函数防抖与函数节流

前言

有一些浏览器事件我们不希望它很频繁的触发,如调整窗口大小(onresize)、监听滚动条滚动(onscroll),如果这些监听事件需要调用接口的话一秒内可能会调用上百次,这样坑定是有问题的。

函数防抖(debounce)

如果有人进电梯(触发事件),那电梯将在10秒钟后出发(执行事件监听器),这时如果又有人进电梯了(在10秒内再次触发该事件),我们又得等10秒再出发(重新计时)。

function debounce(fn,wait){
    var timer = null;
    return function(){
        clearTimeout(timer)
        timer = setTimeout(()=>{
            fn()
        },wait)
    }
}

function log(){
    console.log(1)
}

window.addEventListener(‘scroll‘, debounce(log, 1000));

函数节流(throttle)

保证如果电梯第一个人进来后,10秒后准时运送一次,这个时间从第一个人上电梯开始计时,不等待,如果没有人,则不运行。

仔细想想,上面的防抖方式还是有一定的缺点。如果页面很长,我们一直在滚动页面,那log方法就一直不会被执行。所以我们可以升级一下上述的防抖方法。

function throttle(fn,wait,time){
    var previous = null; //记录上一次运行的时间
    var timer = null;

    return function(){
        var now = +new Date();

        if(!previous) previous = now;
        //当上一次执行的时间与当前的时间差大于设置的执行间隔时长的话,就主动执行一次
        if(now - previous > time){
            clearTimeout(timer);
            fn();
            previous = now;// 执行函数后,马上记录当前时间
        }else{
            clearTimeout(timer);
            timer = setTimeout(function(){
                fn();
            },wait);
        }
    }
}
function log(){
    console.log(1)
}

window.addEventListener(‘scroll‘, throttle(log, 1000, 2000));

原文地址:https://www.cnblogs.com/javascriptvue/p/9159759.html

时间: 2024-11-09 14:30:47

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函数防抖VS函数节流

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函数防抖和函数节流都是老生常谈的问题了.这两种方式都能优化 js 的性能.有些人可能会搞混两个的概念.所以,我以自己的理解,来解释这两个概念的含义.并且列举在小程序中这两个方法的使用. 函数防抖: 英文 debounce 有防反跳的意思,大致就是指防止重复触发. 那么,函数防抖,真正的含义是:延迟函数执行.即不管debounce函数触发了多久,只在最后一次触发debounce函数时,才定义setTimeout,到达间隔时间再执行 需要防抖的函数. 用处:多用于 input 框 输入时,显示匹配的

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函数防抖和函数节流

函数防抖(debounce) ????什么是防抖?短时间内多次触发同一个事件,只执行最后一次,或者只在开始时执行,中间不执行. 使用防抖之绿色基础版 //绿色基础版: function debounce(doSomething,wait){ var timeout;//需要一个外部变量,为增强封装,所以使用闭包 return function(){ var _this = this, _arguments = arguments;//arguments中存着e clearTimeout(time

全选全不选,返回字符串长度,汉字计数为2,获取url中的参数 ,函数防抖,函数节流

/* 全选/全不选 */ function selectAll(objSelect) { if (objSelect.checked == true) { $("input[name='chkId']").attr("checked", true); $("input[name='chkAll']").attr("checked", true); } else if (objSelect.checked == false) {

函数防抖与节流[转载]

underscore.js提供了很多很有用的函数,两个函数都用于限制函数的执行. debounce 在解释这个函数前,我们先从一个例子看下这个函数的使用场景.假设我们网站有个搜索框,用户输入文本我们会自动联想匹配出一些结果供用户选择.我们可能首先想到的做法就是监听keypress事件,然后异步去查询结果.这个方法本身是没错的,但是如果用户快速的输入了一连串的字符,假设是10个字符,那么就会在瞬间触发了10次的请求,这无疑不是我们想要的.我们想要的是用户停止输入的时候才去触发查询的请求,这时候函数

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