我们经常在回调函数里面会遇到一些坑:
var obj = {
name: ‘qiutc‘,
foo: function() {
console.log(this);
},
foo2: function() {
console.log(this);
setTimeout(this.foo, 1000);
}
}
obj.foo2();
执行这段代码我们会发现两次打印出来的 this
是不一样的:
第一次是 foo2
中直接打印 this
,这里指向 obj
这个对象,我们毋庸置疑;
但是在 setTimeout
中执行的 this.foo
,却指向了全局对象,这里不是把它当作函数的方法使用吗?这一点经常让很多初学者疑惑; 其实,setTimeout
也只是一个函数而已,函数必然有可能需要参数,我们把 this.foo
当作一个参数传给 setTimeout
这个函数,就像它需要一个 fun
参数,在传入参数的时候,其实做了个这样的操作 fun = this.foo
,看到没有,这里我们直接把fun
指向 this.foo
的引用;执行的时候其实是执行了 fun()
所以已经和 obj
无关了,它是被当作普通函数直接调用的,因此 this
指向全局对象。
这个问题是很多异步回调函数中普遍会碰到的;
解决
为了解决这个问题,我们可以利用 闭包 的特性来处理:
var obj = {
name: ‘qiutc‘,
foo: function() {
console.log(this);
},
foo2: function() {
console.log(this);
var _this = this;
setTimeout(function() {
console.log(this);
console.log(_this);
}, 1000);
}
}
obj.foo2();
可以看到直接用 this
仍然是 Window
;因为 foo2
中的 this
是指向 obj
,我们可以先用一个变量 _this
来储存,然后在回调函数中使用 _this
,就可以指向当前的这个对象了;
作为一个构造函数使用
在 js 中,为了实现类,我们需要定义一些构造函数,在调用一个构造函数的时候需要加上 new
这个关键字:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p = new Person(‘qiutc‘);
我们可以看到当作构造函数调用时,this
指向了这个构造函数调用时候实例化出来的对象;
当然,构造函数其实也是一个函数,如果我们把它当作一个普通函数执行,这个 this
仍然执行全局:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p = Person(‘qiutc‘);
其区别在于,如何调用函数(new
)。
箭头函数
在 ES6 的新规范中,加入了箭头函数,它和普通函数最不一样的一点就是 this
的指向了,还记得在上文中(作为对象的方法调用-一些坑-解决)我们使用闭包来解决 this
的指向问题吗,如果用上了箭头函数就可以更完美的解决了:
var obj = {
name: ‘qiutc‘,
foo: function() {
console.log(this);
},
foo2: function() {
console.log(this);
setTimeout(() => {
console.log(this);
}, 1000);
}
}
obj.foo2();
可以看到,在 setTimeout
执行的函数中,本应该打印出在 Window
,但是在这里 this
却指向了obj
,原因就在于,给 setTimeout
传入的函数(参数)是一个箭头函数:
函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
根据例子我们理解一下这句话: 在 obj.foo2()
执行的时候,当前的 this
指向 obj
;在执行setTimeout
时候,我们先是定义了一个匿名的箭头函数,关键点就在这,箭头函数内的 this
执行定义时所在的对象,就是指向定义这个箭头函数时作用域内的 this
,也就是 obj.foo2
中的this
,即 obj
;所以在执行箭头函数的时候,它的 this
-> obj.foo2 中的 this
-> obj
;
简单来说, 箭头函数中的 this 只和定义它时候的作用域的 this 有关,而与在哪里以及如何调用它无关,同时它的 this 指向是不可改变的。
call, apply, bind
在 js 中,函数也是对象,同样也有一些方法,这里我们介绍三个方法,他们可以更改函数中的this
指向:
- call
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中 this
的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;
- apply
fun.apply(thisArg[, [arg1, arg2, ...]])
它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中 this
的上下文,第二个参数是一个数组,是传给执行函数的参数(与 call
的区别);
- bind
var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]);
它不会执行函数,而是返回一个新的函数,这个新的函数被指定了 this
的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;
这三个函数其实大同小异,总的目的就是去指定一个函数的上下文(this),我们以 call
函数为例;
为一个普通函数指定 this
var obj = {
name: ‘qiutc‘
};
function foo() {
console.log(this);
}
foo.call(obj);
可以看到,在执行 foo.call(obj)
的时候,函数内的 this
指向了 obj
这个对象,成功;
为对象中的方法指定一个 this
var obj = {
name: ‘qiutc‘,
foo: function () {
console.log(this);
}
}
var obj2 = {
name: ‘tcqiu222222‘
};
obj.foo.call(obj2);
可以看到,执行函数的时候这里的 this
指向了 obj2
,成功;
为构造函数指定 this
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: ‘qiutc2222222‘
};
var p = new Person.call(obj, ‘qiutc‘);
这里报了个错,原因是我们去 new
了 Person.call
函数,而非 Person
,这里的函数不是一个构造函数;
换成 bind
试试:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: ‘qiutc2222222‘
};
var Person2 = Person.bind(obj);
var p = new Person2(‘qiutc‘);
console.log(obj);
打印出来的是 Person
实例化出来的对象,而和 obj
没有关系,而 obj
也没有发生变化,说明,我们给 Person
指定 this
上下文并没有生效;
因此可以得出: 使用 bind 给一个构造函数指定 this
,在 new
这个构造函数的时候,bind
函数所指定的 this
并不会生效;
当然 bind
不仅可以指定 this
,还能传入参数,我们来试试这个操作:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: ‘qiutc2222222‘
};
var Person2 = Person.bind(obj, ‘qiutc111111‘);
var p = new Person2(‘qiutc‘);
可以看到,虽然指定 this
不起作用,但是传入参数还是起作用了;
为箭头函数指定 this
我们来定义一个全局下的箭头函数,因此这个箭头函数中的 this
必然会指向全局对象,如果用call
方法改变 this
呢:
var afoo = (a) => {
console.log(a);
console.log(this);
}
afoo(1);
var obj = {
name: ‘qiutc‘
};
afoo.call(obj, 2);
可以看到,这里的 call
指向 this
的操作并没有成功,所以可以得出: 箭头函数中的 this 在定义它的时候已经决定了(执行定义它的作用域中的 this),与如何调用以及在哪里调用它无关,包括 (call, apply, bind) 等操作都无法改变它的 this。
只要记住箭头函数大法好,不变的 this
。
原文地址:https://www.cnblogs.com/cmy1996/p/9108565.html