一个PostPaint控件
bool SetPostPaintIndex(CControlUI* pControl, int iIndex); - 设置控件到指定的序列位置
加入控件到延迟处理列表当中
void AddDelayedCleanup(CControlUI* pControl);
得到根控件
CControlUI* GetRoot() const;
按照位置找到控件
CControlUI* FindControl(POINT pt) const;
按父窗口和位置查找控件
CControlUI* FindControl(CControlUI* pParent, POINT pt) const;
按名字查找控件
CControlUI* FindControl(LPCTSTR pstrName);
按父窗口和名字查找控件
CControlUI* FindControl(CControlUI* pParent, LPCTSTR pstrName);
消息循环
static void MessageLoop();
消息处理
static bool TranslateMessage(const LPMSG pMsg);
消息处理
bool MessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& lRes);
消息预处理
bool PreMessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& lRes);
回调函数 - 比较属性(pData)与控件(pThis)的属性是否相同
static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromNameHash(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 按名称查找控件的回调函数
static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromCount(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 计算控件数目的回调函数
static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromPoint(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 按位置查找控件的回调函数
static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromTab(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 查找下一个相应tab的控件
static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromShortcut(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 快捷方式对应的控件
static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromUpdate(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 查找需要刷新的控件
static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromNameByParent(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 查找子控件
HWND m_hWndPaint; //绘制窗口句柄
HDC m_hDcPaint; //绘制DC
HDC m_hDcOffscreen; //屏幕兼容DC
HDC m_hDcBackground; //背景DC
HBITMAP m_hbmpOffscreen; //屏幕DIB
HBITMAP m_hbmpBackground; //背景DIB
HWND m_hwndTooltip; //提示窗口句柄
TOOLINFO m_ToolTip; //提示结构
bool m_bShowUpdateRect; //是否更新
//
CControlUI* m_pRoot; //根控件指针
CControlUI* m_pFocus; //获得焦点控件指针
CControlUI* m_pEventHover; //鼠标停留控件指针
CControlUI* m_pEventClick; //点击事件控件指针
CControlUI* m_pEventKey; //相应键盘事件控件指针
//
POINT m_ptLastMousePos; //鼠标位置
SIZE m_szMinWindow; //窗口最小限制
SIZE m_szMaxWindow; //窗口最大限制
SIZE m_szInitWindowSize; //初始化窗口大小
RECT m_rcSizeBox; //托腮大小
SIZE m_szRoundCorner; //圆角大小
RECT m_rcCaption; //标题大小
UINT m_uTimerID; //计时器ID
bool m_bFirstLayout; //是否为第一层
bool m_bUpdateNeeded; //是否需要更新
bool m_bFocusNeeded; //是否需要焦点
bool m_bOffscreenPaint; //是否绘制m_hDcOffscreen
bool m_bAlphaBackground; //背景是否透明
bool m_bMouseTracking; //是否追踪鼠标
bool m_bMouseCapture; //是否捕获鼠标
CStdPtrArray m_aNotifiers; //Listener 列表
CStdPtrArray m_aTimers; //计时器列表
CStdPtrArray m_aPreMessageFilters; //预处理消息列表
CStdPtrArray m_aMessageFilters; //消息处理列表
CStdPtrArray m_aPostPaintControls; //PostPaint控件列表
CStdPtrArray m_aDelayedCleanup; //延迟释放控件列表
CStdStringPtrMap m_mNameHash; //控件名哈希列表
CStdStringPtrMap m_mOptionGroup; //选项组列表
CPaintManagerUI* m_pParentResourcePM; //当前绘制管理者的上一层绘制管理者(父绘制管理者)
DWORD m_dwDefalutDisabledColor; //默认非可用状态字体颜色
DWORD m_dwDefalutFontColor; //默认字体颜色
DWORD m_dwDefalutLinkFontColor; //默认链接颜色
DWORD m_dwDefalutLinkHoverFontColor; //默认鼠标漂浮时字体颜色
DWORD m_dwDefalutSelectedBkColor; //默认被选择后背景颜色
TFontInfo m_DefaultFontInfo; //默认字体信息
CStdPtrArray m_aCustomFonts; //字体列表
CStdStringPtrMap m_mImageHash; //图片资源名哈希表
CStdStringPtrMap m_DefaultAttrHash; //默认属性哈希表
static HINSTANCE m_hInstance; //应用程序对象实例句柄
static HINSTANCE m_hResourceInstance; //资源对象实例句柄
static CStdString m_pStrResourcePath; //资源路径
static CStdString m_pStrResourceZip; //zip包资源名称
static CStdPtrArray m_aPreMessages; //预处理消息队列
======update 2011-07-09========================================
10 class UIMarkup - 解析XML
CMarkup()
功能 - 构造函数
pstrXML - xml数据
实现 -
初始化成员变量
调用Load()
~CMarkup()
功能 - 析构函数
Load()
功能 - 加载xml数据
pstrXML - xml数据
LoadFromMem()
功能 - 从内存中加载xml数据
pByte - 内存数据指针
dwSize - 大小
encoding - 编码方式 XMLFILE_ENCODING_UTF8(默认) XMLFILE_ENCODING_UNICODE XMLFILE_ENCODING_ASNI
实现 -
进行编码转换
申请控件
复制数据
LoadFromFile()
功能 - 从文件中加载xml数据
pstrFilename - 文件名
encoding - 编码方式
实现 -
判断资源类型是否为zip包,如果为zip包则进行解压
调用LoadFromMem()
Release() - 释放xml数据和元素信息数据
IsValid() - Markup是否有效
SetPreserveWhitespace() - 设置是否保存空白行
GetLastErrorMessage()
功能 - 得到错误信息
pstrMessage - [out]错误信息内容
cchMax - 信息长度
GetLastErrorLocation
功能 - 得到出错位置
pstrSource - 错误所在位置内容
cchMax - 内容长度
GetRoot() - 得到根节点
private:
tagXMLELEMENT //元素结构
{
ULONG iStart; //在m_pstrXML中起始位置
ULONG iChild; //子标签在m_pstrXML中的位置
ULONG iNext; //同级下一个标签在m_pstrXML中的位置
ULONG iParent; //上一级标签在m_pstrXML中的位置
ULONG iData; //元素数据在m_pstrXML中的位置
} XMLELEMENT;
LPTSTR m_pstrXML; //xml数据
XMLELEMENT* m_pElements; //元素列表
ULONG m_nElements; //元素数量
ULONG m_nReservedElements; //存储元素空间
TCHAR m_szErrorMsg[100]; //错误消息
TCHAR m_szErrorXML[50]; //错误内容
bool m_bPreserveWhitespace; //是否过滤空白
解析xml数据
bool _Parse();
bool _Parse(LPTSTR& pstrText, ULONG iParent);
实现 -
for(;;)
{
如果为顶层则返回
填充element
解析名字
解析属性
标签闭合方式
如果为/>则continue
如果为>则递归调用_Parse()
如果为该标签的对应闭合标签 continue
}
XMLELEMENT* _ReserveElement(); - 申请保存元素空间
跳过空白
inline void _SkipWhitespace(LPTSTR& pstr) const;
inline void _SkipWhitespace(LPCTSTR& pstr) const;
跳过标识符
inline void _SkipIdentifier(LPTSTR& pstr) const;
inline void _SkipIdentifier(LPCTSTR& pstr) const;
bool _ParseData(LPTSTR& pstrText, LPTSTR& pstrData, char cEnd);
功能 - 解析数据
pstrText - 被解析的数据字符串
pstrData - 解析后的数据字符串
cEnd - 终止字符
解析转义字符
void _ParseMetaChar(LPTSTR& pstrText, LPTSTR& pstrDest);
解析属性
bool _ParseAttributes(LPTSTR& pstrText);
记录错误信息返回错误
bool _Failed(LPCTSTR pstrError, LPCTSTR pstrLocation = NULL);
11 class CMarkupNode
CMarkupNode
=======update 2011-07-10========
11 class CMarkupNode
CMarkupNode() - 构造函数 构造一个空节点
CMarkupNode(CMarkup* pOwner, int iPos)
功能 - 构造函数
pOwner - CMarkup指针
iPos - 在xml数据中的位置
IsValid() - 节点对象是否有效
GetParent() - 得到父节点
GetSibling() - 得到兄弟节点
GetChild() - 得到子节点
GetChild(LPCTSTR pstrName)
功能 - 按名字得到子节点
实现 - 循环查找所有子节点,直到名字匹配
HasSiblings() - 是否有兄弟节点
HasChildren() - 是否有子节点
GetName() - 得到节点对应的标签名
GetValue() - 得到节点对应的标签数据值
HasAttributes() - 是否有属性
HasAttribute(LPCTSTR pstrName) - 是否有名为pstrName的属性
GetAttributeCount() - 得到节点属性的数量
GetAttributeName(int iIndex) - 按序号得到属性名称
bool GetAttributeValue(int iIndex, LPTSTR pstrValue, SIZE_T cchMax)
功能 - 得到属性
iIndex - 属性序号
pstrValue - [out] 属性值字符串
cchMax - 属性值字符串长度
bool GetAttributeValue(LPCTSTR pstrName, LPTSTR pstrValue, SIZE_T cchMax)
功能 - 得到属性
pstrName - 属性名
pstrValue - [out] 属性值字符串
cchMax - 属性值字符串长度
_MapAttributes() - 解析xml属性建立 属性名和值的表映射到xml数据的位置
enum { MAX_XML_ATTRIBUTES = 64 }; //属性最大数量限制
typedef struct
{
ULONG iName;
ULONG iValue;
} XMLATTRIBUTE; //属性结构
int m_iPos; //节点在xml数据中的位置
int m_nAttributes; //属性数量
XMLATTRIBUTE m_aAttributes[MAX_XML_ATTRIBUTES]; //属性-值 映射xml位置 列表
CMarkup* m_pOwner; - CMarkup指针
12 class IDialogBuilderCallback - 构建UI时回调类 用于创造用户自定义的控件
virtual CControlUI* CreateControl(LPCTSTR pstrClass) = 0 - 创建用户自定义控件, pstrClass控件名
13 class CDialogBuilder - 构建UI
CControlUI* Create();
功能 - 构建UI
STRINGorID xml - 可以是一个内存xml数据或一个文件名
STRINGorID type = (UINT) 0 - 如果xml数据位于EXE资源中则type指定资源类型
IDialogBuilderCallback* pCallback = NULL - 回调函数
CPaintManagerUI* pManager = NULL - 绘制管理者指针
实现 -
判断xml类型
加载xml数据
调用Create(pCallback, pManager)构建
CControlUI* Create(IDialogBuilderCallback* pCallback = NULL, CPaintManagerUI* pManager = NULL);
功能 - 构建UI
实现 -
得到顶层Window标签,并解析属性
调用_Parse() 解析xml
void GetLastErrorMessage(LPTSTR pstrMessage, SIZE_T cchMax) const; - 错误信息
void GetLastErrorLocation(LPTSTR pstrSource, SIZE_T cchMax) const; - 出错位置
CControlUI* _Parse(CMarkupNode* parent, CControlUI* pParent = NULL, CPaintManagerUI* pManager = NULL);
实现 -
for(循环顶级标签)
{
按xml标签创建控件对象
如果不是标准控件则调用m_pCallback->CreateControl()创建用户自定义控件对象
如果有子节点则递归调用_Parse()
因为某些属性和父窗口相关,比如selected,必须先Add到父窗口
初始化控件默认属性
根据xml数据解析处理控件属性
}
CMarkup m_xml; //CMarkup对象
IDialogBuilderCallback* m_pCallback;//构建控件回调
14 class CControlUI 控件
GetName() - 得到控件名称 名称为控件的唯一ID
SetName() - 设置控件名称
GetInterface() - 得到控件指针
GetClass() - 得到控件类名
GetControlFlags() - 得到控件类型标志
Activate() - 控件是否活跃 (非不可用状态,非不可见状态)
GetManager() - 得到绘制管理者
SetMananer()
功能 - 设置控件的绘制管理者
实现 -
设置控件管理者
初始化
GetParent() - 得到父控件
GetText() - 得到控件显示内容
SetText() - 设置控件显示内容
GetBkColor() - 得到背景色
GetBkColor2() - 得到背景色2
SetBkColor2() - 设置背景色2
GetBkColor3() - 得到背景色3
SetBkColor3() - 设置背景色3
* 背景色1,2,3用于渐变色 颜色渐变过程为1->2->3
GetBkImage() - 得到背景图片
SetBkImage() - 设置背景图片
GetBorderColor() - 得到边的颜色
SetBorderColor() - 设置边的颜色
GetFocusBorderColor() - 设置获得焦点时边的颜色
GetBorderSize() - 得到边的宽度
SetBorderSize() - 设置边的宽度
GetBorderRound() - 得到圆角
SetBorderRound() - 设置圆角
DrawImage() - 绘制图片
GetPos() - 得到控件位置
SetPos() - 设置控件位置并重绘
GetWidth() - 得到控件宽度
GetHeight() - 得到控件高度
GetX() - 得到控件横坐标位置(左上点横坐标)
GetY() - 得到控件纵坐标位置(左上点纵坐标)
GetPadding() - 设置外边距,由上层窗口绘制(求周围控件离它远点或近点(负值,不过受绘制顺序影响,比较少用)
SetPadding() - 设置外边距,由上层窗口绘制
GetFixedXY() - 实际大小位置使用GetPos获取,这里得到的是预设的参考值
SetFixedXY() - 仅float为true时有效
GetFixedWidth() - 实际大小位置使用GetPos获取,这里得到的是预设的参考值
SetFixedWidth() - 预设的参考值
GetFixedHeight() - 实际大小位置使用GetPos获取,这里得到的是预设的参考值
SetFixedHeight() - 预设的参考值
设置大小的限制值
GetMinWidth()
SetMinWidth()
GetMaxWidth()
SetMaxWidth()
GetMinHeight()
SetMinHeight()
GetMaxHeight()
SetMaxHeight()
SetRelativePos() - 设置相对位置比例
SetRelativeParentSize() - 设置父控件大小
GetRelativePos() - 得到相对位置比例
IsRelativePos() -是使用相对位置
获取/设置 提示信息
GetToolTip()
SetToolTip()
获取/设置 快捷键
GetShortcut()
SetShortcut()
获取/设置 上下文菜单是否被使用
IsContextMenuUsed()
获取/设置 用户数据(字符串)
GetUserData()
SetUserData()
获取/设置 用户指针
GetTag()
SetTag()
获取/设置 控件是否可见
IsVisible()
SetVisible()
SetInternVisible() // 仅供内部调用,有些UI拥有窗口句柄,需要重写此函数
有窗口句柄的UI在设置不可见时,需要先失去焦点
duilib之源码分析
《duilib之源码分析》
1 stdAfx.h
* lengthof(x) 计算数组长度宏
* MAX 两值最大
* MIN 两值最小
* CLAMP(x,a,b) x在a,b之间则取x否则取最小
2 UIBase
* UI_WNDSTYLE_ 窗口风格属性
* UI_CLASSSTYLE_ 窗口类属性
* TRACE(LPCTSTR pstrFormat, ...)
功能 - 调试信息
参考 - 参考printf
* TRACEMSG(UINT uMsg)
功能 - 将windows消息转化成其对应的宏名
uMsg - Windows消息ID
返回值 - 宏名(字符串)
* class STRINGorID
功能 - 统一资源ID, 字符串类型和整型统一输出为字符串类型
* class CPoint
描述 - 点
函数 -
CPoint(LPARAM lParam) //将消息中lParam转化成点
* class CSize
描述 - 矩形的宽和高
* class CRect
描述 - 矩形区域
函数 -
void Empty() //设置left,right,top,bottom为零
void Join(const RECT& rc) //合并两个矩形产生一个包含两个矩形的新的矩形
void ResetOffset() //将矩形移动到left=0,top=0的位置
void Normalize() //调整left,right,top,bottom使之left < right top < bottom
void Offset(int cx, int cy) //移动矩形, cx 横向移动距离, cy 纵向移动距离
void Inflate(int cx, int cy) //放大矩形, cx左右各放大的大小, cy 上下各放大的大小
void Deflate(int cx, int cy) //缩小矩形, cx左右各缩小的大小, cy上下各缩小的大小
void Union(CRect& rc) //合并矩形, 与Join()函数功能几乎一致, 但对空矩形处理不同
* class CStdPtrArray
变量 -
m_nAllocated //已申请空间大小(可储存Ptr的数量), 如果空间不足则去realloc m_nAllocated*2的空间
* class CStdString
实现 - 如果长度小于MAX_LOCAL_STRING_LEN(63)则在栈上分配, 否则在堆上分配
函数 -
void Assign(LPCTSTR pstr, int nLength = -1) //分配
* class CStdStringMap
描述 - 字符串map
实现 - 使用times33哈希算法
* class CWindowWnd
函数 -
RegisterWindowClass() //RegisterClass的封装
RegisterSuperclass() //超类化窗口
Subclass() //子类化窗口
ShowModal() //窗口模态化
?MessageBox() //?UIBase.cpp 为utf8
__WndProc() //消息处理函数
__ControlProc() //超类化消息处理函数
实现 -
duilib消息处理机制
1 创建 - 通过CreateEx最后一个参数传递类指针this, 在消息处理函数中对WM_NCCREATE消息进行处理, 通过SetWindowLongPtr(GWLP_USERDATA)进行保存
2 消息处理 - 在消息处理函数通过GetWindowLongPtr(GWLP_USERDATA)得到其类指针, 调用虚函数HandleMessage()相应其他消息。
3 销毁 - 消息处理函数中对WM_NCDESTROY消息进行处理, 调用原消息处理函数, 重置(GWLP_USERDATA), 调用虚函数OnFinalMessage()做最后处理。
============update 2011 06 07 =====================
3 the 3rd part stb_image
* 描述 - 载入各种图片格式文件
* 函数 -
stbi_load_from_memory()
功能 - 加载图片
buffer - 内存数据
len - 数据大小,
x - [out]图像宽度(像素)
y - [out]图像高度(像素)
comp - [out]图像数据组成结果
req_comp - 图像数据组成
STBI_default = 0, // only used for req_comp
STBI_grey = 1,
STBI_grey_alpha = 2,
STBI_rgb = 3,
STBI_rgb_alpha = 4
[more than] stb_image.c line 100 - 130
stbi_image_free()
功能 - 释放已加载的图片数据
4 the 3rd part XUnzip
* 描述 - 解压zip包
* 函数 -
OpenZip
功能 - 打开一个zip包
z - 内存地址, 文件名, 文件句柄
len - 长度
flag - 标识(ZIP_HANDLE=1, ZIP_FILENAME=2, ZIP_MEMORY=3)
return - HZIP
CloseZip
功能 - 关闭一个zip包
hz - HZIP
GetZipItem
功能 - 从zip包中获取一项
hz - HZIP
index - 序号
ze - zip入口点结构
FindZipItem
功能 - 在zip包中查找项
hz - HZIP
name - 项名
ic - 大小写敏感 CASE_INSENSITIVE=1, CASE_SENSITIVE=2
index - [out]序号
ze - zip入口点结构
UnzipItem
功能 - 解压项
hz - HZIP
dst - [out]解压后存储位置
len - 储存长度
flags - 标识(ZIP_HANDLE=1, ZIP_FILENAME=2, ZIP_MEMORY=3)
5 class CRenderClip
* 描述 - 区域引擎,设置在dc上绘制的区域,防止子控件绘制到父控件外侧(float属性控件除外)
* 实现 -
* 函数 -
GenerateClip() //产生一个剪切区域, hDC窗口句柄, rc区域, clip[out]剪切区
GenerateRoundClip() //产生一个圆角剪切区域, hDC窗口句柄, rc区域, width 横向圆角弧度, height纵向圆角弧度, clip[out]剪切区
UseOldClipBegin(() //使用整个活跃区域作为剪切区, hDC窗口句柄, clip剪切区
UseOldClipEnd() //使用当前控件有效区域作为剪切区, hDC窗口句柄, clip剪切区
============update 2011 06 15 =====================
6 class CRenderEngine
* 渲染引擎
* 函数 -
LoadImage()
功能 - 加载图像
bitmap - 图像
type - 类型
mask - 隐蔽色
实现 -
1
读取文件,资源和zip包中图像文件数据到内存[通过HIWORD(bitmap.m_lpstr)区别从资源中或文件中加载
MAKEINTRESOURCE The return value is the specified value in the
low-order word and zero in the high-order word. (from msdn)]
2 创建DIB
3 通过stbi_load_from_memory加载数据文件并转化后复制到DIB中
4 返回TImageInfo结构
DrawImage()
功能 - 绘制图像
hDC - 设备句柄
hBitmap - 位图句柄
rc - 对象区域
rcPaint - 绘制区域
rcBmpPart - 位图区域
rcConrners - 拉伸区域
alphaChannel - alpha通道
uFade - 透明度
hole - 居中
xtiled - 横向平铺
ytiled - 纵向平铺
实现 -
1 CreateCompatibleDC (创建内存设备句柄)
2 SelectObject() (将位图选入内存设备句柄)
3 AlphaBlend (alpha混合)
4 BitBlt() or StretchBlt() (绘制到内存设备句柄)
5 SelectObject() (将老的位图选入内存设备句柄)
6 DeleteDC (释放内存设备句柄)
DrawImageString()
功能 - 按标识字符串绘制图像
hDC - 设备句柄
pManager - 绘制管理者
rc - 对象区域
rcPaint - 绘制区域
pStrImage - 标识字符串
pStrModify - 标识字符串
实现 -
1 分析标识字符串获取属性
2 获取图像数据
3 绘制图像
DrawColor()
功能 - 绘制矩形
hDC - 设备句柄
rc - 对象区域
color - 颜色(alpha, r, g, b)
实现 -
如果不需要alpha混合则SetBkColor() ExtTextOut()
否则 创建一个像素大小的32位DIB
DrawGradient()
功能 - 绘制渐变
hDC - 设备句柄
rc - 对象区域
dwFirst - 颜色1
dwSecond - 颜色2
bVertical - 渐变方向 true垂直 false水平
nSteps - 步长 [使用GradientFill() API时无效]
实现 -
1 渐变填充
2 alpha混合
DrawLine() - 绘制直线
DrawRect() - 绘制矩形
DrawRoundRect() - 绘制圆角矩形
DrawText() - 绘制文字
DrawHtmlText()
功能 - 绘制 "mini-html" 标识字符串
hDC - 设备句柄
pManager - 绘制管理者
rc - 对象区域
pstrText - "mini-html" 标识字符串
dwTextColor - 字符串类型
pLinks - 产生链接效果的区域组
sLinks - 产生链接效果的区域组数量
nLinkRects - 产生链接效果的区域组数量
uStyle - 类型,同DrawText() Format Flags
GenerateBitmap()
功能 - 产生一个BMP位图
pManager - 绘制管理者
pControl - 控件句柄
rc - 对象区域
返回 - BMP句柄
===============update 2011-06-16
7 class INotifyUI - Listener interface
8 class IMessageFilterUI - MessageFilter interface
9 class CPaintManagerUI
* 绘制管理者
* 函数
Init() - 初始化
NeedUpdate() -
Invalidate() - InvalidateRect API的封装
GetPaintDC() - 设备句柄相关函数
GetPaintWindow() - 得到窗口句柄
GetTooltipWindow() - 得到提示窗口句柄
GetMousePos() - 得到鼠标位置
GetClientSize() - 得到客户端区域大小
获取/设置 窗口初始化时大小
GetInitSize()
SetInitSize()
获取/设置 托腮大小
GetSizeBox()
SetSizeBox()
获取/设置 标题区域大小
GetCaptionRect()
SetCaptionRect()
获取/设置 圆角大小
GetRoundCorner()
SetRoundCorner()
获取/设置 大小的最小限制
GetMinInfo()
SetMinInfo()
获取/设置 大小的最大限制
GetMaxInfo()
SetMaxInfo()
设置透明度
SetTransparent()
设置背景是否使用透明属性
SetBackgroundTransparent()
获取/设置 刷新区域属性
IsShowUpdateRect()
SetShowUpdateRect()
获取/设置 应用程序对象实例句柄
GetInstance()
SetInstance()
获取 可执行程序所在路径
GetInstancePath()
获取/设置 当前工作目录
GetCurrentPath()
SetCurrentPath()
获取/设置 资源动态库句柄
GetResourceDll()
SetResourceDll()
获取/设置 资源路径
GetResourcePath()
SetResourcePath()
获取/设置 资源压缩包文件名
GetResourceZip()
SetResourceZip()
使用绘制管理者的根绘制管理者的资源设置 - 循环得到父绘制管理者直到找到最顶层的绘制管理者
UseParentResource()
得到绘制管理者
GetParentResource()
获取/设置 非可用状态文字颜色
GetDefaultDisabledColor()
SetDefaultDisabledColor()
获取/设置 默认字体颜色
GetDefaultFontColor()
SetDefaultFontColor()
获取/设置超链接默认字体颜色
GetDefaultLinkFontColor()
SetDefaultLinkFontColor()
获取/设置 鼠标漂浮在链接上时默认字体颜色
GetDefaultLinkHoverFontColor()
SetDefaultLinkHoverFontColor()
获取/设置 选中后背景颜色
GetDefaultSelectedBkColor()
SetDefaultSelectedBkColor()
获取/设置 默认字体
GetDefaultFontInfo()
SetDefaultFont()
字体列表操作
DWORD GetCustomFontCount() - 得到字体列表中项数量
HFONT AddFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic) - 加入一种字体到字体列表中
HFONT AddFontAt(int index, LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic) - 加入一种字体到字体列表的指定位置
HFONT GetFont(int index) - 按序号得到字体列表中的字体
HFONT GetFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic) - 按字体属性得到字体列表中的字体
bool FindFont(HFONT hFont) - 按句柄查找字体列表中的一项
bool FindFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic) - 按属性查找字体列表中的一项
bool RemoveFont(HFONT hFont) - 按句柄移除字体列表中的指定项
bool RemoveFontAt(int index) - 按序号移除字体列表中的指定项
void RemoveAllFonts() - 移除字体列表中的所有项
TFontInfo* GetFontInfo(int index) - 按序号得到字体列表中项的属性
TFontInfo* GetFontInfo(HFONT hFont) - 按句柄得到字体列表中项的属性
图片列表操作
const TImageInfo* GetImage(LPCTSTR bitmap);
const TImageInfo* GetImageEx(LPCTSTR bitmap, LPCTSTR type = NULL, DWORD mask = 0);
const TImageInfo* AddImage(LPCTSTR bitmap, LPCTSTR type = NULL, DWORD mask = 0);
bool RemoveImage(LPCTSTR bitmap);
void RemoveAllImages();
默认属性列表操作
void AddDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName, LPCTSTR pStrControlAttrList);
LPCTSTR GetDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName) const;
bool RemoveDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName);
const CStdStringPtrMap& GetDefaultAttribultes() const;
void RemoveAllDefaultAttributeList();
将控件树附加到当前绘制管理者
bool AttachDialog(CControlUI* pControl);
初始化控件 把控件名称加入到绘制管理者的控件名map中
bool InitControls(CControlUI* pControl, CControlUI* pParent = NULL);
重置控件
void ReapObjects(CControlUI* pControl);
选项组操作
bool AddOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName, CControlUI* pControl); - 添加选项组
CStdPtrArray* GetOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName); - 通过名称得到选项组
void RemoveOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName, CControlUI* pControl); - 移除选项组
void RemoveAllOptionGroups(); - 移除所有选项组
得到控件焦点
CControlUI* GetFocus() const;
控件获得焦点
void SetFocus(CControlUI* pControl);
得到标签页控件
bool SetNextTabControl(bool bForward = true);
定时器操作
bool SetTimer(CControlUI* pControl, UINT nTimerID, UINT uElapse); - 设置一个定时器
bool KillTimer(CControlUI* pControl, UINT nTimerID); - 清除一个定时器
void RemoveAllTimers(); - 清楚所有定时器
捕获鼠标
void SetCapture();
释放捕获鼠标
void ReleaseCapture();
鼠标是否被捕获
bool IsCaptured();
bool AddNotifier(INotifyUI* pControl); - 加入一个Listener
bool RemoveNotifier(INotifyUI* pControl); - 移除一个Listener
void SendNotify(TNotifyUI& Msg); - 发送一个Notify消息
void SendNotify(CControlUI* pControl, LPCTSTR pstrMessage, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0); - 发送一个Notify消息
bool AddPreMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter); - 加入一个预处理Message Filter
bool RemovePreMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter); - 移除一个预处理Message Filter
bool AddMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter); - 加入一个Message Filter
bool RemoveMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter); - 移除一个Message Filter
PostPaint控件操作
int GetPostPaintCount() const; - 得到PostPaint控件数量
bool AddPostPaint(CControlUI* pControl); - 加入PostPaint控件
bool RemovePostPaint(CControlUI* pControl); - 移除一个PostPaint控件
bool SetPostPaintIndex(CControlUI* pControl, int iIndex); - 设置控件到指定的序列位置
加入控件到延迟处理列表当中
void AddDelayedCleanup(CControlUI* pControl);
得到根控件
CControlUI* GetRoot() const;
按照位置找到控件
CControlUI* FindControl(POINT pt) const;
按父窗口和位置查找控件
CControlUI* FindControl(CControlUI* pParent, POINT pt) const;
按名字查找控件
CControlUI* FindControl(LPCTSTR pstrName);
按父窗口和名字查找控件
CControlUI* FindControl(CControlUI* pParent, LPCTSTR pstrName);
消息循环
static void MessageLoop();
消息处理
static bool TranslateMessage(const LPMSG pMsg);
消息处理
bool MessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& lRes);
消息预处理
bool PreMessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& lRes);
回调函数 - 比较属性(pData)与控件(pThis)的属性是否相同
static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromNameHash(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 按名称查找控件的回调函数
static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromCount(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 计算控件数目的回调函数
static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromPoint(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 按位置查找控件的回调函数
static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromTab(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 查找下一个相应tab的控件
static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromShortcut(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 快捷方式对应的控件
static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromUpdate(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 查找需要刷新的控件
static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromNameByParent(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 查找子控件
HWND m_hWndPaint; //绘制窗口句柄
HDC m_hDcPaint; //绘制DC
HDC m_hDcOffscreen; //屏幕兼容DC
HDC m_hDcBackground; //背景DC
HBITMAP m_hbmpOffscreen; //屏幕DIB
HBITMAP m_hbmpBackground; //背景DIB
HWND m_hwndTooltip; //提示窗口句柄
TOOLINFO m_ToolTip; //提示结构
bool m_bShowUpdateRect; //是否更新
//
CControlUI* m_pRoot; //根控件指针
CControlUI* m_pFocus; //获得焦点控件指针
CControlUI* m_pEventHover; //鼠标停留控件指针
CControlUI* m_pEventClick; //点击事件控件指针
CControlUI* m_pEventKey; //相应键盘事件控件指针
//
POINT m_ptLastMousePos; //鼠标位置
SIZE m_szMinWindow; //窗口最小限制
SIZE m_szMaxWindow; //窗口最大限制
SIZE m_szInitWindowSize; //初始化窗口大小
RECT m_rcSizeBox; //托腮大小
SIZE m_szRoundCorner; //圆角大小
RECT m_rcCaption; //标题大小
UINT m_uTimerID; //计时器ID
bool m_bFirstLayout; //是否为第一层
bool m_bUpdateNeeded; //是否需要更新
bool m_bFocusNeeded; //是否需要焦点
bool m_bOffscreenPaint; //是否绘制m_hDcOffscreen
bool m_bAlphaBackground; //背景是否透明
bool m_bMouseTracking; //是否追踪鼠标
bool m_bMouseCapture; //是否捕获鼠标
CStdPtrArray m_aNotifiers; //Listener 列表
CStdPtrArray m_aTimers; //计时器列表
CStdPtrArray m_aPreMessageFilters; //预处理消息列表
CStdPtrArray m_aMessageFilters; //消息处理列表
CStdPtrArray m_aPostPaintControls; //PostPaint控件列表
CStdPtrArray m_aDelayedCleanup; //延迟释放控件列表
CStdStringPtrMap m_mNameHash; //控件名哈希列表
CStdStringPtrMap m_mOptionGroup; //选项组列表
CPaintManagerUI* m_pParentResourcePM; //当前绘制管理者的上一层绘制管理者(父绘制管理者)
DWORD m_dwDefalutDisabledColor; //默认非可用状态字体颜色
DWORD m_dwDefalutFontColor; //默认字体颜色
DWORD m_dwDefalutLinkFontColor; //默认链接颜色
DWORD m_dwDefalutLinkHoverFontColor; //默认鼠标漂浮时字体颜色
DWORD m_dwDefalutSelectedBkColor; //默认被选择后背景颜色
TFontInfo m_DefaultFontInfo; //默认字体信息
CStdPtrArray m_aCustomFonts; //字体列表
CStdStringPtrMap m_mImageHash; //图片资源名哈希表
CStdStringPtrMap m_DefaultAttrHash; //默认属性哈希表
static HINSTANCE m_hInstance; //应用程序对象实例句柄
static HINSTANCE m_hResourceInstance; //资源对象实例句柄
static CStdString m_pStrResourcePath; //资源路径
static CStdString m_pStrResourceZip; //zip包资源名称
static CStdPtrArray m_aPreMessages; //预处理消息队列
======update 2011-07-09========================================
10 class UIMarkup - 解析XML
CMarkup()
功能 - 构造函数
pstrXML - xml数据
实现 -
初始化成员变量
调用Load()
~CMarkup()
功能 - 析构函数
Load()
功能 - 加载xml数据
pstrXML - xml数据
LoadFromMem()
功能 - 从内存中加载xml数据
pByte - 内存数据指针
dwSize - 大小
encoding - 编码方式 XMLFILE_ENCODING_UTF8(默认) XMLFILE_ENCODING_UNICODE XMLFILE_ENCODING_ASNI
实现 -
进行编码转换
申请控件
复制数据
LoadFromFile()
功能 - 从文件中加载xml数据
pstrFilename - 文件名
encoding - 编码方式
实现 -
判断资源类型是否为zip包,如果为zip包则进行解压
调用LoadFromMem()
Release() - 释放xml数据和元素信息数据
IsValid() - Markup是否有效
SetPreserveWhitespace() - 设置是否保存空白行
GetLastErrorMessage()
功能 - 得到错误信息
pstrMessage - [out]错误信息内容
cchMax - 信息长度
GetLastErrorLocation
功能 - 得到出错位置
pstrSource - 错误所在位置内容
cchMax - 内容长度
GetRoot() - 得到根节点
private:
tagXMLELEMENT //元素结构
{
ULONG iStart; //在m_pstrXML中起始位置
ULONG iChild; //子标签在m_pstrXML中的位置
ULONG iNext; //同级下一个标签在m_pstrXML中的位置
ULONG iParent; //上一级标签在m_pstrXML中的位置
ULONG iData; //元素数据在m_pstrXML中的位置
} XMLELEMENT;
LPTSTR m_pstrXML; //xml数据
XMLELEMENT* m_pElements; //元素列表
ULONG m_nElements; //元素数量
ULONG m_nReservedElements; //存储元素空间
TCHAR m_szErrorMsg[100]; //错误消息
TCHAR m_szErrorXML[50]; //错误内容
bool m_bPreserveWhitespace; //是否过滤空白
解析xml数据
bool _Parse();
bool _Parse(LPTSTR& pstrText, ULONG iParent);
实现 -
for(;;)
{
如果为顶层则返回
填充element
解析名字
解析属性
标签闭合方式
如果为/>则continue
如果为>则递归调用_Parse()
如果为该标签的对应闭合标签 continue
}
XMLELEMENT* _ReserveElement(); - 申请保存元素空间
跳过空白
inline void _SkipWhitespace(LPTSTR& pstr) const;
inline void _SkipWhitespace(LPCTSTR& pstr) const;
跳过标识符
inline void _SkipIdentifier(LPTSTR& pstr) const;
inline void _SkipIdentifier(LPCTSTR& pstr) const;
bool _ParseData(LPTSTR& pstrText, LPTSTR& pstrData, char cEnd);
功能 - 解析数据
pstrText - 被解析的数据字符串
pstrData - 解析后的数据字符串
cEnd - 终止字符
解析转义字符
void _ParseMetaChar(LPTSTR& pstrText, LPTSTR& pstrDest);
解析属性
bool _ParseAttributes(LPTSTR& pstrText);
记录错误信息返回错误
bool _Failed(LPCTSTR pstrError, LPCTSTR pstrLocation = NULL);
11 class CMarkupNode
CMarkupNode
=======update 2011-07-10========
11 class CMarkupNode
CMarkupNode() - 构造函数 构造一个空节点
CMarkupNode(CMarkup* pOwner, int iPos)
功能 - 构造函数
pOwner - CMarkup指针
iPos - 在xml数据中的位置
IsValid() - 节点对象是否有效
GetParent() - 得到父节点
GetSibling() - 得到兄弟节点
GetChild() - 得到子节点
GetChild(LPCTSTR pstrName)
功能 - 按名字得到子节点
实现 - 循环查找所有子节点,直到名字匹配
HasSiblings() - 是否有兄弟节点
HasChildren() - 是否有子节点
GetName() - 得到节点对应的标签名
GetValue() - 得到节点对应的标签数据值
HasAttributes() - 是否有属性
HasAttribute(LPCTSTR pstrName) - 是否有名为pstrName的属性
GetAttributeCount() - 得到节点属性的数量
GetAttributeName(int iIndex) - 按序号得到属性名称
bool GetAttributeValue(int iIndex, LPTSTR pstrValue, SIZE_T cchMax)
功能 - 得到属性
iIndex - 属性序号
pstrValue - [out] 属性值字符串
cchMax - 属性值字符串长度
bool GetAttributeValue(LPCTSTR pstrName, LPTSTR pstrValue, SIZE_T cchMax)
功能 - 得到属性
pstrName - 属性名
pstrValue - [out] 属性值字符串
cchMax - 属性值字符串长度
_MapAttributes() - 解析xml属性建立 属性名和值的表映射到xml数据的位置
enum { MAX_XML_ATTRIBUTES = 64 }; //属性最大数量限制
typedef struct
{
ULONG iName;
ULONG iValue;
} XMLATTRIBUTE; //属性结构
int m_iPos; //节点在xml数据中的位置
int m_nAttributes; //属性数量
XMLATTRIBUTE m_aAttributes[MAX_XML_ATTRIBUTES]; //属性-值 映射xml位置 列表
CMarkup* m_pOwner; - CMarkup指针
12 class IDialogBuilderCallback - 构建UI时回调类 用于创造用户自定义的控件
virtual CControlUI* CreateControl(LPCTSTR pstrClass) = 0 - 创建用户自定义控件, pstrClass控件名
13 class CDialogBuilder - 构建UI
CControlUI* Create();
功能 - 构建UI
STRINGorID xml - 可以是一个内存xml数据或一个文件名
STRINGorID type = (UINT) 0 - 如果xml数据位于EXE资源中则type指定资源类型
IDialogBuilderCallback* pCallback = NULL - 回调函数
CPaintManagerUI* pManager = NULL - 绘制管理者指针
实现 -
判断xml类型
加载xml数据
调用Create(pCallback, pManager)构建
CControlUI* Create(IDialogBuilderCallback* pCallback = NULL, CPaintManagerUI* pManager = NULL);
功能 - 构建UI
实现 -
得到顶层Window标签,并解析属性
调用_Parse() 解析xml
void GetLastErrorMessage(LPTSTR pstrMessage, SIZE_T cchMax) const; - 错误信息
void GetLastErrorLocation(LPTSTR pstrSource, SIZE_T cchMax) const; - 出错位置
CControlUI* _Parse(CMarkupNode* parent, CControlUI* pParent = NULL, CPaintManagerUI* pManager = NULL);
实现 -
for(循环顶级标签)
{
按xml标签创建控件对象
如果不是标准控件则调用m_pCallback->CreateControl()创建用户自定义控件对象
如果有子节点则递归调用_Parse()
因为某些属性和父窗口相关,比如selected,必须先Add到父窗口
初始化控件默认属性
根据xml数据解析处理控件属性
}
CMarkup m_xml; //CMarkup对象
IDialogBuilderCallback* m_pCallback;//构建控件回调
14 class CControlUI 控件
GetName() - 得到控件名称 名称为控件的唯一ID
SetName() - 设置控件名称
GetInterface() - 得到控件指针
GetClass() - 得到控件类名
GetControlFlags() - 得到控件类型标志
Activate() - 控件是否活跃 (非不可用状态,非不可见状态)
GetManager() - 得到绘制管理者
SetMananer()
功能 - 设置控件的绘制管理者
实现 -
设置控件管理者
初始化
GetParent() - 得到父控件
GetText() - 得到控件显示内容
SetText() - 设置控件显示内容
GetBkColor() - 得到背景色
GetBkColor2() - 得到背景色2
SetBkColor2() - 设置背景色2
GetBkColor3() - 得到背景色3
SetBkColor3() - 设置背景色3
* 背景色1,2,3用于渐变色 颜色渐变过程为1->2->3
GetBkImage() - 得到背景图片
SetBkImage() - 设置背景图片
GetBorderColor() - 得到边的颜色
SetBorderColor() - 设置边的颜色
GetFocusBorderColor() - 设置获得焦点时边的颜色
GetBorderSize() - 得到边的宽度
SetBorderSize() - 设置边的宽度
GetBorderRound() - 得到圆角
SetBorderRound() - 设置圆角
DrawImage() - 绘制图片
GetPos() - 得到控件位置
SetPos() - 设置控件位置并重绘
GetWidth() - 得到控件宽度
GetHeight() - 得到控件高度
GetX() - 得到控件横坐标位置(左上点横坐标)
GetY() - 得到控件纵坐标位置(左上点纵坐标)
GetPadding() - 设置外边距,由上层窗口绘制(求周围控件离它远点或近点(负值,不过受绘制顺序影响,比较少用)
SetPadding() - 设置外边距,由上层窗口绘制
GetFixedXY() - 实际大小位置使用GetPos获取,这里得到的是预设的参考值
SetFixedXY() - 仅float为true时有效
GetFixedWidth() - 实际大小位置使用GetPos获取,这里得到的是预设的参考值
SetFixedWidth() - 预设的参考值
GetFixedHeight() - 实际大小位置使用GetPos获取,这里得到的是预设的参考值
SetFixedHeight() - 预设的参考值
设置大小的限制值
GetMinWidth()
SetMinWidth()
GetMaxWidth()
SetMaxWidth()
GetMinHeight()
SetMinHeight()
GetMaxHeight()
SetMaxHeight()
SetRelativePos() - 设置相对位置比例
SetRelativeParentSize() - 设置父控件大小
GetRelativePos() - 得到相对位置比例
IsRelativePos() -是使用相对位置
获取/设置 提示信息
GetToolTip()
SetToolTip()
获取/设置 快捷键
GetShortcut()
SetShortcut()
获取/设置 上下文菜单是否被使用
IsContextMenuUsed()
获取/设置 用户数据(字符串)
GetUserData()
SetUserData()
获取/设置 用户指针
GetTag()
SetTag()
获取/设置 控件是否可见
IsVisible()
SetVisible()
SetInternVisible() // 仅供内部调用,有些UI拥有窗口句柄,需要重写此函数
有窗口句柄的UI在设置不可见时,需要先失去焦点