Objective-c之NSCopying
copy的原理:
执行<NSCopying>协议,类中必须实现copyWithZone:方法响应的copy消息。
copy消息将发送copyWithZone:这个消息给你的类,它的参数是nil。
copyWithZone:返回一个不可改变的copy
- *MyPoint.h*/
- #import <Foundation/Foundation.h>
- @interface MyPoint : NSObject<NSCopying>//继承超类
- {
- int x;
- int y;
- };
- //set方法
- -(void) setMyPoint:(int)x andY:(int)y;
- //get方法
- -(int) getX;
- -(int) getY;
- @end
[cpp] view plaincopy
- /*MyPoint.m*/
- #import "MyPoint.h"
- @implementation MyPoint
- -(void) setMyPoint:(int)_x andY:(int)_y
- {
- //要对传进来的x和y进行判断
- if(_x<0)
- {
- x = 1;
- }
- if(_y<0)
- {
- y = 1;
- }
- x = _x;
- y = _y;
- }
- -(int) getX
- {
- return x;
- }
- -(int) getY
- {
- return y;
- }
- //copy
- /*
- zone参数处理不同的你alloc出来的内存区域,如果你写的应用程序alloc了大量的内存,并且你又想优化你的内存区域。
- 你可以给copywithzone传值,调用allocwithzone来alloc内存:这个方法可以在指定的区域alloc内存
- */
- -(id) copyWithZone:(NSZone *)zone //创建一个复制的接收器,储存zone
- {
- MyPoint *newPoint = [[MyPoint allocWithZone:zone]init];
- [newPoint setMyPoint:x andY:y];
- return newPoint;
- }
- /*
- NSZone 是苹果系统对内存分配和释放的优化方式。
- NSZone不是一个对象;它是一个C结构,用于纪录关于内存处理(管理)一系列对象的信息
- 在这里它处理了zone这个传进来的对象的信息
- */
- @end
[cpp] view plaincopy
- #import <Foundation/Foundation.h>
- #import "MyPoint.h"
- int main (int argc, const char * argv[])
- {
- MyPoint *point1 = [[MyPoint alloc]init];//创建myPoint对象,alloc是分配内存空间,init是初始化
- [point1 setMyPoint:2 andY:3];//调用对象point1的方法
- NSLog(@"x = %i",[point1 getX]);//[point1 getX]调用get方法
- NSLog(@"y = %i",[point1 getY]);
- MyPoint *point2 = [point1 copy];//实现复制构造
- [point2 setMyPoint:5 andY:5];
- NSLog(@"x = %i",[point2 getX]);
- NSLog(@"y = %i",[point2 getY]);
- [point1 release];// release 是释放分配的内存空间
- [point2 release];
- return 0;
- }
-
ios拷贝小议
1.copy vs mutableCopy
copy,对于不可变的对象,简单的指向其内存.对于可变对象,复制内存内容到新的内存中并把新的内存值赋值给左值.
mutableCopy,始终复制到新的内存中,以一个可变的类型赋值给左值.
2.copy vc retain
retain,引用计数+1,内存地址赋值给左值.
copy,对于不可变对象的,相当于retain;对于可变对象,则是深拷贝赋值.
举例:
NSString* a = [NSString stringWithFormat:@"%@",@"this is a"]; NSString* b = [a copy]; NSString* bb = [a retain]; NSString* cc = [a mutableCopy];//实际上cc应该是NSMutableString类型 NSLog(@"%d,%d,%d,%d",[a retainCount],[b retainCount],[bb retainCount],[cc retainCount]); //输出3,3,3,1
NSMutableString* a = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@",@"this is a"]; NSString* b = [a copy];//不可变的b NSString* bb = [a retain];//实际类型是NSMutableString的bb NSString* cc = [a mutableCopy];//同上 NSLog(@"%d,%d,%d,%d",[a retainCount],[b retainCount],[bb retainCount],[cc retainCount]); //输出2,1,2,1
3.一些问题
通过上面2点,思考下面的问题
我们通常如果这样定义一个变量
@property(nonatomic,copy) NSMutableString* mString;
然后这样使用
@synthesize mString; NSMutableString* a = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@",@"this is a"]; self.mString = a; [mString insertString:@"m-" atIndex:0];
能通过么?当然不能,赋值后的mString是NSString类型的,不可变.如果需要可以改变就需要自己定义属性函数.
-(void)setMString:(NSMutableString *)m { mString = [m mutableCopy]; } -(NSMutableString *)mString { return mString; }
(当然,NSMutableString不是线程安全的,一般都建议私有之:@private;或者一定要用的话以NSString作为对外接口类型)
4.NSCopying NSMutableCopying NSCopyObjective()
NSCopying就是复制一个对象
NSMutableCopying就是深拷贝一个对象,让两个对象的改变互不影响
(其实上面着两个完全看你怎么写啦)
NSCopyObject(self,0,zone)就是简单的赋值=
(在涉及到ns对象的时候,NSCopyObject不建议使用)
注意看下面一个例子:
@interface ClassB : NSObject <NSCopying>{ NSString* stringB;} @property(nonatomic,copy) NSString* stringB; @end
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone { ClassB *b = NSCopyObject(self, 0, zone); // 使用NSCopyObject时的正确赋值方法,因为没有涉及到原来的内存指针什么事 b->stringB = @"what"; // 看看被注释的这个错误方法,由于setter方法的特性,原来的stringB指向的内存的retainCount减一 // 而由于NSCopyObject的特性,两者又是指向同一个地址的,所以,原类中stirngB指向的地址已经释放了,之后你dealloc中在释放一次?!.就出错啦 // b.stringB = @"what"; return b; }
- ios拷贝小议
-
1.copy vs mutableCopycopy,对于不可变的对象,简单的指向其内存.对于可变对象,复制内存内容到新的内存中并把新的内存值赋值给左值.
mutableCopy,始终复制到新的内存中,以一个可变的类型赋值给左值.
2.copy vc retain
retain,引用计数+1,内存地址赋值给左值.
copy,对于不可变对象的,相当于retain;对于可变对象,则是深拷贝赋值.
举例:
NSString* a = [NSString stringWithFormat:@"%@",@"this is a"]; NSString* b = [a copy]; NSString* bb = [a retain]; NSString* cc = [a mutableCopy];//实际上cc应该是NSMutableString类型 NSLog(@"%d,%d,%d,%d",[a retainCount],[b retainCount],[bb retainCount],[cc retainCount]);//输出3,3,3,1 NSMutableString* a = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@",@"this is a"]; NSString* b = [a copy];//不可变的b NSString* bb = [a retain];//实际类型是NSMutableString的bb NSString* cc = [a mutableCopy];//同上 NSLog(@"%d,%d,%d,%d",[a retainCount],[b retainCount],[bb retainCount],[cc retainCount]);//输出2,1,2,1
3.一些问题通过上面2点,思考下面的问题
我们通常如果这样定义一个变量
@property(nonatomic,copy) NSMutableString* mString;然后这样使用
@synthesize mString;NSMutableString* a = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@",@"this is a"];self.mString = a;[mString insertString:@"m-" atIndex:0];
能通过么?当然不能,赋值后的mString是NSString类型的,不可变.如果需要可以改变就需要自己定义属性函数.-(void)setMString:(NSMutableString *)m{ mString = [m mutableCopy];}-(NSMutableString *)mString{ return mString;}(当然,NSMutableString不是线程安全的,一般都建议私有之:@private;或者一定要用的话以NSString作为对外接口类型)
4.NSCopying NSMutableCopying NSCopyObjective()
NSCopying就是复制一个对象
NSMutableCopying就是深拷贝一个对象,让两个对象的改变互不影响
(其实上面着两个完全看你怎么写啦)
NSCopyObject(self,0,zone)就是简单的赋值=
(在涉及到ns对象的时候,NSCopyObject不建议使用)
注意看下面一个例子:
@interface ClassB : NSObject <NSCopying>{ NSString* stringB;}@property(nonatomic,copy) NSString* stringB;@end-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{ ClassB *b = NSCopyObject(self, 0, zone);// 使用NSCopyObject时的正确赋值方法,因为没有涉及到原来的内存指针什么事 b->stringB = @"what";// 看看被注释的这个错误方法,由于setter方法的特性,原来的stringB指向的内存的retainCount减一// 而由于NSCopyObject的特性,两者又是指向同一个地址的,所以,原类中stirngB指向的地址已经释放了,之后你dealloc中在释放一次?!.就出错啦// b.stringB = @"what"; return b;}