vue插件开发流程详解-从开发到发布至npm(一)

vue的插件开发

1.本地开发

  1.1 初始化本地开发项目

    我们采用vue-cli,初始化一个vue 项目。这个不做详解,请移步到 这里,查看具体详细。初始化后就是这样的项目结构:

    

    其他的文件目录不是本节内容重点,不做详解,请移步这里查看。

  1.2 test.js 的内容 ,这是插件的入口文件

  

  关于为什么需要在install这个方法这里添加我们的方法,可以参考官网。https://cn.vuejs.org/v2/guide/plugins.html  这里只是用了其中的一部分的内容。

  test.js的代码如下:

  

import testPanel from ‘./panel.vue‘
import testToast from ‘./toast.vue‘
let test = {}
test.install = function (Vue, options) {
  Vue.prototype.$msg = ‘Hello I am test.js‘
  Vue.prototype.$myMethod = function (arr) {
    if (arr.length < 0) {
      return false
    } else {
      arr = arr.join(‘连接你我‘)
      return arr
    }
  }
  Vue.component(testPanel.name, testPanel) // testPanel.name 组件的name属性
  Vue.component(testToast.name, testToast) // testPanel.name 组件的name属性
}
export default test

  test.js 里面引入的两个vue 文件,这两个文件就是我们需要开发的组件样式。

  panel.vue

<template>
  <div>
    <div class="number-panel">
      <p v-show="checkedNumber.length>0" class="number-show">{{checkedNumber}}</p>
      <p v-show="!checkedNumber" class="number-show">  </p>
      <ul>
        <li @click="clickThisNumber($event)" v-for="index in 9" :key="index">{{index}}</li>
        <li @click="clickThisNumber($event)">0</li>
      </ul>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: ‘test-panel‘,   // 这里需要注意下,我们是采用的全局注入我们的组件,所以在后面因为我们的组件后,会直接使用这个命名的标签
  data () {
    return {
      checkedNumber: ‘‘
    }
  },
  components: {
  },
  methods: {
    clickThisNumber (e) {
      this.checkedNumber = this.checkedNumber.concat(e.currentTarget.innerHTML)
    }
  }
}
</script>

<style>
  .number-show {
    height: 20px;
  }
  .number-panel ul {
    padding: 0;
  }
  .number-panel ul li{
    display: inline-block;
    width: 28%;
    height: 50px;
    line-height: 50px;
    margin-top: 20px;
    background: #ddd;
    border-radius: 8px;
    margin-right: 10px;
  }
  .number-panel ul li input {
    display: none;
  }
</style>

 实现的效果如下:

  

点击面板上的数字,及时展现在上面,具体的样式不做详解,逻辑很简单。

  toast.vue

<template>
  <div>
    <div class="toast"  ref=‘toastPosition‘ :class="{active: toastHidden}">
      <div class="toast-warpper">
         {{text}}
      </div>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: ‘test-toast‘,
  data () {
    return {
      text: ‘‘,
      toastHidden: false
    }
  },
  created () {
    // this.toastPlugin()
  },
  components: {
  },
  methods: {
    toastPlugin (msg, time) {
      this.text = msg
      this.toastHidden = true
      setTimeout(() => {
        this.toastHidden = false
      }, time)
    }
  }
}
</script>

<style>
  .toast {
    position: absolute;
    left: 50%;
    top: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%);
    width: 0px;
    min-height: 0px;
    text-align: center;
    background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
    border-radius: 5px;
    color: #fff;
    transition: all 0.5s;
    z-index: -1;
    opacity: 0;
  }
  .toast.active {
    width: 150px;
    min-height: 25px;
    opacity: 1;
    z-index: 11;
  }
</style>

  效果如下:

这里模拟的是,调用该插件的toast 方法。

2.本地测试

  我们上面就直接给出了我们要完成的内容,但是怎么确定我们这个写的样式或者方法可以用呢? 所以需要测试下,我们到底写的是个什么鬼。

  main.js 全局import 

  

  具体页面使用我们的插件:

  

  两个效果如下:

  

3.打包到npm

  测试完成,可以实现我们的想要的内容。下面我们就要把我们的内容打包发布到npm 上去。

  为了不和开发的项目环境发生冲突,我们采用另外一个项目,专门做打包发布的。

  工具:

    webpack-simple  这个简化版的webpack。 初始化项目,点击这里。完成如下:

  

  修改webpack.config.js的打包名称

  

  代码如下:

var path = require(‘path‘)
var webpack = require(‘webpack‘)

module.exports = {
  entry: ‘./src/lib/index.js‘,
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, ‘./dist‘),
    publicPath: ‘/dist/‘,
    filename: ‘toastPanel.js‘,
    library: ‘toastPanel‘, // library指定的就是你使用require时的模块名,这里便是require("toastPanel")
    libraryTarget: ‘umd‘, //libraryTarget会生成不同umd的代码,可以只是commonjs标准的,也可以是指amd标准的,也可以只是通过script标签引入的。
    umdNamedDefine: true // 会对 UMD 的构建过程中的 AMD 模块进行命名。否则就使用匿名的 define。
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          ‘vue-style-loader‘,
          ‘css-loader‘
        ],
      },      {
        test: /\.vue$/,
        loader: ‘vue-loader‘,
        options: {
          loaders: {
          }
          // other vue-loader options go here
        }
      },
      {
        test: /\.js$/,
        loader: ‘babel-loader‘,
        exclude: /node_modules/
      },
      {
        test: /\.(png|jpg|gif|svg)$/,
        loader: ‘file-loader‘,
        options: {
          name: ‘[name].[ext]?[hash]‘
        }
      }
    ]
  },
  resolve: {
    alias: {
      ‘vue$‘: ‘vue/dist/vue.esm.js‘
    },
    extensions: [‘*‘, ‘.js‘, ‘.vue‘, ‘.json‘]
  },
  devServer: {
    historyApiFallback: true,
    noInfo: true,
    overlay: true
  },
  performance: {
    hints: false
  },
  devtool: ‘#eval-source-map‘
}

if (process.env.NODE_ENV === ‘production‘) {
  module.exports.devtool = ‘#source-map‘
  // http://vue-loader.vuejs.org/en/workflow/production.html
  module.exports.plugins = (module.exports.plugins || []).concat([
    new webpack.DefinePlugin({
      ‘process.env‘: {
        NODE_ENV: ‘"production"‘
      }
    }),
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
      sourceMap: true,
      compress: {
        warnings: false
      }
    }),
    new webpack.LoaderOptionsPlugin({
      minimize: true
    })
  ])
}

打包的项目清单配置文件:

  

  执行 npm run build  打包

  发布到npm:

  注册npm 不做详解,请看这里。

  查看当前环境下的用户:

    npm whoami

    

  登录:

    npm login

    

   发布:

    

   

4.安装使用

  

  安装:

  npm install  vue-panel-toast --save

  main.js

  

  效果如下:

  

开发测试到发布流程OK,样式和具体的业务需要在调试。具体报错信息,下回分解。

下个目标:

  这个是全局使用,下次改进到 页面单独使用插件,目前是单独使用报错。

  如果有错误之处,敬请指出。

原文地址:https://www.cnblogs.com/adouwt/p/9211003.html

时间: 2024-08-28 05:22:48

vue插件开发流程详解-从开发到发布至npm(一)的相关文章

迅为4412开发板Linux驱动教程——总线_设备_驱动注册流程详解

视频下载地址: 驱动注册:http://pan.baidu.com/s/1i34HcDB 设备注册:http://pan.baidu.com/s/1kTlGkcR 总线_设备_驱动注册流程详解 ? 注册流程图 ? 设备一般都需要先注册,才能注册驱动 – 现在越来越多的热拔插设备,反过来了.先注册驱动,设备来了再注册 设备 ? 本节使用的命令 – 查看总线的命令#ls /sys/bus/ – 查看设备号的命令#cat /proc/devices ? 设备都有主设备号和次设备号,否则255个设备号不

linux中断流程详解

异常体系比较复杂,但是linux已经准备了很多的函数和框架,但是因为中断是和具体的开发板相关,所以中断需要我们自己来处理一些方面,但是这也是很少的一部分,很多公用的处理函数内核已经实现,linux内核搭建了一个非常容易扩充的中断处理体系. 中 断系统结构涉及的方面很多,而且分布在很多的函数中,这里我主要理清一些结构和流程顺序已经在哪些函数中实现,我不知道其他人怎么样?但是我自己一开始怎 是找不到linux内核是怎么把GPIO设置成中断的,我找了很久都找不到,还有我们很多的设置,初始化等等东西好像

git概念及工作流程详解

git概念及工作流程详解 既然我们已经把gitlab安装完毕[当然这是非必要条件],我们就可以使用git来管理自己的项目了,前文也多多少少提及到git的基本命令,本文就先简单对比下SVN与git的区别及理解git几个重要概念. 至于什么是git,git的发展历史,网上已经有很多资料,可以自行google或百度. 关于git与svn的区别 这里不针对git与svn的区别详细深究,以便对双方的优缺点了解更多些. 1) 最核心的区别Git是分布式的,而Svn不是分布的. 能理解这点,上手会很容易,声明

Android Google Map v2详解之:开发环境配置

Android Google Map v2详解之:开发环境配置                                       --转载请注明出处:coder-pig 说在前面: 说到地图定位,现在越来越多的社交app都加入了地图和定位的功能模块,用户很多的时候 也会用到这些东东,比如,到外面吃饭,次次吃饭前都要拍下照片发到朋友圈,定个位,然后发条说说, 炫耀一下自己今天吃了什么高大上的东东,炫耀和攀比心理我懂,不过,一次下班去吃饭,看到一妹子 吃饭,拍照+发朋友圈,足足用了大概20

Android View measure流程详解

Android View measure流程详解 Android中View绘制的流程包括:measure(测量)->layout(布局)->draw(绘制). 因为Android中每个View都占据了一块矩形的空间,当我们要在屏幕上显示这个矩形的View的时候 首先我们需要知道这个矩形的大小(宽和高)这就对应了View的measure流程. 有了View的宽和高,我们还需要知道View左上角的起点在哪里,右下角的终点在哪里,这就对应了View的layout流程. 当矩形的区域在屏幕上确定之后,

Pipeline的入站流程详解(netty源码死磕7)

精进篇:netty源码死磕7  巧夺天工--Pipeline入站流程详解 1. Pipeline的入站流程 在讲解入站处理流程前,先脑补和铺垫一下两个知识点: (1)如何向Pipeline添加一个Handler节点 (2)Handler的出站和入站的区分方式 1.1. HandlerContext节点的添加 在Pipeline实例创建的同时,Netty为Pipeline创建了一个Head和一个Tail,并且建立好了链接关系. 代码如下: protected DefaultChannelPipel

unity3d-配置Android环境,打包发布Apk流程详解

31:unity3d-配置Android环境,打包发布Apk流程详解 作者 阿西纳尼 关注 2016.08.28 22:52 字数 498 阅读 1806评论 0喜欢 5 Unity配置Android环境,打包发布安卓流程 一:SDK与JDK下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mhVaXHe下载完成后,解压文件 SDK文件 二.安装 JDK 运行安装程序jdk-7u67-windows-x64 Java-JDK 分别点击下一步进行安装. 安装中 在安装过程中先后会出现两次选

CentOS 5,6 系统启动流程详解

一.linux 组成介绍 1.linux 组成: Linux: kernel+rootfs(根文件系统) kernel: 进程管理.内存管理.网络管理.驱动程序.文件系统.安全功能 rootfs: 程序和glibc 库:函数集合, function, 调用接口(头文件负责描述) 过程调用: procedure,无返回值 函数调用: function 程序:二进制执行文件 2.内核设计流派: 单内核(monolithic kernel): Linux 把所有功能集成于同一个程序 微内核(micro

详解iOS开发之自定义View

iOS开发之自定义View是本文要将介绍的内容,iOS SDK中的View是UIView,我们可以很方便的自定义一个View.创建一个 Window-based Application程序,在其中添加一个Hypnosister的类,这个类选择继承UIObject.修改这个类,使他继承:UIView @interface HypnosisView : UIView 自定义View的关键是定义drawRect: 方法,因为主要是通过重载这个方法,来改变view的外观.例如,可以使用下面代码绘制一个很